Przejdź do treści

Hoppip – Pokédex #187, ewolucje i statystyki

HoppipPOKÉMON #187HoppipWybierz widok
Hoppip Pokemon 187 – miniatura i grafika Pokédex

Hoppip w Pokédexie

Numer #187 w National Dex należy do Hoppip, Pokémona typu Trawiasty / Latający.

Łączna wartość bazowych statystyk wynosi 250; najmocniejszym parametrem jest Special Defense (55).

Co warto wiedzieć o Hoppip?

Pod numerem #187 w National Dex znajduje się Hoppip, Pokémon typu Trawiasty / Latający. Poniższy profil zbiera najważniejsze informacje potrzebne zarówno do poznania gatunku, jak i używania go w grze.

Najmocniejszym parametrem jest Special Defense (55), a następnie Speed (50). Przy łącznym BST 250 właśnie te wartości najlepiej podpowiadają, w jakiej roli Hoppip czuje się naturalnie.

Na sposób gry wpływają także zdolności Chlorophyll, Leaf Guard. Warto sprawdzić ich pełne opisy niżej, ponieważ Ability może zmieniać użyteczność Pokémona równie mocno jak sam typ czy statystyki.

Najciekawsza cecha tego Pokémona

Profil statystyk

Najwyższą statystyką jest Obrona specjalna (55), podczas gdy najniżej wypada Atak specjalny (35). Przy BST 250 ten kontrast najlepiej podpowiada naturalny kierunek rozwoju Hoppip.

Typ

Ważnym ograniczeniem jest poczwórna słabość na typ Lodowy. To jeden z tych przypadków, w których dobry profil statystyk nie zastąpi właściwego planowania zmian.

Ability

Dostęp do Chlorophyll, Leaf Guard daje dodatkową warstwę przy wyborze roli i zestawu ruchów.

Hoppip poza walką – hodowla i wzrost

Jeśli planujesz nie tylko walkę, ale też hodowlę albo dłuższy rozwój drużyny, Hoppip ma kilka cech, które wpływają na wygodę treningu. Te dane nie zmieniają statystyk w pojedynczej walce, ale mają znaczenie przy kompletowaniu egzemplarza pod konkretny cel.

Egg Group

Fairy, Plant

Tempo wzrostu

Średnio wolne

Płeć

Około 50% samic i 50% samców.

Profil Pokémona

TrawiastyLatający
TypTrawiasty / Latający
Wzrost0.4 m
Waga0.5 kg
National Dex#187

Jak typy działają na tego Pokémona

4×
Bardzo duża słabość
Lodowy
2×
Słabość
OgnistyTrującyLatającyKamienny
¼×
Silna odporność
Trawiasty
½×
Odporność
WodnyWalczący
0×
Niewrażliwość
Ziemny

Formy w linii ewolucyjnej

HoppipHoppip
→Poziom 18
SkiploomSkiploom
→Poziom 27
JumpluffJumpluff

Statystyki Hoppip

HP35
Poziom 100: 180–274
Atak35
Poziom 100: 75–185
Obrona40
Poziom 100: 85–196
Atak specjalny35
Poziom 100: 75–185
Obrona specjalna55
Poziom 100: 115–229
Szybkość50
Poziom 100: 105–218

Dostępne umiejętności

Ruchy przydatne w trakcie rozwoju

W zestawie ruchów zdobywanych z poziomem dla Scarlet / Violet wyróżniają się poniższe opcje. To praktyczny skrót pełnej tabeli, a nie gotowy zestaw do każdej walki.

Bouncetyp Latający, od poziomu 35, moc 85
Giga Draintyp Trawiasty, od poziomu 32, moc 75
U Turntyp Robaczy, od poziomu 29, moc 70
Splashtyp Normalny, od poziomu 1

Spis ruchów zdobywanych z poziomem

Wersja gry: Scarlet / Violet. Kliknięcie nazwy ataku otwiera jego pełny opis.
PoziomAtakTypMocCelność
1SplashNormalny——
1TackleNormalny40100
4Tail WhipNormalny—100
6AbsorbTrawiasty20100
8Fairy WindBaśniowy40100
10Poison PowderTrujący—75
10Sleep PowderTrawiasty—75
10Stun SporeTrawiasty—75
12Bullet SeedTrawiasty25100
15SynthesisTrawiasty——
19Leech SeedTrawiasty—90
22Mega DrainTrawiasty40100
24AcrobaticsLatający55100
27Cotton SporeTrawiasty—100
29U TurnRobaczy70100
32Giga DrainTrawiasty75100
35BounceLatający8585
38MementoMroczny—100

Występowanie i sposoby spotkania

GraGdzie i jak zdobyć
CrystalJohto Route 29 Area — Wild encounter (10%), Lv. 3
Johto Route 30 Area — Wild encounter (10%), Lv. 4
Johto Route 31 Area — Wild encounter (10%), Lv. 5
Wild encounter (30%), Lv. 6–7 — Johto Route 32 Area, Johto Route 33 Area
Kanto Route 11 Area — Wild encounter (70%), Lv. 14–16
Wild encounter (38%), Lv. 25–27 — Kanto Route 13 Area, Kanto Route 15 Area
Kanto Route 14 Area — Wild encounter (20%), Lv. 28
DiamondSinnoh Route 205 East Towards Eterna City — Wild encounter (20%), Lv. 11
Sinnoh Route 205 South Towards Floaroma Town — Wild encounter (22%), Lv. 9–10
FireRed / LeafGreenSurf (30%), Lv. 5–15 — Five Island Area, Resort Gorgeous Area, Water Labyrinth Area
Five Isle Meadow Area — Surf (30%), Lv. 5–15, Wild encounter (15%), Lv. 10–15
Memorial Pillar Area — Surf (30%), Lv. 5–15, Wild encounter (100%), Lv. 6–16
Gold / SilverJohto Route 32 Area — Wild encounter (20%), Lv. 6
Johto Route 33 Area — Wild encounter (70%), Lv. 6–8
Wild encounter (34%), Lv. 22–24 — Kanto Route 13 Area, Kanto Route 15 Area
Kanto Route 14 Area — Wild encounter (20%), Lv. 24
HeartGold / SoulSilverJohto Route 32 Area — Wild encounter (20%), Lv. 6
Johto Route 33 Area — Wild encounter (70%), Lv. 6–8
Johto Route 48 Area — Wild encounter (11%), Lv. 20–22
Johto Safari Zone Zone Meadow — Wild encounter (70%), Lv. 15–17
Wild encounter (38%), Lv. 22–24 — Kanto Route 13 Area, Kanto Route 15 Area
Kanto Route 14 Area — Wild encounter (20%), Lv. 24
PearlFuego Ironworks Area — Wild encounter (20%), Lv. 29
Sinnoh Route 205 South Towards Floaroma Town — Wild encounter (22%), Lv. 9–10
PlatinumSinnoh Route 205 South Towards Floaroma Town — Wild encounter (22%), Lv. 10–12
X / YKalos Route 7 Area — Horde (60%), Lv. 7

Jak rozwija się Hoppip wraz z poziomami?

Rozwój Hoppip warto oceniać jako proces, a nie tylko przez końcowe statystyki. Moment ewolucji i kolejne ruchy mogą zmienić jego rolę kilka razy w trakcie jednej przygody. W tej linii ewolucyjnej warunki przejścia między formami mają realny wpływ na tempo budowania drużyny.

Poziom 1

Splash poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.

Poziom 15

Synthesis poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.

Poziom 38

Memento poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.

Ciekawostki o Hoppip

  • Debiutował w serii w Generacja II.
  • W opisach bywa łączony z życiem na łąkach i trawiastych terenach.
  • Według klasyfikacji Pokédexu jego dominujący kolor to różowy.
  • Pokédex klasyfikuje jego budowę jako dwunożną sylwetkę.