Przejdź do treści

Quick Guard – moc, efekt i Pokémony uczące się ataku

Quick Guard to ruch typu Fighting z kategorii Status, wprowadzony w Generacja V. Zamiast oceniać go przez moc, trzeba patrzeć na jego efekt, cel, priorytet i ewentualne zmiany statystyk.

Parametry ruchu

TypFighting
KategoriaStatus
Generacja debiutuGeneracja V
Moc (Power)— / zależna od mechaniki
Celnośćbrak wartości liczbowej
PP15
Priorytet+3
Celusers field
Kategoria efektuField Effect

Mechanika Quick Guard według danych gry

Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Prevents any priority moves from hitting friendly Pokémon this turn.

Opis z gry (EN): The user protects itself and its allies from priority moves.

Co wynika z tych parametrów?

  • Quick Guard jest ruchem statusowym, więc jego wartość wynika z efektu, a nie z bazowej mocy obrażeń.
  • PokeAPI nie podaje liczbowej celności dla tego ruchu; zwykle oznacza to mechanikę, której nie należy interpretować jak zwykłego rzutu procentowego.
  • Priorytet +3 wpływa na kolejność działania niezależnie od samej statystyki Speed, z zastrzeżeniem innych efektów zmieniających kolejność ruchów.
  • Pole target ma wartość users field, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.

Wnioski do budowania movesetu

  • To ruch statusowy, więc trzeba porównywać jego efekt z kosztem zajęcia jednego z miejsc w movesecie, a nie z obrażeniami innych ruchów.
  • Priorytet +3 jest osobną wartością strategiczną, bo zmienia kolejność wykonywania ruchów.
  • PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.

Czy atak był buffowany lub nerfiony?

PokeAPI nie zwraca dla tego ruchu zmian liczbowych w past_values. Nie oznacza to automatycznie, że nigdy nie zmieniono żadnego szczegółu mechaniki; oznacza tylko brak zarejestrowanej tu zmiany Power, Accuracy, PP, Priority lub Effect Chance.

Pokémony, które mogą użyć ataku Quick Guard

W polu learned_by_pokemon PokeAPI znajduje się 64 Pokémonów lub form. To lista powiązań z endpointu ruchu; konkretna metoda nauki może zależeć od wersji gry.

Najczęstsze pytania o parametry ruchu

Jakiego typu jest Quick Guard? To ruch typu Fighting z kategorii Status.

Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja V.

Ile Pokémonów jest z nim powiązanych? PokeAPI zwraca 64 pozycji w learned_by_pokemon.

🎯 Pokémony które mogą użyć Quick Guard – moc, efekt i Pokémony uczące się ataku

… i 58 więcej Pokémonów

⚡ Inne ataki typu Fighting