Przejdź do treści

Snap Trap – mechanika ruchu i lista Pokémonów

Profil ataku Snap Trap: typ Grass, kategoria Physical, Generacja VIII oraz moc 35. Dalej rozbijamy efekt, historię i dostępność bez dopisywania sztucznego tekstu o bieżącej mecie.

Parametry ruchu

TypGrass
KategoriaPhysical
Generacja debiutuGeneracja VIII
Moc (Power)35
Celność100%
PP15
Priorytet+0
Celselected pokemon
Kategoria efektuDamage+Ailment
Status / ailmentTrap (100%)
Czas działania5–6 tur

Efekt ruchu Snap Trap

Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Prevents the target from fleeing and inflicts damage for 2-5 turns.

Opis z gry (EN): The user snares the target in a snap trap for four to five turns.

Jak czytać ten ruch w praktyce?

  • Bazowa moc 35 pozwala porównywać Snap Trap z innymi ruchami typu Grass; ostateczne obrażenia nadal zależą od Pokemona, celu i zasad konkretnej generacji.
  • Bazowa celność wynosi 100%. Modyfikatory celności, uników lub specjalne zasady mogą nadal zmienić wynik w zależności od generacji.
  • Pole target ma wartość selected pokemon, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.

Rola w movesecie – co da się ocenić z danych?

  • Power 35 można zestawić z alternatywnymi ruchami tego samego typu, ale dopiero efekt dodatkowy, celność i dostępność u konkretnego Pokemona decydują o realnym wyborze.
  • Ruch ma zapisany efekt procentowy; jego wartość nie jest gwarantowana w każdym użyciu i trzeba oddzielić efekt bazowy od szansy procowania.
  • PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.

Zmiany między generacjami

PokeAPI nie zwraca dla tego ruchu zmian liczbowych w past_values. Nie oznacza to automatycznie, że nigdy nie zmieniono żadnego szczegółu mechaniki; oznacza tylko brak zarejestrowanej tu zmiany Power, Accuracy, PP, Priority lub Effect Chance.

Pokémony powiązane z ruchem Snap Trap

Z tym ruchem powiązanych jest 1 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.

Stunfisk Galar

Dodatkowe właściwości ruchu

  • Bazowa szansa efektu dodatkowego zapisana przy ruchu to 100%.

Snap Trap – FAQ

Jakiego typu jest Snap Trap? To ruch typu Grass z kategorii Physical.

Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja VIII.

⚡ Inne ataki typu Grass