Przejdź do treści

Quagsire #195 – Pokédex

Quagsire #195POKÉMON #195Quagsire #195Wybierz widok
Quagsire Pokemon 195 – miniatura i grafika Pokédex

Podstawowe informacje o Quagsire

Quagsire zajmuje numer #195 w National Pokédexie i należy do typu Wodny / Ziemny.

Suma bazowych statystyk to 430, a najwyższa wartość przypada na Hp (95).

Quagsire w praktyce i w świecie Pokémon

Quagsire zajmuje pozycję #195 w National Pokédexie. Należy do typu Wodny / Ziemny, a jego charakter najlepiej widać po zestawieniu statystyk, Ability i linii ewolucyjnej.

Najmocniejszym parametrem jest Hp (95), a następnie Attack (85). Przy łącznym BST 430 właśnie te wartości najlepiej podpowiadają, w jakiej roli Quagsire czuje się naturalnie.

Na sposób gry wpływają także zdolności Damp, Water Absorb. Warto sprawdzić ich pełne opisy niżej, ponieważ Ability może zmieniać użyteczność Pokémona równie mocno jak sam typ czy statystyki.

Jak czytać profil Quagsire?

Profil statystyk

Najwyższą statystyką jest HP (95), podczas gdy najniżej wypada Szybkość (35). Przy BST 430 ten kontrast najlepiej podpowiada naturalny kierunek rozwoju Quagsire.

Typ

Ważnym ograniczeniem jest poczwórna słabość na typ Trawiasty. To jeden z tych przypadków, w których dobry profil statystyk nie zastąpi właściwego planowania zmian.

Ability

Dostęp do Damp, Water Absorb daje dodatkową warstwę przy wyborze roli i zestawu ruchów.

Linia ewolucji

Rozbudowana linia ewolucyjna oznacza, że warto patrzeć nie tylko na finalne statystyki, ale również na moment, w którym ta forma staje się dostępna.

Co może zatrzymać Quagsire?

Mocne strony Quagsire mają znaczenie tylko wtedy, gdy drużyna potrafi osłonić jego najbardziej oczywiste ograniczenia.

4× słabość

Ataki typu Trawiasty są szczególnie niebezpieczne i potrafią wymusić natychmiastową zmianę.

Niskie tempo

Szybkość 35 oznacza, że Quagsire często musi przyjąć cios przed własnym ruchem, jeśli nie ma wsparcia priorytetu lub kontroli szybkości.

Nie tylko moc – jak czytać movepool Quagsire

Dobre połączenie ruchów dla Quagsire powinno wykorzystywać jego mocne strony, ale jednocześnie zostawiać odpowiedź na sytuacje, w których podstawowy typ nie wystarcza.

  • STAB: Earthquake / Muddy Water to naturalne opcje zgodne z typem, które mogą służyć jako baza ofensywy.
  • Coverage: Slam poszerza zakres typów, które można trafiać skutecznie bez zmiany Pokémona.
  • Setup: Amnesia pozwala najpierw poprawić parametry, a dopiero potem wykorzystać ofensywę.
  • Regeneracja: Rest daje możliwość odzyskania HP, co szczególnie dobrze pasuje do bardziej wytrzymałych wariantów zestawu.
  • Kontrola walki: Toxic, Yawn daje alternatywę dla samego zadawania obrażeń i może ułatwiać dłuższe starcia.

Typ i dane fizyczne

WodnyZiemny
TypWodny / Ziemny
Wzrost1.4 m
Waga75.0 kg
National Dex#195

Odporności i skuteczność typów

4×
Bardzo duża słabość
Trawiasty
½×
Odporność
OgnistyTrującyKamiennyStalowy
0×
Niewrażliwość
Elektryczny

Ewolucje Quagsire

WooperWooper
→Poziom 20
QuagsireQuagsire
WooperWooper
→Poziom 20
ClodsireClodsire

Profil statystyk

HP95
Poziom 100: 300–394
Atak85
Poziom 100: 175–295
Obrona85
Poziom 100: 175–295
Atak specjalny65
Poziom 100: 135–251
Obrona specjalna65
Poziom 100: 135–251
Szybkość35
Poziom 100: 75–185

Umiejętności Quagsire

Lista ruchów według poziomu

Wersja gry: Scarlet / Violet. Kliknięcie nazwy ataku otwiera jego pełny opis.
PoziomAtakTypMocCelność
1Mud ShotZiemny5595
1Rain DanceWodny——
1Tail WhipNormalny—100
1Water GunWodny40100
12HazeLodowy——
12MistLodowy——
16SlamNormalny8075
23YawnNormalny——
28Aqua TailWodny9090
34Muddy WaterWodny9085
40AmnesiaPsychiczny——
46ToxicTrujący—90
52EarthquakeZiemny100100

Występowanie i sposoby spotkania

GraGdzie i jak zdobyć
CrystalJohto Route 32 Area — Surf (30%), Lv. 20–24
Kanto Route 12 Area — Surf (30%), Lv. 25–29
Kanto Route 13 Area — Surf (30%), Lv. 25–29, Wild encounter (39%), Lv. 23–25
Kanto Route 14 Area — Wild encounter (39%), Lv. 26–28
Kanto Route 15 Area — Wild encounter (39%), Lv. 23–25
Kanto Route 26 Area — Wild encounter (10%), Lv. 30
Kanto Route 27 Area — Wild encounter (40%), Lv. 28–30
Mt Silver 2f — Wild encounter (30%), Lv. 45
Ruins Of Alph Outside — Surf (40%), Lv. 14–24, Wild encounter (10%), Lv. 22
Surf (40%), Lv. 15–24 — Union Cave 1f, Union Cave B1f
Union Cave B2f — Surf (30%), Lv. 20–24, Wild encounter (20%), Lv. 22
Diamond / PearlSurf (5%), Lv. 20–40, Wild encounter (15%), Lv. 25–26 — Great Marsh Area 1, Great Marsh Area 2
Surf (5%), Lv. 20–40, Wild encounter (15%), Lv. 23–24 — Great Marsh Area 3, Great Marsh Area 4
Great Marsh Area 5 — Wild encounter (15%), Lv. 21–22
Great Marsh Area 6 — Surf (5%), Lv. 20–40, Wild encounter (15%), Lv. 21–22
Sinnoh Route 212 East Towards Pastoria City — Surf (10%), Lv. 20–40
EmeraldHoenn Safari Zone Expansion South — Surf (1%), Lv. 35–40
GoldSurf (30%), Lv. 20–24 — Johto Route 32 Area, Union Cave B2f
Kanto Route 10 Area — Wild encounter (45%), Lv. 16–17
Kanto Route 12 Area — Surf (30%), Lv. 25–29
Kanto Route 13 Area — Surf (30%), Lv. 25–29, Wild encounter (23%), Lv. 22–24
Wild encounter (23%), Lv. 22–24 — Kanto Route 14 Area, Kanto Route 15 Area
Kanto Route 26 Area — Wild encounter (11%), Lv. 30–32
Kanto Route 27 Area — Wild encounter (60%), Lv. 28–30
Mt Silver 2f — Wild encounter (100%), Lv. 45
Ruins Of Alph Outside — Surf (40%), Lv. 14–24
Surf (40%), Lv. 15–24 — Union Cave 1f, Union Cave B1f
HeartGoldSurf (30%), Lv. 15–25 — Johto Route 32 Area, Union Cave B2f
Johto Route 47 Cave Gate — Surf (10%), Lv. 30–40
Johto Route 47 Inside Cave — Wild encounter (10%), Lv. 20
Johto Safari Zone Zone Wetland — Surf (20%), Lv. 16–17, Wild encounter (20%), Lv. 16–17
Kanto Route 10 Area — Wild encounter (40%), Lv. 16–18
Kanto Route 12 Area — Surf (30%), Lv. 25
Kanto Route 13 Area — Surf (30%), Lv. 25, Wild encounter (19%), Lv. 22–24
Kanto Route 14 Area — Wild encounter (19%), Lv. 24–26
Kanto Route 15 Area — Wild encounter (19%), Lv. 22–24
Kanto Route 26 Area — Wild encounter (10%), Lv. 30
Kanto Route 27 Area — Wild encounter (50%), Lv. 28–30
Mt Silver 1f Top — Wild encounter (40%), Lv. 45
Mt Silver 2f — Wild encounter (50%), Lv. 45
Mt Silver 3f — Wild encounter (65%), Lv. 45
Mt Silver 4f — Wild encounter (30%), Lv. 45
Mt Silver Top — Wild encounter (20%), Lv. 45
Surf (40%), Lv. 10–25 — Ruins Of Alph Outside, Union Cave 1f, Union Cave B1f
PlatinumSurf (10%), Lv. 20–40, Wild encounter (10%), Lv. 30 — Great Marsh Area 1, Great Marsh Area 2
Surf (10%), Lv. 20–40, Wild encounter (10%), Lv. 29 — Great Marsh Area 3, Great Marsh Area 4
Surf (10%), Lv. 20–40, Wild encounter (10%), Lv. 28 — Great Marsh Area 5, Great Marsh Area 6
Sinnoh Route 212 East Towards Pastoria City — Wild encounter (30%), Lv. 24–26
SilverSurf (30%), Lv. 20–24 — Johto Route 32 Area, Union Cave B2f
Kanto Route 10 Area — Wild encounter (45%), Lv. 16–17
Kanto Route 12 Area — Surf (30%), Lv. 25–29
Kanto Route 13 Area — Surf (30%), Lv. 25–29, Wild encounter (23%), Lv. 22–24
Wild encounter (23%), Lv. 22–24 — Kanto Route 14 Area, Kanto Route 15 Area
Kanto Route 26 Area — Wild encounter (6%), Lv. 30
Kanto Route 27 Area — Wild encounter (65%), Lv. 28–32
Mt Silver 2f — Wild encounter (100%), Lv. 45
Ruins Of Alph Outside — Surf (40%), Lv. 14–24
Surf (40%), Lv. 15–24 — Union Cave 1f, Union Cave B1f
SoulSilverSurf (30%), Lv. 15–25 — Johto Route 32 Area, Union Cave B2f
Johto Route 47 Cave Gate — Surf (10%), Lv. 30–40
Johto Route 47 Inside Cave — Wild encounter (10%), Lv. 20
Johto Safari Zone Zone Wetland — Surf (20%), Lv. 16–17, Wild encounter (20%), Lv. 16–17
Kanto Route 10 Area — Wild encounter (40%), Lv. 16–18
Kanto Route 12 Area — Surf (30%), Lv. 25
Kanto Route 13 Area — Surf (30%), Lv. 25, Wild encounter (19%), Lv. 22–24
Kanto Route 14 Area — Wild encounter (19%), Lv. 24–26
Kanto Route 15 Area — Wild encounter (19%), Lv. 22–24
Kanto Route 26 Area — Wild encounter (5%), Lv. 30
Kanto Route 27 Area — Wild encounter (55%), Lv. 28–30
Mt Silver 1f Top — Wild encounter (40%), Lv. 45
Mt Silver 2f — Wild encounter (50%), Lv. 45
Mt Silver 3f — Wild encounter (65%), Lv. 45
Mt Silver 4f — Wild encounter (30%), Lv. 45
Mt Silver Top — Wild encounter (20%), Lv. 45
Surf (40%), Lv. 10–25 — Ruins Of Alph Outside, Union Cave 1f, Union Cave B1f
Ultra Moon / Ultra SunUltra Space Wilds Waterfall — Only One (15%), Lv. 60
X / YKalos Route 14 Area — Surf (50%), Lv. 30, Wild encounter (40%), Lv. 30–32
Kalos Route 19 Area — Purple Flowers (10%), Lv. 48, Surf (50%), Lv. 46, Wild encounter (30%), Lv. 46–48, Yellow Flowers (30%), Lv. 46–48

Kiedy movepool Quagsire nabiera tempa?

Rozwój Quagsire warto oceniać jako proces, a nie tylko przez końcowe statystyki. Moment ewolucji i kolejne ruchy mogą zmienić jego rolę kilka razy w trakcie jednej przygody. W tej linii ewolucyjnej warunki przejścia między formami mają realny wpływ na tempo budowania drużyny.

Poziom 1

Mud Shot poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.

Poziom 16

Slam poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.

Poziom 52

Earthquake poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.

Quagsire w drużynie podczas przygody

W fabule Quagsire nie opiera całej wartości na jednej skrajnej statystyce, dlatego dużo zależy od tego, kiedy trafia do drużyny i jakie ruchy ma już wtedy dostępne.

  • Ruchy z poziomów pojawiają się od okolic poziomu 1, a lista rozwija się aż do okolic 52. Oznacza to, że zestaw dostępny zaraz po złapaniu może znacząco różnić się od możliwości później.
  • Poza walką może też pełnić rolę użytkową: w tej wersji gry ma dostęp przez maszyny do Surf, Waterfall, Whirlpool. Trzeba jednak uważać na 4× słabość typu Trawiasty, szczególnie w dłuższych fragmentach bez łatwego leczenia.

Quagsire – ciekawostki

  • Debiutował w serii w Generacja II.
  • W wyglądzie mogą występować różnice między samcem i samicą.
  • W opisach bywa łączony z życiem na okolicach rzek i jezior.
  • Według klasyfikacji Pokédexu jego dominujący kolor to niebieski.
  • Pokédex klasyfikuje jego budowę jako dwunożną sylwetkę.