Przejdź do treści

Headbutt – jak działa ten ruch?

Atak Headbutt zadebiutował w Generacja I. Najważniejsze liczby to Power 70, Accuracy 100% i PP 15; sens ruchu zależy jednak również od jego efektu i celu.

Najważniejsze statystyki

TypNormal
KategoriaPhysical
Generacja debiutuGeneracja I
Moc (Power)70
Celność100%
PP15
Priorytet+0
Celselected pokemon
Kategoria efektuDamage
Szansa na flinch30%

Efekt ruchu Headbutt

Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Has a 30% chance to make the target flinch.

Opis z gry (EN): The user sticks out its head and attacks by charging straight into the target. This may also make the target flinch.

Najważniejsze konsekwencje mechaniczne

  • Bazowa moc 70 pozwala porównywać Headbutt z innymi ruchami typu Normal; ostateczne obrażenia nadal zależą od Pokemona, celu i zasad konkretnej generacji.
  • Bazowa celność wynosi 100%. Modyfikatory celności, uników lub specjalne zasady mogą nadal zmienić wynik w zależności od generacji.
  • Pole target ma wartość selected pokemon, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.

Dostępność w maszynach

PokeAPI rejestruje ten ruch w polu machines dla 3 grup wersji. Zamiast tabeli powtarzającej „Tak” przy każdym wierszu, poniżej znajduje się sama lista wersji:

Let's Go Pikachu / EeveeGold / SilverCrystal

Kiedy taki profil ruchu ma znaczenie?

  • Power 70 można zestawić z alternatywnymi ruchami tego samego typu, ale dopiero efekt dodatkowy, celność i dostępność u konkretnego Pokemona decydują o realnym wyborze.
  • Ruch ma zapisany efekt procentowy; jego wartość nie jest gwarantowana w każdym użyciu i trzeba oddzielić efekt bazowy od szansy procowania.
  • PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.

Historia zmian parametrów

PokeAPI nie zwraca dla tego ruchu zmian liczbowych w past_values. Nie oznacza to automatycznie, że nigdy nie zmieniono żadnego szczegółu mechaniki; oznacza tylko brak zarejestrowanej tu zmiany Power, Accuracy, PP, Priority lub Effect Chance.

Pokémony powiązane z ruchem Headbutt

Z tym ruchem powiązanych jest 529 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.

Pokazano pierwsze 80 pozycji z 529. Lista jest skrócona, żeby zachować czytelność strony.

Dodatkowe właściwości ruchu

  • Bazowa szansa efektu dodatkowego zapisana przy ruchu to 30%.

Headbutt – FAQ

Jakiego typu jest Headbutt? To ruch typu Normal z kategorii Physical.

Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja I.

Czy występował jako TM/HM/TR? Tak — pole machines zawiera 3 grup wersji wymienionych wyżej.

🎯 Pokémony które mogą użyć Headbutt – jak działa ten ruch?

… i 509 więcej Pokémonów

⚡ Inne ataki typu Normal