Przejdź do treści

Safari Zone

W Safari Zone liczy się przede wszystkim praktyka: co można tu złapać lub zdobyć, jakie walki czekają po drodze, które przedmioty warto podnieść i dokąd prowadzą wyjścia z lokacji.

RegionHoenn
Rodzaj miejscalokacja specjalna
Pokémony do zdobycia38

Rola miejsca w przebiegu gry

Lokacja ma własną pulę co najmniej 38 Pokémonów, dlatego może być dobrym miejscem na uzupełnienie brakującego typu w drużynie.

Dzikie Pokémony i specjalne spotkania

Pokémon Alpha Sapphire / Pokémon Omega Ruby

Pokémon Emerald

AipomAipomNormalWild encounter · 30% chance · Lv. 33–35DodrioDodrioNormalFlyingWild encounter · 5% chance · Lv. 29–31DoduoDoduoNormalFlyingWild encounter · 15% chance · Lv. 25–29GeodudeGeodudeRockGroundRock Smash · 100% chance · Lv. 5–30GirafarigGirafarigNormalPsychicWild encounter · 20% chance · Lv. 25–27GligarGligarGroundFlyingWild encounter · 5% chance · Lv. 37–40GloomGloomGrassPoisonWild encounter · 15% chance · Lv. 25–31GoldeenGoldeenWaterGood Rod · 40% chance · Lv. 10–30GoldeenGoldeenWaterOld Rod · 30% chance · Lv. 5–30GoldeenGoldeenWaterSuper Rod · 80% chance · Lv. 25–35GolduckGolduckWaterSurf · 5% chance · Lv. 25–40HeracrossHeracrossBugFightingWild encounter · 5% chance · Lv. 27–29HoothootHoothootNormalFlyingWild encounter · 5% chance · Lv. 35HoundourHoundourDarkFireWild encounter · 5% chance · Lv. 36–39LedybaLedybaBugFlyingWild encounter · 10% chance · Lv. 33MagikarpMagikarpWaterGood Rod · 60% chance · Lv. 10–30MagikarpMagikarpWaterOld Rod · 70% chance · Lv. 5–30MareepMareepElectricWild encounter · 30% chance · Lv. 34–36MarillMarillWaterFairySurf · 39% chance · Lv. 25–35MiltankMiltankNormalWild encounter · 5% chance · Lv. 37–40NatuNatuPsychicFlyingWild encounter · 15% chance · Lv. 25–29OctilleryOctilleryWaterSuper Rod · 1% chance · Lv. 35–40OddishOddishGrassPoisonWild encounter · 40% chance · Lv. 25–29PhanpyPhanpyGroundWild encounter · 30% chance · Lv. 27–29PikachuPikachuElectricWild encounter · 5% chance · Lv. 25–27PinecoPinecoBugWild encounter · 5% chance · Lv. 34PinsirPinsirBugWild encounter · 5% chance · Lv. 27–29PsyduckPsyduckWaterSurf · 100% chance · Lv. 20–35QuagsireQuagsireWaterGroundSurf · 1% chance · Lv. 35–40RemoraidRemoraidWaterGood Rod · 20% chance · Lv. 30–35RemoraidRemoraidWaterSuper Rod · 59% chance · Lv. 25–35RhyhornRhyhornGroundRockWild encounter · 30% chance · Lv. 27–29SeakingSeakingWaterSuper Rod · 20% chance · Lv. 25–40ShuckleShuckleBugRockRock Smash · 100% chance · Lv. 20–40SnubbullSnubbullFairyWild encounter · 5% chance · Lv. 34SpinarakSpinarakBugPoisonWild encounter · 10% chance · Lv. 33StantlerStantlerNormalWild encounter · 5% chance · Lv. 36–39SunkernSunkernGrassWild encounter · 30% chance · Lv. 33–35TeddiursaTeddiursaNormalWild encounter · 30% chance · Lv. 34–36WobbuffetWobbuffetPsychicWild encounter · 10% chance · Lv. 27–29WooperWooperWaterGroundSurf · 60% chance · Lv. 25–30XatuXatuPsychicFlyingWild encounter · 5% chance · Lv. 29–31

Pokémon Ruby / Pokémon Sapphire

Które Pokémony są najbardziej przydatne?

Fabuła i ważne walkiHeracrossBugFighting

ma wyraźny profil ofensywny (Atak 125) i wystarczające tempo lub wytrzymałość, by być praktycznym członkiem drużyny podczas przechodzenia fabuły.

Fabuła i ważne walkiPinsirBug

ma wyraźny profil ofensywny (Atak 125) i wystarczające tempo lub wytrzymałość, by być praktycznym członkiem drużyny podczas przechodzenia fabuły.

Wygoda w eksploracjiShuckleBugRock

może obsługiwać ruchy terenowe Strength, Flash, Rock Smash. To dobry kandydat na pomocnika do eksploracji, jeśli te ruchy są wymagane w wybranej wersji gry.

Wygoda w eksploracjiGolduckWater

może obsługiwać ruchy terenowe Surf, Strength, Flash, Rock Smash. To dobry kandydat na pomocnika do eksploracji, jeśli te ruchy są wymagane w wybranej wersji gry.

Walki PvP / competitiveMiltankNormal

profil bazowych statystyk (Szybkość 100 i ofensywa 80) daje sensowny punkt wyjścia do setów PvP. Konkretna przydatność zależy jednak od formatu, generacji, Ability i dostępnych ruchów.

Walki PvP / competitiveDodrioNormalFlying

profil bazowych statystyk (Szybkość 110 i ofensywa 110) daje sensowny punkt wyjścia do setów PvP. Konkretna przydatność zależy jednak od formatu, generacji, Ability i dostępnych ruchów.