POKÉMON #577Solosis #577Wybierz widok
Solosis w Pokédexie
Solosis to Pokémon typu Psychiczny, oznaczony w National Dex numerem #577.
Suma bazowych statystyk to 290, a najwyższa wartość przypada na Special Attack (105).
Co warto wiedzieć o Solosis?
Pod numerem #577 w National Dex znajduje się Solosis, Pokémon typu Psychiczny. Poniższy profil zbiera najważniejsze informacje potrzebne zarówno do poznania gatunku, jak i używania go w grze.
Najmocniejszym parametrem jest Special Attack (105), a następnie Special Defense (50). Przy łącznym BST 290 właśnie te wartości najlepiej podpowiadają, w jakiej roli Solosis czuje się naturalnie.
Na sposób gry wpływają także zdolności Overcoat, Magic Guard. Warto sprawdzić ich pełne opisy niżej, ponieważ Ability może zmieniać użyteczność Pokémona równie mocno jak sam typ czy statystyki.
Najciekawsza cecha tego Pokémona
- Profil statystyk: Najwyższą statystyką jest Atak specjalny (105), podczas gdy najniżej wypada Szybkość (20). Przy BST 290 ten kontrast najlepiej podpowiada naturalny kierunek rozwoju Solosis.
- Typ: Typ Psychiczny nie jest tylko etykietą — wpływa na to, gdzie Solosis może bezpiecznie wejść do walki i jakich odpowiedzi wymaga w drużynie.
- Ability: Dostęp do Overcoat, Magic Guard daje dodatkową warstwę przy wyborze roli i zestawu ruchów.
- Linia ewolucji: Rozbudowana linia ewolucyjna oznacza, że warto patrzeć nie tylko na finalne statystyki, ale również na moment, w którym ta forma staje się dostępna.
Co daje Solosis poza samymi statystykami?
Nie warto na siłę traktować go jako Pokémona użytkowego tylko dlatego, że ma szeroki movepool — najpierw liczy się rola w walce i moment zdobycia.
W fabule Solosis nie opiera całej wartości na jednej skrajnej statystyce, dlatego dużo zależy od tego, kiedy trafia do drużyny i jakie ruchy ma już wtedy dostępne.
Ruchy z poziomów pojawiają się od okolic poziomu 1, a lista rozwija się aż do okolic 48. Oznacza to, że zestaw dostępny zaraz po złapaniu może znacząco różnić się od możliwości później.
Najważniejsze dane
Słabości i odporności
Formy w linii ewolucyjnej
Bazowe statystyki
Zdolności specjalne
Overcoat
Zobacz szczegóły działania tej umiejętności.
Pełny opis umiejętności →Magic Guard
Zobacz szczegóły działania tej umiejętności.
Pełny opis umiejętności →Regenerator
Zobacz szczegóły działania tej umiejętności.
Pełny opis umiejętności →Spis ruchów zdobywanych z poziomem
| Poziom | Atak | Typ | Moc | Celność |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Confusion | Psychiczny | 50 | 100 |
| 1 | Protect | Normalny | — | — |
| 4 | Recover | Normalny | — | — |
| 8 | Endeavor | Normalny | — | 100 |
| 12 | Psybeam | Psychiczny | 65 | 100 |
| 16 | Charm | Baśniowy | — | 100 |
| 20 | Psyshock | Psychiczny | 80 | 100 |
| 24 | Light Screen | Psychiczny | — | — |
| 24 | Reflect | Psychiczny | — | — |
| 28 | Ally Switch | Psychiczny | — | — |
| 33 | Pain Split | Normalny | — | — |
| 36 | Psychic | Psychiczny | 90 | 100 |
| 40 | Skill Swap | Psychiczny | — | — |
| 44 | Future Sight | Psychiczny | 120 | 100 |
| 48 | Wonder Room | Psychiczny | — | — |
Gdzie można zdobyć tego Pokémona?
| Gra | Gdzie i jak zdobyć |
|---|---|
| White | Dark grass (30%), Lv. 22–25, Wild encounter (30%), Lv. 19–22 — Unova Route 16 Area, Unova Route 5 Area |
| White 2 | Wild encounter (20%), Lv. 31 — Strange House 1f, Strange House B1f Dark grass (30%), Lv. 23–26, Wild encounter (30%), Lv. 21–24 — Unova Route 16 Area, Unova Route 5 Area |
| X / Y | Wild encounter (20%), Lv. 22–23 — Reflection Cave Unknown Area 305, Reflection Cave Unknown Area 306, Reflection Cave Unknown Area 307, Reflection Cave Unknown Area 308 |
Najważniejsze momenty w rozwoju Solosis
Rozwój Solosis warto oceniać jako proces, a nie tylko przez końcowe statystyki. Moment ewolucji i kolejne ruchy mogą zmienić jego rolę kilka razy w trakcie jednej przygody. W tej linii ewolucyjnej warunki przejścia między formami mają realny wpływ na tempo budowania drużyny.
- Confusion poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
- Light Screen poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
- Wonder Room poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
- Solosis → Duosion: Poziom 32
STAB, coverage i utility u Solosis
Przy wyborze czterech ruchów dla Solosis ważniejsza od samej listy dostępnych ataków jest ich wzajemna rola — STAB, coverage, setup, regeneracja lub status.
- STAB: Future Sight / Psychic to naturalne opcje zgodne z typem, które mogą służyć jako baza ofensywy.
- Setup: Calm Mind, Iron Defense pozwala najpierw poprawić parametry, a dopiero potem wykorzystać ofensywę.
- Regeneracja: Recover, Rest daje możliwość odzyskania HP, co szczególnie dobrze pasuje do bardziej wytrzymałych wariantów zestawu.
- Kontrola walki: Thunder Wave daje alternatywę dla samego zadawania obrażeń i może ułatwiać dłuższe starcia.
- Regenerator: odzyskiwanie HP przy zmianie Pokémona premiuje częstsze rotowanie składem i ogranicza koszt defensywnych wejść
Pułapki przy używaniu Solosis
Mocne strony Solosis mają znaczenie tylko wtedy, gdy drużyna potrafi osłonić jego najbardziej oczywiste ograniczenia.
- Niskie tempo: Szybkość 20 oznacza, że Solosis często musi przyjąć cios przed własnym ruchem, jeśli nie ma wsparcia priorytetu lub kontroli szybkości.
- Krucha defensywa: Łączne HP i defensywy są stosunkowo niskie, więc błędne wejście na silny atak może być kosztowne nawet bez przewagi typu po stronie rywala.
Hodowla i tempo rozwoju Solosis
Jeśli planujesz nie tylko walkę, ale też hodowlę albo dłuższy rozwój drużyny, Solosis ma kilka cech, które wpływają na wygodę treningu. Te dane nie zmieniają statystyk w pojedynczej walce, ale mają znaczenie przy kompletowaniu egzemplarza pod konkretny cel.
- Egg Group: Indeterminate
- Tempo wzrostu: Średnio wolne
- Płeć: Około 50% samic i 50% samców.
Solosis #577 – dodatkowe informacje
- Debiutował w serii w Generacja V.
- Według klasyfikacji Pokédexu jego dominujący kolor to zielony.
- Pokédex klasyfikuje jego budowę jako kulistą sylwetkę.


