
Fantina to lider sali w Pokémon Brilliant Diamond / Shining Pearl w Hearthome City. W najważniejszym starciu używa 3 Pokémonów na poziomach 32–36.
Drużyna Fantina
Poniższy skład dotyczy starcia w Hearthome. Miniatury prowadzą bezpośrednio do odpowiednich stron Pokédexu.


Gengar

Szczegóły techniczne składu
Jak zbudowana jest ta drużyna?
Cały skład łączy typ Duch. To daje wyraźny wspólny punkt zaczepienia, ale drugorzędne typy sprawiają, że nie każdy członek drużyny reaguje na tę samą kontrę identycznie.
W movesetach powtarzają się przede wszystkim Confuse Ray (2×), Dazzling Gleam (2×). To ważniejsze niż sama etykieta specjalizacji, bo pokazuje, z jakimi ruchami będziesz mieć do czynienia wielokrotnie w jednej walce.
Poza podstawowym STAB-em trzeba uważać także na dodatkowe pokrycie: Gengar: Dazzling Gleam (Baśniowy), Mismagius: Dazzling Gleam (Baśniowy), Mismagius: Magical Leaf (Trawiasty). To właśnie te ruchy mogą ukarać zbyt oczywistą kontrę.
Jak podejść do tej walki?
Super skuteczne trafienie obejmuje 3 z 3 Pokémonów w tym składzie.
Poziom 36; jeden z najmocniejszych zapisanych ruchów: Phantom Force (90 mocy); ruchy statusowe: Confuse Ray.
Ten typ działa na 1 z 3 członków drużyny, ale Drifblim jest na niego całkowicie odporny. Nie opieraj całej walki na jednej odpowiedzi.
Najważniejsze zagrożenia w tym składzie
Mismagius (Lv. 36) — Duch. Najważniejsze ruchy korzystające ze STAB to Phantom Force (90). Dodatkowe pokrycie zapewniają Dazzling Gleam (Baśniowy), Magical Leaf (Trawiasty). W movesecie są też ruchy statusowe: Confuse Ray. Warto je brać pod uwagę, zamiast zakładać wyłącznie wymianę obrażeń. Najczytelniejsze słabości do wykorzystania: Duch, Mroczny.
Gengar (Lv. 34) — Duch / Trujący. Najważniejsze ruchy korzystające ze STAB to Sludge Bomb (90), Shadow Claw (70). Dodatkowe pokrycie zapewniają Dazzling Gleam (Baśniowy). W movesecie są też ruchy statusowe: Confuse Ray. Warto je brać pod uwagę, zamiast zakładać wyłącznie wymianę obrażeń. Najczytelniejsze słabości do wykorzystania: Duch, Mroczny.
Drifblim (Lv. 32) — Duch / Latający. Najważniejsze ruchy korzystające ze STAB to Fly (90), Hex (65). W movesecie są też ruchy statusowe: Strength Sap, Will-O-Wisp. Warto je brać pod uwagę, zamiast zakładać wyłącznie wymianę obrażeń. Najczytelniejsze słabości do wykorzystania: Duch, Mroczny.
Nagroda za zwycięstwo
Za wygraną z Fantina otrzymujesz Relic Badge.
FAQ
Jaki jest najwyższy poziom Pokémona Fantina?
W opisanym najważniejszym składzie najwyższy poziom to 36.
Jaki typ najlepiej sprawdza się przeciw Fantina?
Najszerszą wspólną przewagę daje typ duch: jest super skuteczny przeciw 3 z 3 Pokémonów w tym składzie.
Gdzie walczy się z Fantina?
Główna lokalizacja zapisana dla tego starcia to Hearthome City.
