Atak Counter zadebiutował w Generacja I. Najważniejsze liczby to Power —, Accuracy 100% i PP 20; sens ruchu zależy jednak również od jego efektu i celu.
Najważniejsze statystyki
| Typ | Fighting |
|---|
| Kategoria | Physical |
|---|
| Generacja debiutu | Generacja I |
|---|
| Moc (Power) | — / zależna od mechaniki |
|---|
| Celność | 100% |
|---|
| PP | 20 |
|---|
| Priorytet | -5 |
|---|
| Cel | specific move |
|---|
| Kategoria efektu | Damage |
|---|
Warunek działania i efekt
Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Inflicts twice the damage the user received from the last physical hit it took.
Opis z gry (EN): A retaliatory attack that counters any physical move, inflicting double the damage taken.
Jak czytać ten ruch w praktyce?
- Bazowa celność wynosi 100%. Modyfikatory celności, uników lub specjalne zasady mogą nadal zmienić wynik w zależności od generacji.
- Priorytet -5 wpływa na kolejność działania niezależnie od samej statystyki Speed, z zastrzeżeniem innych efektów zmieniających kolejność ruchów.
- Pole target ma wartość specific move, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.
Dostępność w maszynach
PokeAPI rejestruje ten ruch w polu machines dla 4 grup wersji. Zamiast tabeli powtarzającej „Tak” przy każdym wierszu, poniżej znajduje się sama lista wersji:
Red / BlueYellowRed Green JapanBlue Japan
Ocena użyteczności bez zgadywania mety
- Priorytet -5 jest osobną wartością strategiczną, bo zmienia kolejność wykonywania ruchów.
- PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.
Historia zmian parametrów
PokeAPI nie zwraca dla tego ruchu zmian liczbowych w past_values. Nie oznacza to automatycznie, że nigdy nie zmieniono żadnego szczegółu mechaniki; oznacza tylko brak zarejestrowanej tu zmiany Power, Accuracy, PP, Priority lub Effect Chance.
Pokémony powiązane z ruchem Counter
Z tym ruchem powiązanych jest 257 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.
Pokazano pierwsze 80 pozycji z 257. Lista jest skrócona, żeby zachować czytelność strony.
Najczęstsze pytania o parametry ruchu
Jakiego typu jest Counter? To ruch typu Fighting z kategorii Physical.
Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja I.
Czy występował jako TM/HM/TR? Tak — pole machines zawiera 4 grup wersji wymienionych wyżej.