W Challenge Beach liczy się przede wszystkim praktyka: co można tu złapać lub zdobyć, jakie walki czekają po drodze, które przedmioty warto podnieść i dokąd prowadzą wyjścia z lokacji.
Co warto zrobić podczas pierwszej wizyty?
Lokacja ma własną pulę co najmniej 60 Pokémonów, dlatego może być dobrym miejscem na uzupełnienie brakującego typu w drużynie.
Lista Pokémonów według wersji gry
The Isle Of Armor Shield
AbraPsychicmax raid · 100% chance · Lv. 15–30
ArrokudaWatermax raid · 100% chance · Lv. 15–40
AzumarillWaterFairywanderer · 100% chance · Lv. 27–60
BarraskewdaWatermax raid · 70% chance · Lv. 45–60
BarraskewdaWaterwanderer water · 100% chance · Lv. 42–60
BlipbugBugWild encounter · 100% chance · Lv. 13–60
BunearyNormalWild encounter · 100% chance · Lv. 13–60
CloysterWaterIcemax raid · 35% chance · Lv. 55–60
CloysterWaterIcewanderer water · 100% chance · Lv. 42–60
ComfeyFairywanderer · 100% chance · Lv. 25–60
CramorantFlyingWatermax raid · 40% chance · Lv. 35–50
CramorantFlyingWaterwanderer · 100% chance · Lv. 24–60
CrawdauntWaterDarkwanderer · 100% chance · Lv. 27–60
CrawdauntWaterDarkwanderer water · 100% chance · Lv. 42–60
CroagunkPoisonFightingmax raid · 100% chance · Lv. 15–40
CuboneGroundmax raid · 100% chance · Lv. 15–40
DedenneElectricFairymax raid · 100% chance · Lv. 15–60
DedenneElectricFairyoverworld · 70% chance · Lv. 10–60
DedenneElectricFairywanderer · 100% chance · Lv. 25–60
DrapionPoisonDarkwanderer · 100% chance · Lv. 27–60
DrednawWaterRockmax raid · 35% chance · Lv. 45–60
DrednawWaterRockwanderer · 100% chance · Lv. 26–60
DrifblimGhostFlyingmax raid · 100% chance · Lv. 35–60
DrifblimGhostFlyingwanderer · 100% chance · Lv. 26–60
ElgyemPsychicmax raid · 100% chance · Lv. 15–40
FletchinderFireFlyingmax raid · 50% chance · Lv. 35–50
FletchinderFireFlyingwanderer · 100% chance · Lv. 26–60
Frillish MaleWaterGhostmax raid · 100% chance · Lv. 15–30
GolduckWatermax raid · 100% chance · Lv. 35–60
GolduckWaterwanderer · 100% chance · Lv. 27–60
GolisopodBugWaterwanderer · 100% chance · Lv. 36–60
GyaradosWaterFlyingmax raid · 20% chance · Lv. 55–60
GyaradosWaterFlyingwanderer water · 100% chance · Lv. 50–60
HappinyNormalWild encounter · 100% chance · Lv. 13–60
Jellicent MaleWaterGhostmax raid · 100% chance · Lv. 35–60
Jellicent MaleWaterGhostwanderer water · 100% chance · Lv. 42–60
JigglypuffNormalFairyWild encounter · 100% chance · Lv. 13–60
KadabraPsychicmax raid · 45% chance · Lv. 25–40
KinglerWatermax raid · 35% chance · Lv. 45–60
KinglerWaterwanderer · 100% chance · Lv. 26–60
KrokorokGroundDarkmax raid · 100% chance · Lv. 35–50
LanturnWaterElectricwanderer water · 100% chance · Lv. 42–60
LarvestaBugFiremax raid · 100% chance · Lv. 15–50
LilligantGrasswanderer · 100% chance · Lv. 26–60
LopunnyNormalwanderer · 100% chance · Lv. 27–60
LurantisGrasswanderer · 100% chance · Lv. 27–60
LuxrayElectricmax raid · 35% chance · Lv. 55–60
LuxrayElectricwanderer · 100% chance · Lv. 36–60The Isle Of Armor Sword
AbraPsychicmax raid · 100% chance · Lv. 15–30
ArrokudaWatermax raid · 100% chance · Lv. 15–40
AzumarillWaterFairywanderer · 100% chance · Lv. 27–60
BarraskewdaWatermax raid · 70% chance · Lv. 45–60
BarraskewdaWaterwanderer water · 100% chance · Lv. 42–60
BlipbugBugWild encounter · 100% chance · Lv. 13–60
BunearyNormalWild encounter · 100% chance · Lv. 13–60
CloysterWaterIcemax raid · 35% chance · Lv. 55–60
CloysterWaterIcewanderer water · 100% chance · Lv. 42–60
ComfeyFairywanderer · 100% chance · Lv. 25–60
CramorantFlyingWatermax raid · 40% chance · Lv. 35–50
CramorantFlyingWaterwanderer · 100% chance · Lv. 24–60
CrawdauntWaterDarkwanderer · 100% chance · Lv. 27–60
CrawdauntWaterDarkwanderer water · 100% chance · Lv. 42–60
CuboneGroundmax raid · 100% chance · Lv. 15–40
DedenneElectricFairymax raid · 100% chance · Lv. 15–60
DedenneElectricFairyoverworld · 70% chance · Lv. 10–60
DedenneElectricFairywanderer · 100% chance · Lv. 25–60
DrapionPoisonDarkwanderer · 100% chance · Lv. 27–60
DrednawWaterRockmax raid · 35% chance · Lv. 45–60
DrednawWaterRockwanderer · 100% chance · Lv. 26–60
DrifblimGhostFlyingmax raid · 100% chance · Lv. 35–60
DrifblimGhostFlyingwanderer · 100% chance · Lv. 26–60
ElgyemPsychicmax raid · 100% chance · Lv. 15–40
FletchinderFireFlyingmax raid · 50% chance · Lv. 35–50
FletchinderFireFlyingwanderer · 100% chance · Lv. 26–60
Frillish MaleWaterGhostmax raid · 100% chance · Lv. 15–30
GolduckWatermax raid · 100% chance · Lv. 35–60
GolduckWaterwanderer · 100% chance · Lv. 27–60
GolisopodBugWaterwanderer · 100% chance · Lv. 36–60
GyaradosWaterFlyingmax raid · 20% chance · Lv. 55–60
GyaradosWaterFlyingwanderer water · 100% chance · Lv. 50–60
HappinyNormalWild encounter · 100% chance · Lv. 13–60
Jellicent MaleWaterGhostmax raid · 100% chance · Lv. 35–60
Jellicent MaleWaterGhostwanderer water · 100% chance · Lv. 42–60
JigglypuffNormalFairyWild encounter · 100% chance · Lv. 13–60
KadabraPsychicmax raid · 100% chance · Lv. 25–50
KinglerWatermax raid · 35% chance · Lv. 45–60
KinglerWaterwanderer · 100% chance · Lv. 26–60
KrokorokGroundDarkmax raid · 100% chance · Lv. 35–50
LanturnWaterElectricwanderer water · 100% chance · Lv. 42–60
LarvestaBugFiremax raid · 100% chance · Lv. 15–50
LilligantGrasswanderer · 100% chance · Lv. 26–60
LopunnyNormalwanderer · 100% chance · Lv. 27–60
LurantisGrasswanderer · 100% chance · Lv. 27–60
LuxrayElectricmax raid · 35% chance · Lv. 55–60
LuxrayElectricwanderer · 100% chance · Lv. 36–60
MagikarpWaterBubbling spot · 100% chance · Lv. 13–60Które Pokémony są najbardziej przydatne?
ma wyraźny profil ofensywny (Atak 125) i wystarczające tempo lub wytrzymałość, by być praktycznym członkiem drużyny podczas przechodzenia fabuły.
ma wyraźny profil ofensywny (Atak 125) i wystarczające tempo lub wytrzymałość, by być praktycznym członkiem drużyny podczas przechodzenia fabuły.
może obsługiwać ruchy terenowe Surf, Strength, Rock Smash, Waterfall. To dobry kandydat na pomocnika do eksploracji, jeśli te ruchy są wymagane w wybranej wersji gry.
może obsługiwać ruchy terenowe Surf, Waterfall, Whirlpool. To dobry kandydat na pomocnika do eksploracji, jeśli te ruchy są wymagane w wybranej wersji gry.
profil bazowych statystyk (Szybkość 136 i ofensywa 123) daje sensowny punkt wyjścia do setów PvP. Konkretna przydatność zależy jednak od formatu, generacji, Ability i dostępnych ruchów.
profil bazowych statystyk (HP 100 oraz defensywa 105) daje sensowny punkt wyjścia do setów PvP. Konkretna przydatność zależy jednak od formatu, generacji, Ability i dostępnych ruchów.
