Przejdź do treści

May – Emerald

May – trener w Pokémon Emerald
Portret: Pokémon Showdown · źródło
Rywal

May pojawia się w Pokémon Emerald w 5 ważnych starciach. Skład zmienia się wraz z postępem gry; poniżej porównasz kolejne walki i najtrudniejszy wariant drużyny.

Rola: RywalGra: Pokémon EmeraldMiejsce: Lilycove CityPoziomy: 31–34

Jak zmienia się drużyna?

Ta tabela służy tylko do porównania kolejnych walk. Szczegółowy opis poniżej dotyczy najmocniejszego zapisanego wariantu.

#Miejsce / etapPoziomySkład
1Route 1035–5Torchic, Mudkip, Treecko
2Rustboro City13–15Lotad, Torchic, Torkoal, Mudkip, Wingull, Treecko
3Route 11018–20Wingull, Lombre, Combusken, Slugma, Marshtomp, Grovyle
4Weather Institute29–31Pelipper, Lombre, Slugma, Combusken, Marshtomp, Grovyle
5Lilycove City31–34Tropius, Pelipper, Ludicolo, Slugma, Combusken, Marshtomp, Grovyle

Najmocniejszy skład May

Poniższy skład dotyczy starcia w Lilycove City. Miniatury prowadzą bezpośrednio do odpowiednich stron Pokédexu.

Tropius

Tropius

Lv. 31 · Trawiasty / Latający
StompSweet ScentWhirlwindMagical Leaf
Słabości: Lodowy, Ognisty, Latający
Pelipper

Pelipper

Lv. 32 · Wodny / Latający
Wing AttackSupersonicMistProtect
Słabości: Elektryczny, Kamienny
wariant dla startera typu trawiasty
Pelipper

Pelipper

Lv. 32 · Wodny / Latający
Wing AttackSupersonicMistProtect
Słabości: Elektryczny, Kamienny
wariant dla startera typu wodny
Ludicolo

Ludicolo

Lv. 32 · Wodny / Trawiasty
AstonishAbsorbGrowlNature Power
Słabości: Robaczy, Latający, Trujący
wariant dla startera typu trawiasty
Ludicolo

Ludicolo

Lv. 32 · Wodny / Trawiasty
AstonishAbsorbGrowlNature Power
Słabości: Robaczy, Latający, Trujący
wariant dla startera typu ognisty
Slugma

Slugma

Lv. 32 · Ognisty
HardenAmnesiaEmberRock Throw
Słabości: Ziemny, Kamienny, Wodny
wariant dla startera typu ognisty
Slugma

Slugma

Lv. 32 · Ognisty
HardenAmnesiaEmberRock Throw
Słabości: Ziemny, Kamienny, Wodny
wariant dla startera typu wodny
Combusken

Combusken

Lv. 34 · Ognisty / Walczący
Sand AttackBulk UpPeckQuick Attack
Słabości: Latający, Ziemny, Psychiczny
wariant dla startera typu trawiasty
Marshtomp

Marshtomp

Lv. 34 · Wodny / Ziemny
Mud ShotMud SportForesightTake Down
Słabości: Trawiasty
wariant dla startera typu ognisty
Grovyle

Grovyle

Lv. 34 · Trawiasty
Fury CutterLeaf BladePursuitScreech
Słabości: Robaczy, Ognisty, Latający
wariant dla startera typu wodny
Szczegóły techniczne składu
PokémonUmiejętnośćPrzedmiotTeraWariant
TropiusChlorophyll
PelipperKeen Eyewariant dla startera typu trawiasty
PelipperKeen Eyewariant dla startera typu wodny
LudicoloSwift Swimwariant dla startera typu trawiasty
LudicoloSwift Swimwariant dla startera typu ognisty
SlugmaFlame Bodywariant dla startera typu ognisty
SlugmaFlame Bodywariant dla startera typu wodny
CombuskenBlazewariant dla startera typu trawiasty
MarshtompTorrentwariant dla startera typu ognisty
GrovyleOvergrowwariant dla startera typu wodny

Jak zbudowana jest ta drużyna?

Najczęściej powtarza się typ Wodny (5 z 10 Pokémonów), ale pozostała część zespołu rozszerza profil defensywny i wymusza więcej niż jedną odpowiedź.

W movesetach powtarzają się przede wszystkim Wing Attack (2×), Supersonic (2×), Mist (2×), Protect (2×). To ważniejsze niż sama etykieta specjalizacji, bo pokazuje, z jakimi ruchami będziesz mieć do czynienia wielokrotnie w jednej walce.

Poza podstawowym STAB-em trzeba uważać także na dodatkowe pokrycie: Tropius: Stomp (Normalny), Ludicolo: Astonish (Duch), Slugma: Rock Throw (Kamienny), Combusken: Quick Attack (Normalny). To właśnie te ruchy mogą ukarać zbyt oczywistą kontrę.

Jak podejść do tej walki?

Najszersza przewagaKamienny

Super skuteczne trafienie obejmuje 5 z 10 Pokémonów w tym składzie.

Najważniejszy celGrovyle

Poziom 34; jeden z najmocniejszych zapisanych ruchów: Leaf Blade (90 mocy); ruchy statusowe: Screech.

Ruchy statusoweNie tylko obrażenia

W składzie są ruchy statusowe: Tropius: Sweet Scent, Whirlwind; Pelipper: Supersonic, Mist; Pelipper: Supersonic, Mist.

Porównanie najważniejszych kontr: Kamienny jest najbardziej uniwersalną odpowiedzią: obejmuje 5 z 10 Pokémonów. Latający działa przeciw 5 z 10.

Które Pokémony wymagają planu?

Grovyle (Lv. 34) — Trawiasty. Najważniejsze ruchy korzystające ze STAB to Leaf Blade (90). Dodatkowe pokrycie zapewniają Fury Cutter (Robaczy), Pursuit (Mroczny). W movesecie są też ruchy statusowe: Screech. Warto je brać pod uwagę, zamiast zakładać wyłącznie wymianę obrażeń. Najczytelniejsze słabości do wykorzystania: Latający, Trujący.

Marshtomp (Lv. 34) — Wodny / Ziemny. Najważniejsze ruchy korzystające ze STAB to Mud Shot (55). Dodatkowe pokrycie zapewniają Take Down (Normalny). W movesecie są też ruchy statusowe: Mud Sport, Foresight. Warto je brać pod uwagę, zamiast zakładać wyłącznie wymianę obrażeń. Najczytelniejsze słabości do wykorzystania: Trawiasty.

Combusken (Lv. 34) — Ognisty / Walczący. Dodatkowe pokrycie zapewniają Quick Attack (Normalny), Peck (Latający). Najmocniejsze ruchy ofensywne w zapisanym movesecie to Quick Attack (40), Peck (35). W movesecie są też ruchy statusowe: Sand Attack, Bulk Up. Warto je brać pod uwagę, zamiast zakładać wyłącznie wymianę obrażeń. Najczytelniejsze słabości do wykorzystania: Latający.

Warianty drużyny zależne od startera

Jeśli przeciwnik zmienia skład zależnie od wyboru gracza, porównuj swoją rozgrywkę z właściwym wariantem.

FAQ

Jaki jest najwyższy poziom Pokémona May?

W opisanym najważniejszym składzie najwyższy poziom to 34.

Jaki typ najlepiej sprawdza się przeciw May?

Najszerszą wspólną przewagę daje typ kamienny: jest super skuteczny przeciw 5 z 10 Pokémonów w tym składzie.

Gdzie walczy się z May?

Główna lokalizacja zapisana dla tego starcia to Lilycove City.

Powiązane przewodniki