Submission to physical ruch typu Fighting z Generacja I. Jego bazowa moc to 80, a celność: 80%.
Dane techniczne ataku
| Typ | Fighting |
|---|
| Kategoria | Physical |
|---|
| Generacja debiutu | Generacja I |
|---|
| Moc (Power) | 80 |
|---|
| Celność | 80% |
|---|
| PP | 20 |
|---|
| Priorytet | +0 |
|---|
| Cel | selected pokemon |
|---|
| Kategoria efektu | Damage |
|---|
| Drain / recoil | recoil 25% |
|---|
Jak działa Submission?
Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): User receives 1/4 the damage it inflicts in recoil.
Opis z gry (EN): The user grabs the target and recklessly dives for the ground. This also damages the user a little.
Co wynika z tych parametrów?
- Bazowa moc 80 pozwala porównywać Submission z innymi ruchami typu Fighting; ostateczne obrażenia nadal zależą od Pokemona, celu i zasad konkretnej generacji.
- Celność 80% oznacza realne ryzyko pudła, więc ruch wymienia część niezawodności na pozostałe parametry lub efekt.
- Pole target ma wartość selected pokemon, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.
TM, HM i TR – wersje gry
PokeAPI rejestruje ten ruch w polu machines dla 4 grup wersji. Zamiast tabeli powtarzającej „Tak” przy każdym wierszu, poniżej znajduje się sama lista wersji:
Red / BlueYellowRed Green JapanBlue Japan
Ocena użyteczności bez zgadywania mety
- Power 80 można zestawić z alternatywnymi ruchami tego samego typu, ale dopiero efekt dodatkowy, celność i dostępność u konkretnego Pokemona decydują o realnym wyborze.
- Accuracy 80% zwiększa wariancję: w sytuacji, w której pudło przegrywa pozycję, warto świadomie porównać ruch z dokładniejszą alternatywą.
- PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.
Czy atak był buffowany lub nerfiony?
Pokémony, które mogą nauczyć się Submission
Z tym ruchem powiązanych jest 61 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.
Dodatkowe właściwości ruchu
- Pole drain wynosi -25%; wartość dodatnia oznacza odzysk HP, a ujemna recoil w modelu PokeAPI.
Najczęstsze pytania o parametry ruchu
Jakiego typu jest Submission? To ruch typu Fighting z kategorii Physical.
Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja I.
Czy występował jako TM/HM/TR? Tak — pole machines zawiera 4 grup wersji wymienionych wyżej.