Octolock to ruch typu Fighting z kategorii Status, wprowadzony w Generacja VIII. Zamiast oceniać go przez moc, trzeba patrzeć na jego efekt, cel, priorytet i ewentualne zmiany statystyk.
Dane techniczne ataku
| Typ | Fighting |
|---|
| Kategoria | Status |
|---|
| Generacja debiutu | Generacja VIII |
|---|
| Moc (Power) | — / zależna od mechaniki |
|---|
| Celność | 100% |
|---|
| PP | 15 |
|---|
| Priorytet | +0 |
|---|
| Cel | selected pokemon |
|---|
| Kategoria efektu | Unique |
|---|
Mechanika Octolock według danych gry
Opis z gry (EN): The user locks the target in and prevents it from fleeing. This move also lowers the target’s Defense and Sp. Def every turn.
Najważniejsze konsekwencje mechaniczne
- Octolock jest ruchem statusowym, więc jego wartość wynika z efektu, a nie z bazowej mocy obrażeń.
- Bazowa celność wynosi 100%. Modyfikatory celności, uników lub specjalne zasady mogą nadal zmienić wynik w zależności od generacji.
- Pole target ma wartość selected pokemon, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.
Ocena użyteczności bez zgadywania mety
- To ruch statusowy, więc trzeba porównywać jego efekt z kosztem zajęcia jednego z miejsc w movesecie, a nie z obrażeniami innych ruchów.
- PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.
Historia zmian parametrów
PokeAPI nie zwraca dla tego ruchu zmian liczbowych w past_values. Nie oznacza to automatycznie, że nigdy nie zmieniono żadnego szczegółu mechaniki; oznacza tylko brak zarejestrowanej tu zmiany Power, Accuracy, PP, Priority lub Effect Chance.
Pokémony powiązane z ruchem Octolock
Z tym ruchem powiązanych jest 1 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.
Podsumowanie danych
Jakiego typu jest Octolock? To ruch typu Fighting z kategorii Status.
Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja VIII.