Przejdź do treści

Scovillain #952 – Pokédex

Scovillain #952POKÉMON #952Scovillain #952Wybierz widok
Scovillain Pokemon 952 – miniatura i grafika Pokédex

Scovillain w Pokédexie

Scovillain zajmuje numer #952 w National Pokédexie i należy do typu Trawiasty / Ognisty.

Pod względem statystyk bazowych Scovillain osiąga łącznie 486 punktów; wyróżnia się szczególnie parametrem Attack.

Scovillain w praktyce i w świecie Pokémon

Scovillain zajmuje pozycję #952 w National Pokédexie. Należy do typu Trawiasty / Ognisty, a jego charakter najlepiej widać po zestawieniu statystyk, Ability i linii ewolucyjnej.

Scovillain nie jest przywiązany do jednej strony ofensywy — Atak wynosi 108, a Atak Specjalny 108. Pozwala to dobierać ruchy pod konkretny przeciwnik zamiast ograniczać się do jednego rodzaju obrażeń.

Na sposób gry wpływają także zdolności Chlorophyll, Insomnia. Warto sprawdzić ich pełne opisy niżej, ponieważ Ability może zmieniać użyteczność Pokémona równie mocno jak sam typ czy statystyki.

Co naprawdę wyróżnia Scovillain?

Atak (108) i Atak specjalny (108) są na tyle zbliżone, że Scovillain nie musi ograniczać się do jednej strony ofensywy. To daje większą swobodę przy dobieraniu ruchów pod konkretną wersję gry lub przeciwnika.

Typ Trawiasty / Ognisty nie jest tylko etykietą — wpływa na to, gdzie Scovillain może bezpiecznie wejść do walki i jakich odpowiedzi wymaga w drużynie.

Dane przydatne przy hodowli Scovillain

Jeśli planujesz nie tylko walkę, ale też hodowlę albo dłuższy rozwój drużyny, Scovillain ma kilka cech, które wpływają na wygodę treningu. Te dane nie zmieniają statystyk w pojedynczej walce, ale mają znaczenie przy kompletowaniu egzemplarza pod konkretny cel.

  • Egg Group: Plant
  • Tempo wzrostu: Średnie
  • Płeć: Około 50% samic i 50% samców.

Najważniejsze dane

TrawiastyOgnisty
TypTrawiasty / Ognisty
Wzrost0.9 m
Waga15.0 kg
National Dex#952

Profil defensywny typów

2×
Słabość
TrującyLatającyKamienny
¼×
Silna odporność
Trawiasty
½×
Odporność
ElektrycznyStalowyBaśniowy

Ewolucja i jej warunki

CapsakidCapsakid
→Użyj Fire Stone
ScovillainScovillain
→Mega Evolution

Statystyki Scovillain

HP65
Poziom 100: 240–334
Atak108
Poziom 100: 221–346
Obrona65
Poziom 100: 135–251
Atak specjalny108
Poziom 100: 221–346
Obrona specjalna65
Poziom 100: 135–251
Szybkość75
Poziom 100: 155–273

Umiejętności Scovillain

Ruchy poznawane podczas levelowania

Ruchy dla wersji: Scarlet / Violet. Kliknięcie nazwy ataku otwiera jego pełny opis.
PoziomAtakTypMocCelność
0FlamethrowerOgnisty90100
0Spicy ExtractTrawiasty0—
1Fire FangOgnisty6595
1LeafageTrawiasty40100
1LeerNormalny—100
4BiteMroczny60100
10GrowthNormalny——
13Razor LeafTrawiasty5595
17Sunny DayOgnisty——
21Bullet SeedTrawiasty25100
24HeadbuttNormalny70100
28Zen HeadbuttPsychiczny8090
33Worry SeedTrawiasty—100
38CrunchMroczny80100
44Seed BombTrawiasty80100
48OverheatOgnisty13090
48Solar BeamTrawiasty120100

Miejsca występowania w grach

Ten Pokémon nie ma potwierdzonych dzikich spotkań w danych PokeAPI dla tej formy. Najczęściej zdobywa się go przez ewolucję Capsakid.

Gdzie Scovillain może mieć problem?

Mocne strony Scovillain mają znaczenie tylko wtedy, gdy drużyna potrafi osłonić jego najbardziej oczywiste ograniczenia.

Krucha defensywa

Łączne HP i defensywy są stosunkowo niskie, więc błędne wejście na silny atak może być kosztowne nawet bez przewagi typu po stronie rywala.

Jak Scovillain odnajduje się w fabule?

Nie warto na siłę traktować go jako Pokémona użytkowego tylko dlatego, że ma szeroki movepool — najpierw liczy się rola w walce i moment zdobycia.

Walka

W fabule Scovillain nie opiera całej wartości na jednej skrajnej statystyce, dlatego dużo zależy od tego, kiedy trafia do drużyny i jakie ruchy ma już wtedy dostępne.

Rozwój

Ruchy z poziomów pojawiają się od okolic poziomu 1, a lista rozwija się aż do okolic 48. Oznacza to, że zestaw dostępny zaraz po złapaniu może znacząco różnić się od możliwości później.

Jak zmieniają się możliwości Scovillain w trakcie gry?

Rozwój Scovillain warto oceniać jako proces, a nie tylko przez końcowe statystyki. Moment ewolucji i kolejne ruchy mogą zmienić jego rolę kilka razy w trakcie jednej przygody. W tej linii ewolucyjnej warunki przejścia między formami mają realny wpływ na tempo budowania drużyny.

Start

Flamethrower poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.

Poziom 17

Sunny Day poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.

Poziom 48

Solar Beam poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.

Najciekawsze synergie w movepoolu Scovillain

Movepool Scovillain warto czytać jako zestaw narzędzi: część ruchów buduje podstawową ofensywę, a inne pomagają kontrolować tempo albo łatać niewygodne matchupy.

STAB

Overheat / Solar Beam to naturalne opcje zgodne z typem, które mogą służyć jako baza ofensywy.

Coverage

Zen Headbutt / Crunch poszerza zakres typów, które można trafiać skutecznie bez zmiany Pokémona.

Regeneracja

Rest daje możliwość odzyskania HP, co szczególnie dobrze pasuje do bardziej wytrzymałych wariantów zestawu.

Kontrola walki

Will-O-Wisp daje alternatywę dla samego zadawania obrażeń i może ułatwiać dłuższe starcia.

Scovillain #952 – dodatkowe informacje

  • Debiutował w serii w Generacja IX.
  • Ten gatunek ma w serii 2 wariantów/odmian.
  • Według klasyfikacji Pokédexu jego dominujący kolor to zielony.
  • Pokédex klasyfikuje jego budowę jako dwunożną sylwetkę.