Fake Out to physical ruch typu Normal z Generacja III. Jego bazowa moc to 40, a celność: 100%.
Najważniejsze statystyki
| Typ | Normal |
|---|
| Kategoria | Physical |
|---|
| Generacja debiutu | Generacja III |
|---|
| Moc (Power) | 40 |
|---|
| Celność | 100% |
|---|
| PP | 10 |
|---|
| Priorytet | +3 |
|---|
| Cel | selected pokemon |
|---|
| Kategoria efektu | Damage |
|---|
| Szansa na flinch | 100% |
|---|
Jak działa Fake Out?
Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Can only be used as the first move after the user enters battle. Causes the target to flinch.
Opis z gry (EN): This attack hits first and makes the target flinch. It works only on the first turn each time the user enters battle.
Na co zwrócić uwagę przy Fake Out?
- Bazowa moc 40 pozwala porównywać Fake Out z innymi ruchami typu Normal; ostateczne obrażenia nadal zależą od Pokemona, celu i zasad konkretnej generacji.
- Bazowa celność wynosi 100%. Modyfikatory celności, uników lub specjalne zasady mogą nadal zmienić wynik w zależności od generacji.
- Priorytet +3 wpływa na kolejność działania niezależnie od samej statystyki Speed, z zastrzeżeniem innych efektów zmieniających kolejność ruchów.
- Pole target ma wartość selected pokemon, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.
Kiedy taki profil ruchu ma znaczenie?
- Power 40 można zestawić z alternatywnymi ruchami tego samego typu, ale dopiero efekt dodatkowy, celność i dostępność u konkretnego Pokemona decydują o realnym wyborze.
- Priorytet +3 jest osobną wartością strategiczną, bo zmienia kolejność wykonywania ruchów.
- Ruch ma zapisany efekt procentowy; jego wartość nie jest gwarantowana w każdym użyciu i trzeba oddzielić efekt bazowy od szansy procowania.
- PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.
Czy atak był buffowany lub nerfiony?
PokeAPI nie zwraca dla tego ruchu zmian liczbowych w past_values. Nie oznacza to automatycznie, że nigdy nie zmieniono żadnego szczegółu mechaniki; oznacza tylko brak zarejestrowanej tu zmiany Power, Accuracy, PP, Priority lub Effect Chance.
Pokémony powiązane z ruchem Fake Out
Z tym ruchem powiązanych jest 84 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.
Pokazano pierwsze 80 pozycji z 84. Lista jest skrócona, żeby zachować czytelność strony.
Dane, które łatwo przeoczyć
- Bazowa szansa efektu dodatkowego zapisana przy ruchu to 100%.
Podsumowanie danych
Jakiego typu jest Fake Out? To ruch typu Normal z kategorii Physical.
Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja III.