
Fantina to lider sali w Pokémon Diamond / Pearl w Hearthome City. W najważniejszym starciu używa 3 Pokémonów na poziomach 32–36.
Drużyna Fantina
Poniższy skład dotyczy starcia w Hearthome. Miniatury prowadzą bezpośrednio do odpowiednich stron Pokédexu.

Drifblim


Szczegóły techniczne składu
Jak zbudowana jest ta drużyna?
Cały skład łączy typ Duch. To daje wyraźny wspólny punkt zaczepienia, ale drugorzędne typy sprawiają, że nie każdy członek drużyny reaguje na tę samą kontrę identycznie.
W movesetach powtarzają się przede wszystkim Confuse Ray (2×). To ważniejsze niż sama etykieta specjalizacji, bo pokazuje, z jakimi ruchami będziesz mieć do czynienia wielokrotnie w jednej walce.
Poza podstawowym STAB-em trzeba uważać także na dodatkowe pokrycie: Mismagius: Psybeam (Psychiczny), Mismagius: Magical Leaf (Trawiasty). To właśnie te ruchy mogą ukarać zbyt oczywistą kontrę.
Jak podejść do tej walki?
Super skuteczne trafienie obejmuje 3 z 3 Pokémonów w tym składzie.
Poziom 36; jeden z najmocniejszych zapisanych ruchów: Shadow Ball (80 mocy); ruchy statusowe: Confuse Ray.
Ten typ działa na 1 z 3 członków drużyny, ale Drifblim jest na niego całkowicie odporny. Nie opieraj całej walki na jednej odpowiedzi.
Najważniejsze zagrożenia w tym składzie
Mismagius (Lv. 36) — Duch. Najważniejsze ruchy korzystające ze STAB to Shadow Ball (80). Dodatkowe pokrycie zapewniają Psybeam (Psychiczny), Magical Leaf (Trawiasty). W movesecie są też ruchy statusowe: Confuse Ray. Warto je brać pod uwagę, zamiast zakładać wyłącznie wymianę obrażeń. Najczytelniejsze słabości do wykorzystania: Duch, Mroczny.
Gengar (Lv. 34) — Duch / Trujący. Najważniejsze ruchy korzystające ze STAB to Poison Jab (80), Shadow Claw (70). W movesecie są też ruchy statusowe: Confuse Ray, Spite. Warto je brać pod uwagę, zamiast zakładać wyłącznie wymianę obrażeń. Najczytelniejsze słabości do wykorzystania: Duch, Mroczny.
Drifblim (Lv. 32) — Duch / Latający. Najważniejsze ruchy korzystające ze STAB to Ominous Wind (60), Gust (40). W movesecie są też ruchy statusowe: Minimize. Warto je brać pod uwagę, zamiast zakładać wyłącznie wymianę obrażeń. Najczytelniejsze słabości do wykorzystania: Duch, Mroczny.
Nagroda za zwycięstwo
Za wygraną z Fantina otrzymujesz Relic Badge.
FAQ
Jaki jest najwyższy poziom Pokémona Fantina?
W opisanym najważniejszym składzie najwyższy poziom to 36.
Jaki typ najlepiej sprawdza się przeciw Fantina?
Najszerszą wspólną przewagę daje typ duch: jest super skuteczny przeciw 3 z 3 Pokémonów w tym składzie.
Gdzie walczy się z Fantina?
Główna lokalizacja zapisana dla tego starcia to Hearthome City.
