Ogólne informacje
![]()
Hoppip to Pokemon typu Grass, Flying o numerze 187 w National Dex.
Hoppip wyróżnia się zestawem cech i umiejętności typowych dla swojego gatunku – w zależności od gry może pełnić rolę ofensywną, defensywną lub wspierającą. W praktyce liczy się nie tylko typ, ale też statystyki bazowe, dostęp do ruchów poprzez levelowanie oraz warunki ewolucji.
Na tej stronie znajdziesz komplet kluczowych danych: ewolucje z warunkami, statystyki z zakresem wartości na 100 poziomie, listę ataków z generacji gier oraz tabelę występowania w grach. Linki wewnętrzne między ewolucjami i sąsiednimi numerami Dex ułatwiają szybkie przechodzenie po całym Pokédexie.
Typ, wzrost, waga
| Typ | Grass, Flying |
|---|---|
| Wzrost | 0.4 m |
| Waga | 0.5 kg |
| National Dex | 187 |
| Gatunek | — |
Odporności i skuteczność typów
- 4× słabość: Ice
- 2× słabość: Fire, Poison, Flying, Rock
- 0.25× odporność: Grass
- 0.5× odporność: Water, Fighting
- 0× niewrażliwość: Ground
Pokaż pełną tabelę skuteczności typów
| Typ ataku | Skuteczność |
|---|---|
| Normal | 1× |
| Fire | 2× |
| Water | 0.5× |
| Electric | 1× |
| Grass | 0.25× |
| Ice | 4× |
| Fighting | 0.5× |
| Poison | 2× |
| Ground | 0× |
| Flying | 2× |
| Psychic | 1× |
| Bug | 1× |
| Rock | 2× |
| Ghost | 1× |
| Dragon | 1× |
| Dark | 1× |
| Steel | 1× |
| Fairy | 1× |
Ewolucje
| Z | W | Warunek |
|---|---|---|
| Hoppip | Skiploom | level up, min. poziom 18 |
| Skiploom | Jumpluff | level up, min. poziom 27 |
Statystyki i umiejętności
| Statystyka | Bazowa | Min (100 lvl) | Max (100 lvl) |
|---|---|---|---|
| Hp | 35 | 180 | 274 |
| Attack | 35 | 75 | 185 |
| Defense | 40 | 85 | 196 |
| Special Attack | 35 | 75 | 185 |
| Special Defense | 55 | 115 | 229 |
| Speed | 50 | 105 | 218 |
Umiejętności i działanie
| Umiejętność | Opis |
|---|---|
| Chlorophyll | Podwaja szybkość podczas silnego słońca. |
| Leaf Guard | Chroni przed statusem podczas słońca. |
| Infiltrator | Ignoruje efekty typu Substitute i osłony pola bitwy przeciwnika. |
Ataki poprzez levelowanie
Scarlet / Violet
| Poziom | Atak | Typ | Moc | Celność |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Splash | Normal | — | — |
| 1 | Tackle | Normal | 40 | 100 |
| 4 | Tail Whip | Normal | — | 100 |
| 6 | Absorb | Grass | 20 | 100 |
| 8 | Fairy Wind | Fairy | 40 | 100 |
| 10 | Poison Powder | Poison | — | 75 |
| 10 | Sleep Powder | Grass | — | 75 |
| 10 | Stun Spore | Grass | — | 75 |
| 12 | Bullet Seed | Grass | 25 | 100 |
| 15 | Synthesis | Grass | — | — |
| 19 | Leech Seed | Grass | — | 90 |
| 22 | Mega Drain | Grass | 40 | 100 |
| 24 | Acrobatics | Flying | 55 | 100 |
| 27 | Cotton Spore | Grass | — | 100 |
| 29 | U Turn | Bug | 70 | 100 |
| 32 | Giga Drain | Grass | 75 | 100 |
| 35 | Bounce | Flying | 85 | 85 |
| 38 | Memento | Dark | — | 100 |
Występowanie w grach
| Gra | Lokalizacja / metoda |
|---|---|
| Crystal | Johto Route 29 Area, Johto Route 30 Area, Johto Route 31 Area, Johto Route 32 Area, Johto Route 33 Area, Kanto Route 11 Area, Kanto Route 13 Area, Kanto Route 14 Area, Kanto Route 15 Area |
| Diamond | Sinnoh Route 205 East Towards Eterna City, Sinnoh Route 205 South Towards Floaroma Town |
| Firered | Five Island Area, Five Isle Meadow Area, Memorial Pillar Area, Resort Gorgeous Area, Water Labyrinth Area |
| Gold | Johto Route 32 Area, Johto Route 33 Area, Kanto Route 13 Area, Kanto Route 14 Area, Kanto Route 15 Area |
| Heartgold | Johto Route 32 Area, Johto Route 33 Area, Johto Route 48 Area, Johto Safari Zone Zone Meadow, Kanto Route 13 Area, Kanto Route 14 Area, Kanto Route 15 Area |
| Leafgreen | Five Island Area, Five Isle Meadow Area, Memorial Pillar Area, Resort Gorgeous Area, Water Labyrinth Area |
| Pearl | Fuego Ironworks Area, Sinnoh Route 205 South Towards Floaroma Town |
| Platinum | Sinnoh Route 205 South Towards Floaroma Town |
| Silver | Johto Route 32 Area, Johto Route 33 Area, Kanto Route 13 Area, Kanto Route 14 Area, Kanto Route 15 Area |
| Soulsilver | Johto Route 32 Area, Johto Route 33 Area, Johto Route 48 Area, Johto Safari Zone Zone Meadow, Kanto Route 13 Area, Kanto Route 14 Area, Kanto Route 15 Area |
| X | Kalos Route 7 Area |
| Y | Kalos Route 7 Area |
Mini FAQ
Pytanie: Na co jest słaby Hoppip?
Odpowiedź: Słabości wynikają z typów. Najmocniej działa: Ice, Fire, Poison, Flying, Rock.
Pytanie: Na jakie typy Hoppip jest odporny?
Odpowiedź: Najbardziej odporny na: Grass, Water, Fighting.
Pytanie: Jak ewoluuje Hoppip?
Odpowiedź: Łańcuch i warunki ewolucji znajdziesz w sekcji Ewolucje – tabela pokazuje poziom, przedmiot lub wymianę.
Pytanie: Jakie ataki Hoppip uczy się przez levelowanie?
Odpowiedź: Tabela ruchów przez levelowanie jest pokazana poniżej, osobno dla każdej gry: Scarlet / Violet.
Hoppip Pokemon 187 – Ciekawostki
- Hoppip ma numer 187 w National Pokedex.
- Debiutował w serii w generacji generation ii.
- Ta forma może ewoluować w Skiploom (zależnie od gry i metody).
- W opisach bywa łączony z życiem na łąkach i trawiastych terenach.
- Według klasyfikacji Pokédexu dominuje u niego kolor różowym.
- Pokédex opisuje jego sylwetkę jako dwunożny.
Sprawdź słabości i odporności — Hoppip Pokemon 187 – opis, ewolucje i ataki
Wybierz typ (lub dwa typy) tego Pokémona, żeby zobaczyć pełny rozkład skuteczności ataków.
Możesz wybrać maks. 2 typy naraz (np. Wodny + Latający), żeby sprawdzić Pokémona z podwójnym typem.
