Last Resort to physical ruch typu Normal z Generacja IV. Jego bazowa moc to 140, a celność: 100%.
Najważniejsze statystyki
| Typ | Normal |
|---|
| Kategoria | Physical |
|---|
| Generacja debiutu | Generacja IV |
|---|
| Moc (Power) | 140 |
|---|
| Celność | 100% |
|---|
| PP | 5 |
|---|
| Priorytet | +0 |
|---|
| Cel | selected pokemon |
|---|
| Kategoria efektu | Damage |
|---|
Warunek działania i efekt
Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Can only be used after all of the user’s other moves have been used.
Opis z gry (EN): This move can be used only after the user has used all the other moves it knows in the battle.
Najważniejsze konsekwencje mechaniczne
- Bazowa moc 140 pozwala porównywać Last Resort z innymi ruchami typu Normal; ostateczne obrażenia nadal zależą od Pokemona, celu i zasad konkretnej generacji.
- Bazowa celność wynosi 100%. Modyfikatory celności, uników lub specjalne zasady mogą nadal zmienić wynik w zależności od generacji.
- Pole target ma wartość selected pokemon, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.
Rola w movesecie – co da się ocenić z danych?
- Power 140 można zestawić z alternatywnymi ruchami tego samego typu, ale dopiero efekt dodatkowy, celność i dostępność u konkretnego Pokemona decydują o realnym wyborze.
- PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.
Zmiany między generacjami
Od Black / White: moc: 130 → 140.
Pokémony powiązane z ruchem Last Resort
Z tym ruchem powiązanych jest 174 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.
Pokazano pierwsze 80 pozycji z 174. Lista jest skrócona, żeby zachować czytelność strony.
Last Resort – FAQ
Jakiego typu jest Last Resort? To ruch typu Normal z kategorii Physical.
Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja IV.