W przypadku Baton Pass liczba Power nie jest najważniejsza: to ruch statusowy typu Normal z Generacja II. Poniżej są konkretne warunki działania i Pokémony, które mają go w danych learnsetu.
Dane techniczne ataku
| Typ | Normal |
|---|
| Kategoria | Status |
|---|
| Generacja debiutu | Generacja II |
|---|
| Moc (Power) | — / zależna od mechaniki |
|---|
| Celność | brak wartości liczbowej |
|---|
| PP | 40 |
|---|
| Priorytet | +0 |
|---|
| Cel | user |
|---|
| Kategoria efektu | Unique |
|---|
Jak działa Baton Pass?
Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Allows the trainer to switch out the user and pass effects along to its replacement.
Opis z gry (EN): The user switches places with a party Pokémon in waiting and passes along any stat changes.
Co wynika z tych parametrów?
- Baton Pass jest ruchem statusowym, więc jego wartość wynika z efektu, a nie z bazowej mocy obrażeń.
- PokeAPI nie podaje liczbowej celności dla tego ruchu; zwykle oznacza to mechanikę, której nie należy interpretować jak zwykłego rzutu procentowego.
- Pole target ma wartość user, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.
W jakich grach występuje jako TM/HM/TR?
PokeAPI rejestruje ten ruch w polu machines dla 3 grup wersji. Zamiast tabeli powtarzającej „Tak” przy każdym wierszu, poniżej znajduje się sama lista wersji:
Sword / ShieldScarlet / VioletScarlet / Violet – The Teal Mask
Kiedy taki profil ruchu ma znaczenie?
- To ruch statusowy, więc trzeba porównywać jego efekt z kosztem zajęcia jednego z miejsc w movesecie, a nie z obrażeniami innych ruchów.
- PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.
Zmiany między generacjami
PokeAPI nie zwraca dla tego ruchu zmian liczbowych w past_values. Nie oznacza to automatycznie, że nigdy nie zmieniono żadnego szczegółu mechaniki; oznacza tylko brak zarejestrowanej tu zmiany Power, Accuracy, PP, Priority lub Effect Chance.
Kto może korzystać z ataku Baton Pass?
Z tym ruchem powiązanych jest 213 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.
Pokazano pierwsze 80 pozycji z 213. Lista jest skrócona, żeby zachować czytelność strony.
Podsumowanie danych
Jakiego typu jest Baton Pass? To ruch typu Normal z kategorii Status.
Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja II.
Czy występował jako TM/HM/TR? Tak — pole machines zawiera 3 grup wersji wymienionych wyżej.