Przejdź do treści

Pokemon Tower

Ten przewodnik po Pokemon Tower skupia się na rzeczach przydatnych podczas gry — Pokémonach, metodach spotkań, ważnych walkach, nagrodach i dalszej trasie przez Kanto.

RegionKanto
Rodzaj miejscalokacja specjalna
Pokémony do zdobycia6
Ważni trenerzy2

Rola miejsca w przebiegu gry

Miejsce jest związane z ważnymi walkami fabularnymi lub rywalami. Wśród powiązanych trenerów znajdują się Blue, Jessie & James.

Lokacja ma własną pulę co najmniej 6 Pokémonów, dlatego może być dobrym miejscem na uzupełnienie brakującego typu w drużynie.

Ważni trenerzy i walki

Rywal / Mistrz LigiBlue

Ważna walka związana z tą lokacją.

Pokémon Yellow
Lider / ważny członek organizacjiJessie & James

Ważna walka związana z tą lokacją.

Pokémon Yellow

Spotkania z Pokémonami

Pokémon Blue / Green Japan / Pokémon Red / Red Japan

Pokémon FireRed / Pokémon LeafGreen

Pokémon Let's Go Eevee / Pokémon Let's Go Pikachu

Pokémon Yellow

Na które spotkania warto zwrócić uwagę?

Fabuła i ważne walkiHaunterGhostPoison

ma wyraźny profil ofensywny (Atak Specjalny 115) i wystarczające tempo lub wytrzymałość, by być praktycznym członkiem drużyny podczas przechodzenia fabuły.

Fabuła i ważne walkiGastlyGhostPoison

ma wyraźny profil ofensywny (Atak Specjalny 100) i wystarczające tempo lub wytrzymałość, by być praktycznym członkiem drużyny podczas przechodzenia fabuły.

Wygoda w eksploracjiGolbatPoisonFlying

może obsługiwać ruchy terenowe Fly, Defog. To dobry kandydat na pomocnika do eksploracji, jeśli te ruchy są wymagane w wybranej wersji gry.

Wygoda w eksploracjiChanseyNormal

może obsługiwać ruchy terenowe Strength, Flash, Rock Smash, Rock Climb. To dobry kandydat na pomocnika do eksploracji, jeśli te ruchy są wymagane w wybranej wersji gry.

Farmienie przedmiotówCuboneGround

ten gatunek może w części wersji trzymać Thick Club; dostęp do Thief dodatkowo ułatwia sprawdzanie lub zbieranie trzymanych przedmiotów.