Atak Triple Kick zadebiutował w Generacja II. Najważniejsze liczby to Power 10, Accuracy 90% i PP 10; sens ruchu zależy jednak również od jego efektu i celu.
Parametry ruchu
| Typ | Fighting |
|---|
| Kategoria | Physical |
|---|
| Generacja debiutu | Generacja II |
|---|
| Moc (Power) | 10 |
|---|
| Celność | 90% |
|---|
| PP | 10 |
|---|
| Priorytet | +0 |
|---|
| Cel | selected pokemon |
|---|
| Kategoria efektu | Damage |
|---|
| Liczba trafień | 3–3 |
|---|
Jak działa Triple Kick?
Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Hits three times, increasing power by 100% with each successful hit.
Opis z gry (EN): A consecutive three-kick attack that becomes more powerful with each successful hit.
Najważniejsze konsekwencje mechaniczne
- Bazowa moc 10 pozwala porównywać Triple Kick z innymi ruchami typu Fighting; ostateczne obrażenia nadal zależą od Pokemona, celu i zasad konkretnej generacji.
- Celność 90% oznacza realne ryzyko pudła, więc ruch wymienia część niezawodności na pozostałe parametry lub efekt.
- Pole target ma wartość selected pokemon, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.
Rola w movesecie – co da się ocenić z danych?
- Power 10 można zestawić z alternatywnymi ruchami tego samego typu, ale dopiero efekt dodatkowy, celność i dostępność u konkretnego Pokemona decydują o realnym wyborze.
- Accuracy 90% zwiększa wariancję: w sytuacji, w której pudło przegrywa pozycję, warto świadomie porównać ruch z dokładniejszą alternatywą.
- PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.
Historia zmian parametrów
PokeAPI nie zwraca dla tego ruchu zmian liczbowych w past_values. Nie oznacza to automatycznie, że nigdy nie zmieniono żadnego szczegółu mechaniki; oznacza tylko brak zarejestrowanej tu zmiany Power, Accuracy, PP, Priority lub Effect Chance.
Pokémony, które mogą nauczyć się Triple Kick
Z tym ruchem powiązanych jest 2 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.
Dodatkowe właściwości ruchu
- Ruch może trafiać wielokrotnie: 3–3 razy według danych meta.
Triple Kick – FAQ
Jakiego typu jest Triple Kick? To ruch typu Fighting z kategorii Physical.
Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja II.