Ten przewodnik po Pokemon Tower skupia się na rzeczach przydatnych podczas gry — Pokémonach, metodach spotkań, ważnych walkach, nagrodach i dalszej trasie przez Kanto.
Rola miejsca w przebiegu gry
Miejsce jest związane z ważnymi walkami fabularnymi lub rywalami. Wśród powiązanych trenerów znajdują się Blue, Jessie & James.
Lokacja ma własną pulę co najmniej 6 Pokémonów, dlatego może być dobrym miejscem na uzupełnienie brakującego typu w drużynie.
Ważni trenerzy i walki
Ważna walka związana z tą lokacją.
Pokémon YellowWażna walka związana z tą lokacją.
Pokémon YellowSpotkania z Pokémonami
Pokémon Blue / Green Japan / Pokémon Red / Red Japan
Pokémon FireRed / Pokémon LeafGreen
Pokémon Let's Go Eevee / Pokémon Let's Go Pikachu
ChanseyNormaloverworld special · 100% chance · Lv. 27–32
CuboneGroundoverworld · 100% chance · Lv. 27–32
GastlyGhostPoisonoverworld · 100% chance · Lv. 27–32
GolbatPoisonFlyingoverworld · 100% chance · Lv. 27–32
HaunterGhostPoisonoverworld · 100% chance · Lv. 27–32
ZubatPoisonFlyingoverworld · 100% chance · Lv. 27–32Pokémon Yellow
Na które spotkania warto zwrócić uwagę?
ma wyraźny profil ofensywny (Atak Specjalny 115) i wystarczające tempo lub wytrzymałość, by być praktycznym członkiem drużyny podczas przechodzenia fabuły.
ma wyraźny profil ofensywny (Atak Specjalny 100) i wystarczające tempo lub wytrzymałość, by być praktycznym członkiem drużyny podczas przechodzenia fabuły.
może obsługiwać ruchy terenowe Fly, Defog. To dobry kandydat na pomocnika do eksploracji, jeśli te ruchy są wymagane w wybranej wersji gry.
może obsługiwać ruchy terenowe Strength, Flash, Rock Smash, Rock Climb. To dobry kandydat na pomocnika do eksploracji, jeśli te ruchy są wymagane w wybranej wersji gry.
ten gatunek może w części wersji trzymać Thick Club; dostęp do Thief dodatkowo ułatwia sprawdzanie lub zbieranie trzymanych przedmiotów.
