Trainer Fly Glitch, znany również jako Mew Glitch, to jeden z najbardziej przełomowych błędów odkrytych w grach pierwszej generacji (Red, Blue i Yellow). Jest to skomplikowany exploit, który pozwala graczom na spotkanie i złapanie dowolnego Poku00e9mona z Kanto Poku00e9dexu, w tym legendarnego Mew, a także na dostęp do ukrytych treści gry.
Mechanizm działania
Podstawowy mechanizm Trainer Fly Glitch opiera się na kilku kluczowych krokach:
Gracz musi podejść do trenera z dalekim zasięgiem widzenia (tzw. long-range trainer).
Tuż przed tym, jak trener zauważy gracza, należy nacisnąć przycisk Start, otwierając menu gry.
Z menu należy użyć ruchu Fly albo Teleport, aby przenieść się do innego obszaru.
Po wylądowaniu, gracz musi stoczyć walkę z dzikim Poku00e9monem lub innym trenerem.
Po zakończeniu walki, gracz wraca do miejsca, gdzie zainicjował glitch.
Po powrocie automatycznie pojawi się dziki Poku00e9mon, którego gatunek jest determinowany przez wartość statystyki Special ostatniego pokonanego Poku00e9mona.
Glitch działa, ponieważ gra zapamiętuje, że trener miał zauważyć gracza, ale nie może dokończyć tej akcji, gdy gracz odlatuje. Gdy gracz wraca, gra próbuje kontynuować przerwany proces, ale zamiast wywołać walkę z trenerem, wywołuje spotkanie z dzikim stworkiem.
Historia odkrycia
Szczegółowa dokumentacja Trainer Fly Glitch została opublikowana 24 lutego 2004 roku przez użytkownika o pseudonimie Imakuni na forum GameFAQs. Imakuni twierdził, że odkrył glitch samodzielnie 13 grudnia 2003 roku i spędził wiele czasu na jego analizie. Jego 26-stronicowy dokument zawierał szczegółowe wyjaśnienie mechaniki glitcha, listę kompatybilnych trenerów, wartości statystyk Special odpowiadających każdemu Poku00e9monowi oraz różne metody wykorzystania tego błędu.
Możliwości i zastosowania Trainer Fly Glitch
Trainer Fly Glitch oferuje graczom szereg możliwości:
1. Łapanie dowolnych Poku00e9monów
Głównym zastosowaniem glitcha jest możliwość spotkania i złapania dowolnego Poku00e9mona z Kanto Poku00e9dexu, w tym tych, które normalnie są niedostępne lub bardzo rzadkie:
Mew – legendarny Poku00e9mon, który normalnie jest niedostępny w grze bez specjalnych wydarzeń.
Rzadkie Poku00e9mony – takie jak Chansey, które są trudne do znalezienia w normalnej rozgrywce.
Poku00e9mony startowe – wszystkie trzy startowe Poku00e9mony można złapać bez konieczności wymiany.
2. Metoda Ditto
Zaawansowaną techniką jest tzw. „metoda Ditto”, która daje jeszcze większą kontrolę nad tym, jakiego stworka można spotkać:
Gracz musi posiadać Poku00e9mona z konkretną wartością statystyki Special.
Następnie należy spotkać dzikiego Ditto i pozwolić mu użyć ruchu Transform.
Po pokonaniu Ditto, jego skopiowana wartość Special zostanie użyta do określenia następnego Poku00e9mona w glitchu.
Na przykład, jeśli Poku00e9mon gracza ma statystykę Special o wartości 40, a Ditto skopiuje tę statystykę, to po wykonaniu Trainer Fly Glitch pojawi się Chansey (której kod wewnętrzny to 40).
3. Kontrolowanie poziomu Poku00e9mona
Poziom, który pojawi się w wyniku glitcha, można kontrolować poprzez modyfikację statystyki Attack ostatniego pokonanego Poku00e9mona:
Użycie ruchu Growl sześć razy obniża modyfikator statystyki Attack do -6, co spowoduje pojawienie się stworka na poziomie 1.
Różne wartości modyfikatora Attack (od -6 do +6, reprezentowane wewnętrznie jako liczby od 1 do 13) odpowiadają różnym poziomom.
4. Dostęp do ukrytych treści
Glitch pozwala również na dostęp do ukrytych lub usuniętych treści gry:
Walka z Profesorem Oakiem – poprzez manipulację wartościami statystyk można wywołać walkę z Profesorem Oakiem, który jest zaprogramowany w grze, ale normalnie niedostępny.
Inne usunięte walki – dostęp do innych trenerów, którzy zostali usunięci z finalnej wersji gry.
5. Glitch Safari Zone
Dodatkową techniką jest wykorzystanie glitcha Safari Zone w połączeniu z Trainer Fly Glitch:
Gracz może wywołać walkę z członkiem Elite Four.
Po walce, licznik kroków Safari Zone będzie aktywny poza Safari Zone.
Po wykonaniu 500 kroków, gracz zostanie przeniesiony z powrotem do Safari Zone.
Stamtąd można wrócić do miejsca, gdzie zainicjowano Trainer Fly Glitch, aby spotkać pożądanego Poku00e9mona.
Znaczenie kulturowe
Trainer Fly Glitch jest uważany za jeden z najbardziej przełomowych błędów w historii gier Poku00e9mon. Jego odkrycie i dokumentacja przez Imakuniego zmieniły sposób, w jaki gracze podchodzą do eksploracji glitchy w grach. Glitch ten stał się fundamentalnym elementem speedrunów, wyzwań i eksploracji granic gier Poku00e9mon pierwszej generacji.
Dokument Imakuniego z 2004 roku jest uznawany za kamień milowy w badaniu glitchy w Poku00e9monach, a jego szczegółowa analiza pomogła społeczności graczy lepiej zrozumieć wewnętrzne mechanizmy gier Poku00e9mon Red, Blue i Yellow.
📚 Więcej na ten temat
- Missingno Pokemon Glitch z pierwszej generacji gier
- Glitch City – tajemnicze miejsce w grach Pokemon
- Gameshark – narzędzie do cheatowania w grach Pokemon
- Jak działa Mew Glitch w pierwszej generacji gier Pokémon
- ZZAZZ Glitch. Niezwykła anomalia w grach pierwszej generacji
- Old Man Glitch – Legendarny błąd ze świata gier Pokémon
