W Safari Zone liczy się przede wszystkim praktyka: co można tu złapać lub zdobyć, jakie walki czekają po drodze, które przedmioty warto podnieść i dokąd prowadzą wyjścia z lokacji.
Rola miejsca w przebiegu gry
Lokacja ma własną pulę co najmniej 38 Pokémonów, dlatego może być dobrym miejscem na uzupełnienie brakującego typu w drużynie.
Dzikie Pokémony i specjalne spotkania
Pokémon Alpha Sapphire / Pokémon Omega Ruby
Pokémon Emerald
AipomNormalWild encounter · 30% chance · Lv. 33–35
DodrioNormalFlyingWild encounter · 5% chance · Lv. 29–31
DoduoNormalFlyingWild encounter · 15% chance · Lv. 25–29
GeodudeRockGroundRock Smash · 100% chance · Lv. 5–30
GirafarigNormalPsychicWild encounter · 20% chance · Lv. 25–27
GligarGroundFlyingWild encounter · 5% chance · Lv. 37–40
GloomGrassPoisonWild encounter · 15% chance · Lv. 25–31
GoldeenWaterGood Rod · 40% chance · Lv. 10–30
GoldeenWaterOld Rod · 30% chance · Lv. 5–30
GoldeenWaterSuper Rod · 80% chance · Lv. 25–35
GolduckWaterSurf · 5% chance · Lv. 25–40
HeracrossBugFightingWild encounter · 5% chance · Lv. 27–29
HoothootNormalFlyingWild encounter · 5% chance · Lv. 35
HoundourDarkFireWild encounter · 5% chance · Lv. 36–39
LedybaBugFlyingWild encounter · 10% chance · Lv. 33
MagikarpWaterGood Rod · 60% chance · Lv. 10–30
MagikarpWaterOld Rod · 70% chance · Lv. 5–30
MareepElectricWild encounter · 30% chance · Lv. 34–36
MarillWaterFairySurf · 39% chance · Lv. 25–35
MiltankNormalWild encounter · 5% chance · Lv. 37–40
NatuPsychicFlyingWild encounter · 15% chance · Lv. 25–29
OctilleryWaterSuper Rod · 1% chance · Lv. 35–40
OddishGrassPoisonWild encounter · 40% chance · Lv. 25–29
PhanpyGroundWild encounter · 30% chance · Lv. 27–29
PikachuElectricWild encounter · 5% chance · Lv. 25–27
PinecoBugWild encounter · 5% chance · Lv. 34
PinsirBugWild encounter · 5% chance · Lv. 27–29
PsyduckWaterSurf · 100% chance · Lv. 20–35
QuagsireWaterGroundSurf · 1% chance · Lv. 35–40
RemoraidWaterGood Rod · 20% chance · Lv. 30–35
RemoraidWaterSuper Rod · 59% chance · Lv. 25–35
RhyhornGroundRockWild encounter · 30% chance · Lv. 27–29
SeakingWaterSuper Rod · 20% chance · Lv. 25–40
ShuckleBugRockRock Smash · 100% chance · Lv. 20–40
SnubbullFairyWild encounter · 5% chance · Lv. 34
SpinarakBugPoisonWild encounter · 10% chance · Lv. 33
StantlerNormalWild encounter · 5% chance · Lv. 36–39
SunkernGrassWild encounter · 30% chance · Lv. 33–35
TeddiursaNormalWild encounter · 30% chance · Lv. 34–36
WobbuffetPsychicWild encounter · 10% chance · Lv. 27–29
WooperWaterGroundSurf · 60% chance · Lv. 25–30
XatuPsychicFlyingWild encounter · 5% chance · Lv. 29–31Pokémon Ruby / Pokémon Sapphire
DodrioNormalFlyingWild encounter · 5% chance · Lv. 29–31
DoduoNormalFlyingWild encounter · 15% chance · Lv. 25–29
GeodudeRockGroundRock Smash · 100% chance · Lv. 5–30
GirafarigNormalPsychicWild encounter · 20% chance · Lv. 25–27
GloomGrassPoisonWild encounter · 15% chance · Lv. 25–31
GoldeenWaterGood Rod · 40% chance · Lv. 10–30
GoldeenWaterOld Rod · 30% chance · Lv. 5–10
GoldeenWaterSuper Rod · 80% chance · Lv. 25–35
GolduckWaterSurf · 5% chance · Lv. 25–40
HeracrossBugFightingWild encounter · 5% chance · Lv. 27–29
MagikarpWaterGood Rod · 60% chance · Lv. 10–30
MagikarpWaterOld Rod · 70% chance · Lv. 5–10
NatuPsychicFlyingWild encounter · 15% chance · Lv. 25–29
OddishGrassPoisonWild encounter · 40% chance · Lv. 25–29
PhanpyGroundWild encounter · 30% chance · Lv. 27–29
PikachuElectricWild encounter · 5% chance · Lv. 25–27
PinsirBugWild encounter · 5% chance · Lv. 27–29
PsyduckWaterSurf · 100% chance · Lv. 20–35
RhyhornGroundRockWild encounter · 30% chance · Lv. 27–29
SeakingWaterSuper Rod · 20% chance · Lv. 25–40
WobbuffetPsychicWild encounter · 10% chance · Lv. 27–29
XatuPsychicFlyingWild encounter · 5% chance · Lv. 29–31Które Pokémony są najbardziej przydatne?
ma wyraźny profil ofensywny (Atak 125) i wystarczające tempo lub wytrzymałość, by być praktycznym członkiem drużyny podczas przechodzenia fabuły.
ma wyraźny profil ofensywny (Atak 125) i wystarczające tempo lub wytrzymałość, by być praktycznym członkiem drużyny podczas przechodzenia fabuły.
może obsługiwać ruchy terenowe Strength, Flash, Rock Smash. To dobry kandydat na pomocnika do eksploracji, jeśli te ruchy są wymagane w wybranej wersji gry.
może obsługiwać ruchy terenowe Surf, Strength, Flash, Rock Smash. To dobry kandydat na pomocnika do eksploracji, jeśli te ruchy są wymagane w wybranej wersji gry.
profil bazowych statystyk (Szybkość 100 i ofensywa 80) daje sensowny punkt wyjścia do setów PvP. Konkretna przydatność zależy jednak od formatu, generacji, Ability i dostępnych ruchów.
profil bazowych statystyk (Szybkość 110 i ofensywa 110) daje sensowny punkt wyjścia do setów PvP. Konkretna przydatność zależy jednak od formatu, generacji, Ability i dostępnych ruchów.
