Podstawowe informacje
| Generacja | GENERATION III |
|---|---|
| Nazwa techniczna | insomnia |
Czym jest umiejętność Insomnia? (Opis działania)
Insomnia to unikalna zdolność wprowadzona w GENERATION III. Jej oficjalny opis z gier to: "Prevents sleep.".
W praktyce, Insomnia znacząco wpływa na przebieg starcia. Dokładne działanie mechaniczne to: Prevents sleep.. Oznacza to, że gracz może wykorzystać tę umiejętność do budowania przewagi w kluczowych momentach walki.
Jak to działa w praktyce? (Mechanika i detale)
- Automatyczna aktywacja: Umiejętność nie wymaga tury na użycie – działa pasywnie, gdy zostaną spełnione odpowiednie warunki.
- Strategiczne znaczenie: Dzięki tej zdolności, Pokemon zyskuje cechy, które mogą całkowicie zneutralizować ataki przeciwnika lub wzmocnić własną siłę ognia.
- Główne role: wszechstronne wsparcie.
Zastosowanie: Przechodzenie fabuły
Jeśli używasz Pokemona z Insomnia podczas przygody, skup się na tym, by maksymalizować jej atuty w walkach z Liderami. Warto dobierać przedmioty, które współgrają z tym efektem.
FAQ - Najczęściej zadawane pytania
- Czy Insomnia można zablokować? Tak, umiejętności takie jak Mold Breaker mogą zignorować jej działanie.
- Czy efekt kumuluje się z przedmiotami? W większości przypadków tak, co pozwala na tworzenie potężnych kombinacji.
Pokemony z tą umiejętnością
| Pokemon | Forma | Hidden | Dex ID |
|---|---|---|---|
| Drowzee | — | Nie | 96 |
| Hypno | — | Nie | 97 |
| Hoothoot | — | Nie | 163 |
| Noctowl | — | Nie | 164 |
| Spinarak | — | Nie | 167 |
| Ariados | — | Nie | 168 |
| Murkrow | — | Nie | 198 |
| Delibird | — | Tak | 225 |
| Shuppet | — | Nie | 353 |
| Banette | — | Nie | 354 |
| Honchkrow | — | Nie | 430 |
| Pumpkaboo Average | — | Tak | 710 |
| Gourgeist Average | — | Tak | 711 |
