Sea Route 20 to trasa w regionie Kanto. Najważniejsze są tu spotkania z Pokémonami, przedmioty, trenerzy oraz połączenia z kolejnymi punktami podróży.
Rola miejsca w przebiegu gry
Lokacja ma własną pulę co najmniej 25 Pokémonów, dlatego może być dobrym miejscem na uzupełnienie brakującego typu w drużynie.
Lista Pokémonów według wersji gry
Pokémon Blue / Green Japan / Pokémon Red / Red Japan
GoldeenWaterGood Rod · 50% chance · Lv. 10
GoldeenWaterSuper Rod · 25% chance · Lv. 15
HorseaWaterSuper Rod · 25% chance · Lv. 15
MagikarpWaterOld Rod · 100% chance · Lv. 5
PoliwagWaterGood Rod · 50% chance · Lv. 10
ShellderWaterSuper Rod · 25% chance · Lv. 15
StaryuWaterSuper Rod · 25% chance · Lv. 15
TentacoolWaterPoisonSurf · 100% chance · Lv. 5–40Pokémon Crystal / Pokémon Gold / Pokémon Silver
ChinchouWaterElectricGood Rod · 20% chance · Lv. 20
ChinchouWaterElectricSuper Rod · 40% chance · Lv. 40
LanturnWaterElectricSuper Rod · 10% chance · Lv. 40
MagikarpWaterGood Rod · 35% chance · Lv. 20
MagikarpWaterOld Rod · 85% chance · Lv. 10
ShellderWaterGood Rod · 10% chance · Lv. 20
ShellderWaterSuper Rod · 30% chance · Lv. 40
TentacoolWaterPoisonGood Rod · 35% chance · Lv. 20
TentacoolWaterPoisonOld Rod · 15% chance · Lv. 10
TentacoolWaterPoisonSurf · 90% chance · Lv. 30–39
TentacruelWaterPoisonSuper Rod · 20% chance · Lv. 40
TentacruelWaterPoisonSurf · 10% chance · Lv. 35–39Pokémon FireRed
GyaradosWaterFlyingSuper Rod · 15% chance · Lv. 15–25
HorseaWaterGood Rod · 60% chance · Lv. 5–15
HorseaWaterSuper Rod · 80% chance · Lv. 15–25
KrabbyWaterGood Rod · 20% chance · Lv. 5–15
MagikarpWaterGood Rod · 20% chance · Lv. 5–15
MagikarpWaterOld Rod · 100% chance · Lv. 5
PsyduckWaterSuper Rod · 1% chance · Lv. 25–35
SeadraWaterSuper Rod · 4% chance · Lv. 25–35
TentacoolWaterPoisonSurf · 100% chance · Lv. 5–40Pokémon HeartGold / Pokémon SoulSilver
ChinchouWaterElectricGood Rod · 20% chance · Lv. 20
ChinchouWaterElectricSuper Rod · 40% chance · Lv. 40
LanturnWaterElectricSuper Rod · 10% chance · Lv. 40
MagikarpWaterGood Rod · 40% chance · Lv. 20
MagikarpWaterOld Rod · 85% chance · Lv. 10
ShellderWaterGood Rod · 10% chance · Lv. 20
ShellderWaterSuper Rod · 30% chance · Lv. 40
TentacoolWaterPoisonGood Rod · 30% chance · Lv. 20
TentacoolWaterPoisonOld Rod · 15% chance · Lv. 10
TentacoolWaterPoisonSurf · 90% chance · Lv. 30–35
TentacruelWaterPoisonSuper Rod · 20% chance · Lv. 40
TentacruelWaterPoisonSurf · 10% chance · Lv. 35Pokémon LeafGreen
GyaradosWaterFlyingSuper Rod · 15% chance · Lv. 15–25
HorseaWaterGood Rod · 20% chance · Lv. 5–15
KinglerWaterSuper Rod · 4% chance · Lv. 25–35
KrabbyWaterGood Rod · 60% chance · Lv. 5–15
KrabbyWaterSuper Rod · 80% chance · Lv. 15–25
MagikarpWaterGood Rod · 20% chance · Lv. 5–15
MagikarpWaterOld Rod · 100% chance · Lv. 5
SlowpokeWaterPsychicSuper Rod · 1% chance · Lv. 25–35
TentacoolWaterPoisonSurf · 100% chance · Lv. 5–40Pokémon Let's Go Eevee / Pokémon Let's Go Pikachu
ArticunoIceFlyingoverworld flying special · 100% chance · Lv. 3–56
CharizardFireFlyingoverworld flying special · 100% chance · Lv. 3–56
DragoniteDragonFlyingoverworld flying special · 100% chance · Lv. 3–56
GyaradosWaterFlyingoverworld water · 100% chance · Lv. 37–42
LaprasWaterIceoverworld water special · 100% chance · Lv. 37–42
MagikarpWateroverworld water · 100% chance · Lv. 37–42
MoltresFireFlyingoverworld flying special · 100% chance · Lv. 3–56
PidgeotNormalFlyingoverworld flying · 100% chance · Lv. 3–56
PidgeottoNormalFlyingoverworld flying · 100% chance · Lv. 3–56
PidgeyNormalFlyingoverworld flying · 100% chance · Lv. 3–56
TentacoolWaterPoisonoverworld water · 100% chance · Lv. 37–42
TentacruelWaterPoisonoverworld water · 100% chance · Lv. 37–42
ZapdosElectricFlyingoverworld flying special · 100% chance · Lv. 3–56Pokémon Yellow
GoldeenWaterGood Rod · 50% chance · Lv. 10
MagikarpWaterOld Rod · 100% chance · Lv. 5
PoliwagWaterGood Rod · 50% chance · Lv. 10
StaryuWaterSuper Rod · 20% chance · Lv. 30
TentacoolWaterPoisonSuper Rod · 40% chance · Lv. 20
TentacoolWaterPoisonSurf · 100% chance · Lv. 5–40
TentacruelWaterPoisonSuper Rod · 40% chance · Lv. 20–40Pokémony przydatne w fabule, eksploracji i walkach
ma wyraźny profil ofensywny (Atak 134) i wystarczające tempo lub wytrzymałość, by być praktycznym członkiem drużyny podczas przechodzenia fabuły.
ma wyraźny profil ofensywny (Atak Specjalny 125) i wystarczające tempo lub wytrzymałość, by być praktycznym członkiem drużyny podczas przechodzenia fabuły.
może obsługiwać ruchy terenowe Cut, Fly, Surf, Strength. To dobry kandydat na pomocnika do eksploracji, jeśli te ruchy są wymagane w wybranej wersji gry.
może obsługiwać ruchy terenowe Fly, Rock Smash, Defog. To dobry kandydat na pomocnika do eksploracji, jeśli te ruchy są wymagane w wybranej wersji gry.
profil bazowych statystyk (Szybkość 100 i ofensywa 125) daje sensowny punkt wyjścia do setów PvP. Konkretna przydatność zależy jednak od formatu, generacji, Ability i dostępnych ruchów.
profil bazowych statystyk (HP 95 oraz defensywa 100) daje sensowny punkt wyjścia do setów PvP. Konkretna przydatność zależy jednak od formatu, generacji, Ability i dostępnych ruchów.
