POKÉMON #958Tinkatuff #958Wybierz widok
Tinkatuff w Pokédexie
Numer #958 w National Dex należy do Tinkatuff, Pokémona typu Baśniowy / Stalowy.
Pod względem statystyk bazowych Tinkatuff osiąga łącznie 380 punktów; wyróżnia się szczególnie parametrem Special Defense.
Charakter i możliwości Tinkatuff
Tinkatuff to Pokémon typu Baśniowy / Stalowy oznaczony numerem #958 w National Pokédexie. Jego profil łączy dane gatunku, statystyki, zdolności i ruchy dostępne w grach głównej serii.
Najmocniejszym parametrem jest Special Defense (82), a następnie Speed (78). Przy łącznym BST 380 właśnie te wartości najlepiej podpowiadają, w jakiej roli Tinkatuff czuje się naturalnie.
Na sposób gry wpływają także zdolności Mold Breaker, Own Tempo. Warto sprawdzić ich pełne opisy niżej, ponieważ Ability może zmieniać użyteczność Pokémona równie mocno jak sam typ czy statystyki.
Tinkatuff – więcej niż suma statystyk
Najwyższą statystyką jest Obrona specjalna (82), podczas gdy najniżej wypada Atak specjalny (45). Przy BST 380 ten kontrast najlepiej podpowiada naturalny kierunek rozwoju Tinkatuff.
Cennym elementem defensywnym jest pełna niewrażliwość na typ Trujący. W praktyce tworzy to darmowe wejścia w sytuacjach, w których przeciwnik mocno opiera się na tym rodzaju ataku.
Dostęp do Mold Breaker, Own Tempo daje dodatkową warstwę przy wyborze roli i zestawu ruchów.
Kiedy profil Tinkatuff przestaje być wygodny?
Mocne strony Tinkatuff mają znaczenie tylko wtedy, gdy drużyna potrafi osłonić jego najbardziej oczywiste ograniczenia.
- Krucha defensywa: Łączne HP i defensywy są stosunkowo niskie, więc błędne wejście na silny atak może być kosztowne nawet bez przewagi typu po stronie rywala.
- Ograniczona siła bazowa: Niska bazowa ofensywa oznacza, że większego znaczenia nabierają statusy, setup, utility lub inne sposoby budowania przewagi.
Czy Tinkatuff sprawdza się podczas przechodzenia gry?
Nie warto na siłę traktować go jako Pokémona użytkowego tylko dlatego, że ma szeroki movepool — najpierw liczy się rola w walce i moment zdobycia.
W fabule Tinkatuff nie opiera całej wartości na jednej skrajnej statystyce, dlatego dużo zależy od tego, kiedy trafia do drużyny i jakie ruchy ma już wtedy dostępne.
Ruchy z poziomów pojawiają się od okolic poziomu 1, a lista rozwija się aż do okolic 52. Oznacza to, że zestaw dostępny zaraz po złapaniu może znacząco różnić się od możliwości później.
Typ i dane fizyczne
Profil defensywny typów
Ewolucja i jej warunki
Profil statystyk
Umiejętności Tinkatuff
Mold Breaker
Zobacz szczegóły działania tej umiejętności.
Pełny opis umiejętności →Own Tempo
Zobacz szczegóły działania tej umiejętności.
Pełny opis umiejętności →Pickpocket
Zobacz szczegóły działania tej umiejętności.
Pełny opis umiejętności →Spis ruchów zdobywanych z poziomem
| Poziom | Atak | Typ | Moc | Celność |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Astonish | Duch | 30 | 100 |
| 1 | Fairy Wind | Baśniowy | 40 | 100 |
| 5 | Baby Doll Eyes | Baśniowy | — | 100 |
| 8 | Metal Claw | Stalowy | 50 | 95 |
| 11 | Covet | Normalny | 60 | 100 |
| 14 | Rock Smash | Walczący | 40 | 100 |
| 17 | Draining Kiss | Baśniowy | 50 | 100 |
| 21 | Sweet Kiss | Baśniowy | — | 75 |
| 24 | Brutal Swing | Mroczny | 60 | 100 |
| 27 | Slam | Normalny | 80 | 75 |
| 31 | Flash Cannon | Stalowy | 80 | 100 |
| 35 | Play Rough | Baśniowy | 90 | 90 |
| 39 | Fake Out | Normalny | 40 | 100 |
| 43 | Flatter | Mroczny | — | 100 |
| 47 | Skitter Smack | Robaczy | 70 | 90 |
| 52 | Knock Off | Mroczny | 65 | 100 |
Miejsca występowania w grach
Ten Pokémon nie ma potwierdzonych dzikich spotkań w danych PokeAPI dla tej formy. Najczęściej zdobywa się go przez ewolucję Tinkatink.
Jak rozwija się Tinkatuff wraz z poziomami?
Rozwój Tinkatuff warto oceniać jako proces, a nie tylko przez końcowe statystyki. Moment ewolucji i kolejne ruchy mogą zmienić jego rolę kilka razy w trakcie jednej przygody. W tej linii ewolucyjnej warunki przejścia między formami mają realny wpływ na tempo budowania drużyny.
Astonish poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
Brutal Swing poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
Knock Off poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
Tinkatink → Tinkatuff: Poziom 24; Tinkatuff → Tinkaton: Poziom 38
Jeśli chcesz wytrenować własnego Tinkatuff
Jeśli planujesz nie tylko walkę, ale też hodowlę albo dłuższy rozwój drużyny, Tinkatuff ma kilka cech, które wpływają na wygodę treningu. Te dane nie zmieniają statystyk w pojedynczej walce, ale mają znaczenie przy kompletowaniu egzemplarza pod konkretny cel.
- Egg Group: Fairy
- Tempo wzrostu: Średnio wolne
- Płeć: Tylko samice.
STAB, coverage i utility u Tinkatuff
Movepool Tinkatuff warto czytać jako zestaw narzędzi: część ruchów buduje podstawową ofensywę, a inne pomagają kontrolować tempo albo łatać niewygodne matchupy.
- STAB: Play Rough / Flash Cannon to naturalne opcje zgodne z typem, które mogą służyć jako baza ofensywy.
- Coverage: Slam / Skitter Smack poszerza zakres typów, które można trafiać skutecznie bez zmiany Pokémona.
- Setup: Swords Dance pozwala najpierw poprawić parametry, a dopiero potem wykorzystać ofensywę.
- Regeneracja: Rest daje możliwość odzyskania HP, co szczególnie dobrze pasuje do bardziej wytrzymałych wariantów zestawu.
Ciekawostki o Tinkatuff
- Debiutował w serii w Generacja IX.
- Według klasyfikacji Pokédexu jego dominujący kolor to różowy.
- Pokédex klasyfikuje jego budowę jako humanoidalną sylwetkę.


