W Route 110 liczy się przede wszystkim praktyka: co można tu złapać lub zdobyć, jakie walki czekają po drodze, które przedmioty warto podnieść i dokąd prowadzą wyjścia z lokacji.
Co warto zrobić podczas pierwszej wizyty?
Miejsce jest związane z ważnymi walkami fabularnymi lub rywalami. Wśród powiązanych trenerów znajdują się May.
Lokacja ma własną pulę co najmniej 13 Pokémonów, dlatego może być dobrym miejscem na uzupełnienie brakującego typu w drużynie.
Z kim można tu walczyć?
Rywale
Dzikie Pokémony i specjalne spotkania
Pokémon Alpha Sapphire
Pokémon Emerald
ElectrikeElectricWild encounter · 30% chance · Lv. 12–13
GulpinPoisonWild encounter · 15% chance · Lv. 12–13
MagikarpWaterGood Rod · 60% chance · Lv. 10–30
MagikarpWaterOld Rod · 70% chance · Lv. 5–10
MinunElectricWild encounter · 15% chance · Lv. 13
OddishGrassPoisonWild encounter · 10% chance · Lv. 13
PelipperWaterFlyingSurf · 5% chance · Lv. 25–30
PlusleElectricWild encounter · 2% chance · Lv. 12–13
PoochyenaDarkWild encounter · 20% chance · Lv. 12
TentacoolWaterPoisonGood Rod · 20% chance · Lv. 10–30
TentacoolWaterPoisonOld Rod · 30% chance · Lv. 5–10
TentacoolWaterPoisonSurf · 60% chance · Lv. 5–35
WailmerWaterGood Rod · 20% chance · Lv. 10–30
WailmerWaterSuper Rod · 100% chance · Lv. 20–45
WingullWaterFlyingSurf · 35% chance · Lv. 10–30
WingullWaterFlyingWild encounter · 8% chance · Lv. 12Pokémon Omega Ruby
Pokémon Ruby
ElectrikeElectricWild encounter · 30% chance · Lv. 12–13
GulpinPoisonWild encounter · 15% chance · Lv. 12–13
MagikarpWaterGood Rod · 60% chance · Lv. 10–30
MagikarpWaterOld Rod · 70% chance · Lv. 5–10
MinunElectricWild encounter · 15% chance · Lv. 13
OddishGrassPoisonWild encounter · 10% chance · Lv. 13
PelipperWaterFlyingSurf · 5% chance · Lv. 25–30
PlusleElectricWild encounter · 2% chance · Lv. 12–13
TentacoolWaterPoisonGood Rod · 20% chance · Lv. 10–30
TentacoolWaterPoisonOld Rod · 30% chance · Lv. 5–10
TentacoolWaterPoisonSurf · 60% chance · Lv. 5–35
WailmerWaterGood Rod · 20% chance · Lv. 10–30
WailmerWaterSuper Rod · 100% chance · Lv. 20–45
WingullWaterFlyingSurf · 35% chance · Lv. 10–30
WingullWaterFlyingWild encounter · 8% chance · Lv. 12
ZigzagoonNormalWild encounter · 20% chance · Lv. 12Pokémon Sapphire
ElectrikeElectricWild encounter · 30% chance · Lv. 12–13
GulpinPoisonWild encounter · 15% chance · Lv. 12–13
MagikarpWaterGood Rod · 60% chance · Lv. 10–30
MagikarpWaterOld Rod · 70% chance · Lv. 5–10
MinunElectricWild encounter · 2% chance · Lv. 12–13
OddishGrassPoisonWild encounter · 10% chance · Lv. 13
PelipperWaterFlyingSurf · 5% chance · Lv. 25–30
PlusleElectricWild encounter · 15% chance · Lv. 13
TentacoolWaterPoisonGood Rod · 20% chance · Lv. 10–30
TentacoolWaterPoisonOld Rod · 30% chance · Lv. 5–10
TentacoolWaterPoisonSurf · 60% chance · Lv. 5–35
WailmerWaterGood Rod · 20% chance · Lv. 10–30
WailmerWaterSuper Rod · 100% chance · Lv. 20–45
WingullWaterFlyingSurf · 35% chance · Lv. 10–30
WingullWaterFlyingWild encounter · 8% chance · Lv. 12
ZigzagoonNormalWild encounter · 20% chance · Lv. 12Co warto złapać w tej lokacji?
może obsługiwać ruchy terenowe Fly, Surf, Waterfall, Whirlpool. To dobry kandydat na pomocnika do eksploracji, jeśli te ruchy są wymagane w wybranej wersji gry.
może obsługiwać ruchy terenowe Flash. To dobry kandydat na pomocnika do eksploracji, jeśli te ruchy są wymagane w wybranej wersji gry.
ten gatunek może w części wersji trzymać Lucky Egg, Pretty Wing; dostęp do Thief dodatkowo ułatwia sprawdzanie lub zbieranie trzymanych przedmiotów.
ten gatunek może w części wersji trzymać Cell Battery; dostęp do Covet dodatkowo ułatwia sprawdzanie lub zbieranie trzymanych przedmiotów.
szansa spotkania wynosi około 10%, więc złapanie go może wymagać wielu prób. Jeśli zależy ci na tym gatunku, warto zostać w tej lokacji dłużej.
szansa spotkania wynosi około 8%, więc złapanie go może wymagać wielu prób. Jeśli zależy ci na tym gatunku, warto zostać w tej lokacji dłużej.





