Przejdź do treści
Artykuł

Mem 7.8 too much water z recenzji IGN Pokemon Omega Ruby

Wodzu 🕐 6 minut/y
Mem 7.8 too much water z recenzji IGN Pokemon Omega Ruby
>

7.8 too much water meme narodził się w listopadzie 2014 roku, kiedy portalu00a0IGN opublikował swoją recenzję gry Pokemon Omega Ruby and Alpha Sapphire na konsolę Nintendo 3DS, wystawiając jej ocenę 7.8 na 10 punktów i umieszczając w sekcji wad kontrowersyjną uwagę dotyczącą nadmiernej ilości wody w regionie Hoenn. Recenzentka Kallie Plagge w swoim artykule wskazała, że jednym z głównych problemów remake’u klasycznych gier Pokemon Ruby and Sapphire z 2002 roku jest przytłaczająca liczba tras wodnych oraz konieczność częstego używania ruchów HM takich jak Surf i Dive podczas eksploracji świata gry.

Jak powstał kontrowersyjny mem IGN o zbyt dużej ilości wody

W oryginalnym brzmieniu recenzji znalazło się stwierdzenie, że region Hoenn ma zbyt wiele otwartych akwenów wodnych, co powoduje monotonność podczas przemierzania tych lokacji oraz nadmierną ilość spotkań z wodnym typem Poku00e9monów, co według recenzentki negatywnie wpływało na ogólne wrażenia z rozgrywki. Społeczność graczy i fanów Poku00e9mon niemal natychmiast zareagowała na tę ocenę z mieszaniną niedowierzania, rozbawienia i irytacji, tworząc setki memów, parodii i komentarzy wyśmiewających tę konkretną uwagę jako absurdalną i nieuzasadnioną krytykę fundamentalnej cechy oryginalnej gry.

Dlaczego Too Much Water wywołała taką reakcję społeczności Poku00e9mon

Głównym powodem tak gwałtownej reakcji fanów było przekonanie, że krytyka nadmiernej ilości wody w grze Pokemon osadzonej w regionie Hoenn jest fundamentalnym niezrozumieniem zamysłu twórców i geograficznej koncepcji tego świata. Region Hoenn został zaprojektowany przez Game Freak jako archipelag składający się z wysp i półwyspów otoczonych oceanem, gdzie woda stanowi naturalny i integralny element krajobrazu, a nie przypadkową decyzję projektową którą można było łatwo zmienić. Fani argumentowali, że krytykowanie Pokemon Omega Ruby za zbyt dużą ilość wody jest równie absurdalne jak krytykowanie gry osadzonej na pustyni za zbyt dużą ilość piasku, ponieważ to właśnie te charakterystyczne cechy regionu nadają mu unikalny charakter i odróżniają go od innych lokacji w serii Pokemon.

Dodatkowo wiele osób zwróciło uwagę, że IGN jako jeden z największych portali gamingowych na świecie powinien rozumieć, że remake jest wierną odtworzeniem oryginału, a zatem obecność licznychu00a0tras wodnych była zamierzona i stanowiła hołd dla gier z 2002 roku, a nie wadę którą należało naprawić. Społeczność również skrytykowała fakt, że recenzja skupiła się na tak drobnym i subiektywnym aspekcie rozgrywki, ignorując jednocześnie wiele ulepszeń i pozytywnych zmian wprowadzonych w remake’u, co zostało odebrane jako przykład powierzchownej i nieprzemyślanej krytyki.

Ewolucja mema i jego zastosowanie w kulturze internetowej

Po opublikowaniu recenzji mem 7.8 too much water błyskawicznie rozprzestrzenił się po całym internecie, stając się jednym z najbardziej rozpoznawalnych żartów związanych zarówno z serią Pokemon jak i z portalem IGN jako całością. W ciągu kilku dni od publikacji artykułu zaczęły pojawiać się setki wariantów tego mema na platformach takich jak Reddit, Twitter, Facebook i forach gamingowych, gdzie użytkownicy parodiowali styl recenzji IGN stosując podobną logikę do innych gier i sytuacji życiowych. Typowe przykłady obejmowały absurdalne recenzje w stylu oceń grę Mario 6.5 zbyt dużo skoków, oceń grę Call of Duty 7.2 zbyt dużo strzelania czy oceń pizzę 5.8 zbyt dużo sera, co miało na celu pokazanie jak nielogiczna była oryginalna uwaga o wodzie w kontekście gry Pokemon.

u00a0Mem ewoluował również w narzędzie krytyki jakości dziennikarstwa gamingowego, stając się symbolem powierzchownych recenzji które koncentrują się na błahych szczegółach zamiast na rzeczywistych walorach lub wadach gry. Do dziś, ponad dekadę po publikacji oryginalnej recenzji, fraza too much water jest regularnie używana w dyskusjach o Pokemon Omega Ruby and Alpha Sapphire, a także jako uniwersalny komentarz ironiczny pod recenzjami IGN dotyczącymi innych gier, pokazując trwały wpływ tego pojedynczego zdania na reputację portalu w oczach społeczności graczy.

Obrona IGN review i perspektywa recenzentki

Warto zaznaczyć, że mimo masowej krytyki ze strony społeczności, recenzentka Kallie Plagge oraz sam portal IGN bronili swojego stanowiska, argumentując że uwaga o nadmiernej ilości wody była uzasadnioną krytyką aspektu rozgrywki który rzeczywiście mógł być męczący dla niektórych graczy. W późniejszych wypowiedziach Plagge wyjaśniała, że jej intencją nie było krytykowanie samej obecności wody w regionie Hoenn, ale raczej zwrócenie uwagi na monotonię jaką wprowadzają długie sekwencje poruszania się po otwartych akwenach z wysoką częstotliwością losowych spotkań z Poku00e9monami wodnego typu, co w praktyce mogło sprawiać że eksploracja stawała się repetytywna i frustrująca.

Plagge argumentowała również, że nawet jeśli duża ilość wody była częścią oryginalnego designu gier Ruby and Sapphire, to nie oznacza że w remake’u nie można było wprowadzić ulepszeń które uczyniłyby te sekcje bardziej interesującymi, na przykład poprzez zróżnicowanie krajobrazów podwodnych, zmniejszenie częstotliwości spotkań lub dodanie dodatkowych elementów eksploracyjnych. Z perspektywy czasu niektórzy gracze przyznali, że chociaż sformułowanie too much water brzmiało absurdalnie w kontekścieu00a0regionu Hoenn, to rzeczywiście długie sekwencje pływania mogły być męczące szczególnie dla osób które grały w oryginalne wersje i ponownie musiały przejść przez te same trasy, jednak większość społeczności nadal uważa że ta konkretna uwaga była niewłaściwym sposobem wyrażenia tej krytyki i zasłużenie stała się przedmiotem żartów.

Długoterminowy wpływ mema na recenzje i dyskusje o Pokemon

Mem 7.8 too much water miał trwały wpływ nie tylko na postrzeganie IGN i ich standardów recenzyjnych, ale także na sposób w jaki gracze i krytycy podchodzą do omawiania remake’ów klasycznych gier oraz do formułowania konstruktywnej krytyki w recenzjach. Portal IGN stał się obiektem nieustających żartów związanych z tym memem, a każda kolejna recenzja gry Pokemon publikowana przez ten serwis jest dokładnie analizowana przez społeczność pod kątem potencjalnie kontrowersyjnych lub absurdalnych uwag, co pokazuje jak jeden pojedynczy fragment tekstu może na lata wpłynąć na wiarygodność medium.

W szerszym kontekście, mem ten stał się częścią dyskusji o tym, jak powinny wyglądać recenzje remake’ów – czy powinny oceniać grę w kontekście współczesnych standardów i oczekiwań, czy też respektować oryginalny zamysł twórców i specyfikę gry z epoki w której pierwotnie powstała. Dla wielu fanówu00a0Pokemon ten incydent był również lekcją o sile społeczności internetowej w kształtowaniu narracji wokół gier i mediów, pokazując że nawet duże portale gamingowe nie są odporne na krytykę i wyśmianie gdy ich opinie są postrzegane jako nietrafione lub nieuzasadnione, co w dłuższej perspektywie może prowadzić do większej staranności i przemyślenia w formułowaniu recenzji przez profesjonalnych krytyków.

Wodzu
O autorze
Wodzu

Kolekcjoner retro i miłośnik kart i gadżetów związanych z kultową serią Pokémonów. Zafascynowany nostalgią, gromadzę klasyczne konsole, stare edycje gier oraz karty kolekcjonerskie.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

We use cookies to personalise content and ads, to provide social media features and to analyse our traffic. We also share information about your use of our site with our social media, advertising and analytics partners. View more
Cookies settings
Accept
Privacy & Cookie policy
Privacy & Cookies policy
Cookie name Active

Kim jesteśmy

Adres naszej strony internetowej to: https://pokepolis.com

Jakie dane osobiste zbieramy i dlaczego je zbieramy

Komentarze

Kiedy odwiedzający witrynę zostawia komentarz, zbieramy dane widoczne w formularzu komentowania, jak i adres IP odwiedzającego oraz podpis jego przeglądarki jako pomoc przy wykrywaniu spamu. Zanonimizowany ciąg znaków stworzony na podstawie twojego adresu email (tak zwany hash) może zostać przesłany do usługi Gravatar w celu sprawdzenia czy jej używasz. Polityka prywatności usługi Gravatar jest dostępna tutaj: https://automattic.com/privacy/. Po zatwierdzeniu komentarza twój obrazek profilowy jest widoczny publicznie w kontekście twojego komentarza.

Media

Jeśli jesteś zarejestrowanym użytkownikiem i wgrywasz na witrynę obrazki, powinieneś unikać przesyłania obrazków z tagami EXIF lokalizacji. Odwiedzający stronę mogą pobrać i odczytać pełne dane lokalizacyjne z obrazków w witrynie.

Formularze kontaktowe

Ciasteczka

Jeśli zostawisz na naszej witrynie komentarz, będziesz mógł wybrać opcję zapisu twojej nazwy, adresu email i adresu strony internetowej w ciasteczkach, dzięki którym podczas pisania kolejnych komentarzy powyższe informacje będą już dogodnie uzupełnione. Te ciasteczka wygasają po roku. Jeśli odwiedzisz stronę logowania, utworzymy tymczasowe ciasteczko na potrzeby sprawdzenia czy twoja przeglądarka akceptuje ciasteczka. To ciasteczko nie zawiera żadnych danych osobistych i zostanie wyrzucone, kiedy zamkniesz przeglądarkę. Podczas logowania tworzymy dodatkowo kilka ciasteczek potrzebnych do zapisu twoich informacji logowania oraz wybranych opcji ekranu. Ciasteczka logowania wygasają po dwóch dniach, a opcji ekranu po roku. Jeśli zaznaczysz opcję „Pamiętaj mnie”, logowanie wygaśnie po dwóch tygodniach. Jeśli wylogujesz się ze swojego konta, ciasteczka logowania zostaną usunięte. Jeśli zmodyfikujesz albo opublikujesz artykuł, w twojej przeglądarce zostanie zapisane dodatkowe ciasteczko. To ciasteczko nie zawiera żadnych danych osobistych, wskazując po prostu na identyfikator przed chwilą edytowanego artykułu. Wygasa ono po 1 dniu.

Osadzone treści z innych witryn

Artykuły na tej witrynie mogą zawierać osadzone treści (np. filmy, obrazki, artykuły itp.). Osadzone treści z innych witryn zachowują się analogicznie do tego, jakby użytkownik odwiedził bezpośrednio konkretną witrynę. Witryny mogą zbierać informacje o tobie, używać ciasteczek, dołączać dodatkowe, zewnętrzne systemy śledzenia i monitorować twoje interakcje z osadzonym materiałem, włączając w to śledzenie twoich interakcji z osadzonym materiałem jeśli posiadasz konto i jesteś zalogowany w tamtej witrynie.

Analiza statystyk

Z kim dzielimy się danymi

Jak długo przechowujemy twoje dane

Jeśli zostawisz komentarz, jego treść i metadane będą przechowywane przez czas nieokreślony. Dzięki temu jesteśmy w stanie rozpoznawać i zatwierdzać kolejne komentarze automatycznie, bez wysyłania ich do każdorazowej moderacji. Dla użytkowników którzy zarejestrowali się na naszej stronie internetowej (jeśli tacy są), przechowujemy również informacje osobiste wprowadzone w profilu. Każdy użytkownik może dokonać wglądu, korekty albo skasować swoje informacje osobiste w dowolnej chwili (nie licząc nazwy użytkownika, której nie można zmienić). Administratorzy strony również mogą przeglądać i modyfikować te informacje.

Jakie masz prawa do swoich danych

Jeśli masz konto użytkownika albo dodałeś komentarze w tej witrynie, możesz zażądać dostarczenia pliku z wyeksportowanym kompletem twoich danych osobistych będących w naszym posiadaniu, w tym całość tych dostarczonych przez ciebie. Możesz również zażądać usunięcia przez nas całości twoich danych osobistych w naszym posiadaniu. Nie dotyczy to żadnych danych które jesteśmy zobligowani zachować ze względów administracyjnych, prawnych albo bezpieczeństwa.

Gdzie przesyłamy dane

Komentarze gości mogą być sprawdzane za pomocą automatycznej usługi wykrywania spamu.

Twoje dane kontaktowe

Informacje dodatkowe

Jak chronimy twoje dane?

Jakie mamy obowiązujące procedury w przypadku naruszenia prywatności danych

Od jakich stron trzecich otrzymujemy dane

Jakie automatyczne podejmowanie decyzji i/lub tworzenie profili przeprowadzamy z użyciem danych użytkownika

Branżowe wymogi regulacyjne dotyczące ujawniania informacji

Save settings
Cookies settings