Przejdź do treści

Foul Play – jak działa ten ruch?

Atak Foul Play zadebiutował w Generacja V. Najważniejsze liczby to Power 95, Accuracy 100% i PP 15; sens ruchu zależy jednak również od jego efektu i celu.

Dane techniczne ataku

TypDark
KategoriaPhysical
Generacja debiutuGeneracja V
Moc (Power)95
Celność100%
PP15
Priorytet+0
Celselected pokemon
Kategoria efektuDamage

Mechanika Foul Play według danych gry

Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Calculates damage with the target’s attacking stat.

Opis z gry (EN): The user turns the target's strength against it. The higher the target's Attack stat, the greater the damage this move inflicts.

Na co zwrócić uwagę przy Foul Play?

  • Bazowa moc 95 pozwala porównywać Foul Play z innymi ruchami typu Dark; ostateczne obrażenia nadal zależą od Pokemona, celu i zasad konkretnej generacji.
  • Bazowa celność wynosi 100%. Modyfikatory celności, uników lub specjalne zasady mogą nadal zmienić wynik w zależności od generacji.
  • Pole target ma wartość selected pokemon, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.

Dostępność w maszynach

PokeAPI rejestruje ten ruch w polu machines dla 3 grup wersji. Zamiast tabeli powtarzającej „Tak” przy każdym wierszu, poniżej znajduje się sama lista wersji:

Let's Go Pikachu / EeveeSword / ShieldScarlet / Violet

Wnioski do budowania movesetu

  • Power 95 można zestawić z alternatywnymi ruchami tego samego typu, ale dopiero efekt dodatkowy, celność i dostępność u konkretnego Pokemona decydują o realnym wyborze.
  • PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.

Parametry w starszych wersjach

PokeAPI nie zwraca dla tego ruchu zmian liczbowych w past_values. Nie oznacza to automatycznie, że nigdy nie zmieniono żadnego szczegółu mechaniki; oznacza tylko brak zarejestrowanej tu zmiany Power, Accuracy, PP, Priority lub Effect Chance.

Gatunki i formy z dostępem do Foul Play

Z tym ruchem powiązanych jest 198 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.

Pokazano pierwsze 80 pozycji z 198. Lista jest skrócona, żeby zachować czytelność strony.

Podsumowanie danych

Jakiego typu jest Foul Play? To ruch typu Dark z kategorii Physical.

Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja V.

Czy występował jako TM/HM/TR? Tak — pole machines zawiera 3 grup wersji wymienionych wyżej.

🎯 Pokémony które mogą użyć Foul Play – jak działa ten ruch?

… i 180 więcej Pokémonów

⚡ Inne ataki typu Dark