POKÉMON #187HoppipWybierz widok
Hoppip w Pokédexie
Numer #187 w National Dex należy do Hoppip, Pokémona typu Trawiasty / Latający.
Łączna wartość bazowych statystyk wynosi 250; najmocniejszym parametrem jest Special Defense (55).
Co warto wiedzieć o Hoppip?
Pod numerem #187 w National Dex znajduje się Hoppip, Pokémon typu Trawiasty / Latający. Poniższy profil zbiera najważniejsze informacje potrzebne zarówno do poznania gatunku, jak i używania go w grze.
Najmocniejszym parametrem jest Special Defense (55), a następnie Speed (50). Przy łącznym BST 250 właśnie te wartości najlepiej podpowiadają, w jakiej roli Hoppip czuje się naturalnie.
Na sposób gry wpływają także zdolności Chlorophyll, Leaf Guard. Warto sprawdzić ich pełne opisy niżej, ponieważ Ability może zmieniać użyteczność Pokémona równie mocno jak sam typ czy statystyki.
Najciekawsza cecha tego Pokémona
Najwyższą statystyką jest Obrona specjalna (55), podczas gdy najniżej wypada Atak specjalny (35). Przy BST 250 ten kontrast najlepiej podpowiada naturalny kierunek rozwoju Hoppip.
Ważnym ograniczeniem jest poczwórna słabość na typ Lodowy. To jeden z tych przypadków, w których dobry profil statystyk nie zastąpi właściwego planowania zmian.
Dostęp do Chlorophyll, Leaf Guard daje dodatkową warstwę przy wyborze roli i zestawu ruchów.
Hoppip poza walką – hodowla i wzrost
Jeśli planujesz nie tylko walkę, ale też hodowlę albo dłuższy rozwój drużyny, Hoppip ma kilka cech, które wpływają na wygodę treningu. Te dane nie zmieniają statystyk w pojedynczej walce, ale mają znaczenie przy kompletowaniu egzemplarza pod konkretny cel.
Fairy, Plant
Średnio wolne
Około 50% samic i 50% samców.
Profil Pokémona
Jak typy działają na tego Pokémona
Formy w linii ewolucyjnej
Statystyki Hoppip
Dostępne umiejętności
Chlorophyll
Podwaja Szybkość podczas silnego słońca.
Pełny opis umiejętności →Leaf Guard
Zobacz szczegóły działania tej umiejętności.
Pełny opis umiejętności →Infiltrator
Zobacz szczegóły działania tej umiejętności.
Pełny opis umiejętności →Ruchy przydatne w trakcie rozwoju
W zestawie ruchów zdobywanych z poziomem dla Scarlet / Violet wyróżniają się poniższe opcje. To praktyczny skrót pełnej tabeli, a nie gotowy zestaw do każdej walki.
Spis ruchów zdobywanych z poziomem
| Poziom | Atak | Typ | Moc | Celność |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Splash | Normalny | — | — |
| 1 | Tackle | Normalny | 40 | 100 |
| 4 | Tail Whip | Normalny | — | 100 |
| 6 | Absorb | Trawiasty | 20 | 100 |
| 8 | Fairy Wind | Baśniowy | 40 | 100 |
| 10 | Poison Powder | Trujący | — | 75 |
| 10 | Sleep Powder | Trawiasty | — | 75 |
| 10 | Stun Spore | Trawiasty | — | 75 |
| 12 | Bullet Seed | Trawiasty | 25 | 100 |
| 15 | Synthesis | Trawiasty | — | — |
| 19 | Leech Seed | Trawiasty | — | 90 |
| 22 | Mega Drain | Trawiasty | 40 | 100 |
| 24 | Acrobatics | Latający | 55 | 100 |
| 27 | Cotton Spore | Trawiasty | — | 100 |
| 29 | U Turn | Robaczy | 70 | 100 |
| 32 | Giga Drain | Trawiasty | 75 | 100 |
| 35 | Bounce | Latający | 85 | 85 |
| 38 | Memento | Mroczny | — | 100 |
Występowanie i sposoby spotkania
| Gra | Gdzie i jak zdobyć |
|---|---|
| Crystal | Johto Route 29 Area — Wild encounter (10%), Lv. 3 Johto Route 30 Area — Wild encounter (10%), Lv. 4 Johto Route 31 Area — Wild encounter (10%), Lv. 5 Wild encounter (30%), Lv. 6–7 — Johto Route 32 Area, Johto Route 33 Area Kanto Route 11 Area — Wild encounter (70%), Lv. 14–16 Wild encounter (38%), Lv. 25–27 — Kanto Route 13 Area, Kanto Route 15 Area Kanto Route 14 Area — Wild encounter (20%), Lv. 28 |
| Diamond | Sinnoh Route 205 East Towards Eterna City — Wild encounter (20%), Lv. 11 Sinnoh Route 205 South Towards Floaroma Town — Wild encounter (22%), Lv. 9–10 |
| FireRed / LeafGreen | Surf (30%), Lv. 5–15 — Five Island Area, Resort Gorgeous Area, Water Labyrinth Area Five Isle Meadow Area — Surf (30%), Lv. 5–15, Wild encounter (15%), Lv. 10–15 Memorial Pillar Area — Surf (30%), Lv. 5–15, Wild encounter (100%), Lv. 6–16 |
| Gold / Silver | Johto Route 32 Area — Wild encounter (20%), Lv. 6 Johto Route 33 Area — Wild encounter (70%), Lv. 6–8 Wild encounter (34%), Lv. 22–24 — Kanto Route 13 Area, Kanto Route 15 Area Kanto Route 14 Area — Wild encounter (20%), Lv. 24 |
| HeartGold / SoulSilver | Johto Route 32 Area — Wild encounter (20%), Lv. 6 Johto Route 33 Area — Wild encounter (70%), Lv. 6–8 Johto Route 48 Area — Wild encounter (11%), Lv. 20–22 Johto Safari Zone Zone Meadow — Wild encounter (70%), Lv. 15–17 Wild encounter (38%), Lv. 22–24 — Kanto Route 13 Area, Kanto Route 15 Area Kanto Route 14 Area — Wild encounter (20%), Lv. 24 |
| Pearl | Fuego Ironworks Area — Wild encounter (20%), Lv. 29 Sinnoh Route 205 South Towards Floaroma Town — Wild encounter (22%), Lv. 9–10 |
| Platinum | Sinnoh Route 205 South Towards Floaroma Town — Wild encounter (22%), Lv. 10–12 |
| X / Y | Kalos Route 7 Area — Horde (60%), Lv. 7 |
Jak rozwija się Hoppip wraz z poziomami?
Rozwój Hoppip warto oceniać jako proces, a nie tylko przez końcowe statystyki. Moment ewolucji i kolejne ruchy mogą zmienić jego rolę kilka razy w trakcie jednej przygody. W tej linii ewolucyjnej warunki przejścia między formami mają realny wpływ na tempo budowania drużyny.
Splash poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
Synthesis poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
Memento poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
Ciekawostki o Hoppip
- Debiutował w serii w Generacja II.
- W opisach bywa łączony z życiem na łąkach i trawiastych terenach.
- Według klasyfikacji Pokédexu jego dominujący kolor to różowy.
- Pokédex klasyfikuje jego budowę jako dwunożną sylwetkę.


