Amnesia to ruch typu Psychic z kategorii Status, wprowadzony w Generacja I. Zamiast oceniać go przez moc, trzeba patrzeć na jego efekt, cel, priorytet i ewentualne zmiany statystyk.
Parametry ruchu
| Typ | Psychic |
|---|
| Kategoria | Status |
|---|
| Generacja debiutu | Generacja I |
|---|
| Moc (Power) | — / zależna od mechaniki |
|---|
| Celność | brak wartości liczbowej |
|---|
| PP | 20 |
|---|
| Priorytet | +0 |
|---|
| Cel | user |
|---|
| Kategoria efektu | Net Good Stats |
|---|
Mechanika Amnesia według danych gry
Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Raises the user’s Special Defense by two stages.
Opis z gry (EN): The user temporarily empties its mind to forget its concerns. This sharply boosts the user's Sp. Def stat.
Jak czytać ten ruch w praktyce?
- Amnesia jest ruchem statusowym, więc jego wartość wynika z efektu, a nie z bazowej mocy obrażeń.
- PokeAPI nie podaje liczbowej celności dla tego ruchu; zwykle oznacza to mechanikę, której nie należy interpretować jak zwykłego rzutu procentowego.
- Pole target ma wartość user, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.
- Zapisane zmiany statystyk: Special Defense +2.
W jakich grach występuje jako TM/HM/TR?
PokeAPI rejestruje ten ruch w polu machines dla 3 grup wersji. Zamiast tabeli powtarzającej „Tak” przy każdym wierszu, poniżej znajduje się sama lista wersji:
Sword / ShieldScarlet / VioletScarlet / Violet – The Indigo Disk
Ocena użyteczności bez zgadywania mety
- To ruch statusowy, więc trzeba porównywać jego efekt z kosztem zajęcia jednego z miejsc w movesecie, a nie z obrażeniami innych ruchów.
- PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.
Parametry w starszych wersjach
PokeAPI nie zwraca dla tego ruchu zmian liczbowych w past_values. Nie oznacza to automatycznie, że nigdy nie zmieniono żadnego szczegółu mechaniki; oznacza tylko brak zarejestrowanej tu zmiany Power, Accuracy, PP, Priority lub Effect Chance.
Gatunki i formy z dostępem do Amnesia
Z tym ruchem powiązanych jest 167 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.
Pokazano pierwsze 80 pozycji z 167. Lista jest skrócona, żeby zachować czytelność strony.
Mniej oczywiste parametry
- Zmiany statystyk: Special Defense +2.
Szybkie odpowiedzi
Jakiego typu jest Amnesia? To ruch typu Psychic z kategorii Status.
Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja I.
Czy występował jako TM/HM/TR? Tak — pole machines zawiera 3 grup wersji wymienionych wyżej.