Przejdź do treści

Camerupt #323 – Pokédex

Camerupt #323POKÉMON #323Camerupt #323Wybierz widok
Camerupt Pokemon 323 – miniatura i grafika Pokédex

Camerupt – najważniejsze informacje

Numer #323 w National Dex należy do Camerupt, Pokémona typu Ognisty / Ziemny.

Łączna wartość bazowych statystyk wynosi 460; najmocniejszym parametrem jest Special Attack (105).

Charakter i możliwości Camerupt

Camerupt to Pokémon typu Ognisty / Ziemny oznaczony numerem #323 w National Pokédexie. Jego profil łączy dane gatunku, statystyki, zdolności i ruchy dostępne w grach głównej serii.

Camerupt nie jest przywiązany do jednej strony ofensywy — Atak wynosi 100, a Atak Specjalny 105. Pozwala to dobierać ruchy pod konkretny przeciwnik zamiast ograniczać się do jednego rodzaju obrażeń.

Na sposób gry wpływają także zdolności Magma Armor, Solid Rock. Warto sprawdzić ich pełne opisy niżej, ponieważ Ability może zmieniać użyteczność Pokémona równie mocno jak sam typ czy statystyki.

Camerupt – więcej niż suma statystyk

Mieszana ofensywa

Atak (100) i Atak specjalny (105) są na tyle zbliżone, że Camerupt nie musi ograniczać się do jednej strony ofensywy. To daje większą swobodę przy dobieraniu ruchów pod konkretną wersję gry lub przeciwnika.

Typ

Ważnym ograniczeniem jest poczwórna słabość na typ Wodny. To jeden z tych przypadków, w których dobry profil statystyk nie zastąpi właściwego planowania zmian.

Ability

Dostęp do Magma Armor, Solid Rock daje dodatkową warstwę przy wyborze roli i zestawu ruchów.

Jak wygląda rozwój i hodowla Camerupt?

Jeśli planujesz nie tylko walkę, ale też hodowlę albo dłuższy rozwój drużyny, Camerupt ma kilka cech, które wpływają na wygodę treningu. Te dane nie zmieniają statystyk w pojedynczej walce, ale mają znaczenie przy kompletowaniu egzemplarza pod konkretny cel.

Egg Group

Ground

Tempo wzrostu

Średnie

Płeć

Około 50% samic i 50% samców.

Ruchy, które dobrze współpracują u Camerupt

Najciekawsze zestawy dla Camerupt powstają wtedy, gdy ruchy odpowiadają jego statystykom i typom zamiast być wybierane wyłącznie według najwyższej mocy.

  • STAB: Eruption / Earthquake to naturalne opcje zgodne z typem, które mogą służyć jako baza ofensywy.
  • Coverage: Take Down / Rock Slide poszerza zakres typów, które można trafiać skutecznie bez zmiany Pokémona.
  • Setup: Amnesia pozwala najpierw poprawić parametry, a dopiero potem wykorzystać ofensywę.
  • Regeneracja: Rest daje możliwość odzyskania HP, co szczególnie dobrze pasuje do bardziej wytrzymałych wariantów zestawu.
  • Kontrola walki: Will-O-Wisp, Yawn daje alternatywę dla samego zadawania obrażeń i może ułatwiać dłuższe starcia.

Typ, wzrost i waga

OgnistyZiemny
TypOgnisty / Ziemny
Wzrost1.9 m
Waga220.0 kg
National Dex#323

Jak typy działają na tego Pokémona

4×
Bardzo duża słabość
Wodny
2×
Słabość
Ziemny
½×
Odporność
OgnistyTrującyRobaczyStalowyBaśniowy
0×
Niewrażliwość
Elektryczny

Łańcuch ewolucji

NumelNumel
→Poziom 33
CameruptCamerupt
→Mega Evolution

Bazowe statystyki

HP70
Poziom 100: 250–344
Atak100
Poziom 100: 205–328
Obrona70
Poziom 100: 145–262
Atak specjalny105
Poziom 100: 215–339
Obrona specjalna75
Poziom 100: 155–273
Szybkość40
Poziom 100: 85–196

Dostępne umiejętności

Ruchy poznawane podczas levelowania

Wersja gry: Scarlet / Violet. Kliknięcie nazwy ataku otwiera jego pełny opis.
PoziomAtakTypMocCelność
0Rock SlideKamienny7590
1EmberOgnisty40100
1EruptionOgnisty150100
1FissureZiemny—30
1Focus EnergyNormalny——
1GrowlNormalny—100
1TackleNormalny40100
12BulldozeZiemny60100
15IncinerateOgnisty60100
19AmnesiaPsychiczny——
22Lava PlumeOgnisty80100
26Earth PowerZiemny90100
29CurseDuch——
31Take DownNormalny9085
39YawnNormalny——
46EarthquakeZiemny100100

W których grach można go spotkać?

GraGdzie i jak zdobyć
Alpha Sapphire / Omega RubyBattle Resort Area — Gift (100%), Lv. 40
Diamond / PearlWild encounter (20%), Lv. 55 — Sinnoh Route 227 Area, Stark Mountain Area
Stark Mountain Entrance — Wild encounter (5%), Lv. 56
Stark Mountain Inside — Wild encounter (5%), Lv. 58
PlatinumWild encounter (20%), Lv. 53 — Sinnoh Route 227 Area, Stark Mountain Area
White 2Reversal Mountain Unknown Area 48 — Dark grass (30%), Lv. 35–37, Wild encounter (10%), Lv. 33
Wild encounter (5%), Lv. 35 — 10 lokalizacji

Reversal Mountain Unknown Area 49, Reversal Mountain Unknown Area 51, Reversal Mountain Unknown Area 52…

  • Reversal Mountain Unknown Area 49
  • Reversal Mountain Unknown Area 51
  • Reversal Mountain Unknown Area 52
  • Reversal Mountain Unknown Area 53
  • Reversal Mountain Unknown Area 54
  • Reversal Mountain Unknown Area 55
  • Reversal Mountain Unknown Area 57
  • Reversal Mountain Unknown Area 58
  • Reversal Mountain Unknown Area 59
  • Reversal Mountain Unknown Area 60

Wild encounter (20%), Lv. 35 — Reversal Mountain Unknown Area 50, Reversal Mountain Unknown Area 56

Słabsze punkty, których nie warto ignorować

Mocne strony Camerupt mają znaczenie tylko wtedy, gdy drużyna potrafi osłonić jego najbardziej oczywiste ograniczenia.

  • 4× słabość: Ataki typu Wodny są szczególnie niebezpieczne i potrafią wymusić natychmiastową zmianę.
  • Niskie tempo: Szybkość 40 oznacza, że Camerupt często musi przyjąć cios przed własnym ruchem, jeśli nie ma wsparcia priorytetu lub kontroli szybkości.

Fakty i ciekawostki

  • Debiutował w serii w Generacja III.
  • Ten gatunek ma w serii 2 wariantów/odmian.
  • W wyglądzie mogą występować różnice między samcem i samicą.
  • W opisach bywa łączony z życiem na górach.
  • Według klasyfikacji Pokédexu jego dominujący kolor to czerwony.
  • Pokédex klasyfikuje jego budowę jako czworonożną sylwetkę.