Atak Phantom Force zadebiutował w Generacja VI. Najważniejsze liczby to Power 90, Accuracy 100% i PP 10; sens ruchu zależy jednak również od jego efektu i celu.
Parametry ruchu
| Typ | Ghost |
|---|
| Kategoria | Physical |
|---|
| Generacja debiutu | Generacja VI |
|---|
| Moc (Power) | 90 |
|---|
| Celność | 100% |
|---|
| PP | 10 |
|---|
| Priorytet | +0 |
|---|
| Cel | selected pokemon |
|---|
| Kategoria efektu | Damage |
|---|
Warunek działania i efekt
Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): User vanishes, dodging all attacks, and hits next turn. Hits through Protect and Detect.
Opis z gry (EN): The user vanishes somewhere, then strikes the target on the next turn. This move hits even if the target protects itself.
Na co zwrócić uwagę przy Phantom Force?
- Bazowa moc 90 pozwala porównywać Phantom Force z innymi ruchami typu Ghost; ostateczne obrażenia nadal zależą od Pokemona, celu i zasad konkretnej generacji.
- Bazowa celność wynosi 100%. Modyfikatory celności, uników lub specjalne zasady mogą nadal zmienić wynik w zależności od generacji.
- Pole target ma wartość selected pokemon, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.
Nauka z maszyny
PokeAPI rejestruje ten ruch w polu machines dla 2 grup wersji. Zamiast tabeli powtarzającej „Tak” przy każdym wierszu, poniżej znajduje się sama lista wersji:
Sword / ShieldScarlet / Violet
Wnioski do budowania movesetu
- Power 90 można zestawić z alternatywnymi ruchami tego samego typu, ale dopiero efekt dodatkowy, celność i dostępność u konkretnego Pokemona decydują o realnym wyborze.
- PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.
Historia zmian parametrów
PokeAPI nie zwraca dla tego ruchu zmian liczbowych w past_values. Nie oznacza to automatycznie, że nigdy nie zmieniono żadnego szczegółu mechaniki; oznacza tylko brak zarejestrowanej tu zmiany Power, Accuracy, PP, Priority lub Effect Chance.
Pokémony, które mogą nauczyć się Phantom Force
Z tym ruchem powiązanych jest 58 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.
Podsumowanie danych
Jakiego typu jest Phantom Force? To ruch typu Ghost z kategorii Physical.
Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja VI.
Czy występował jako TM/HM/TR? Tak — pole machines zawiera 2 grup wersji wymienionych wyżej.