MechaMew2 to fascynująca postać z uniwersum Poku00e9mon, która mimo swojego imponującego wyglądu i unikalnych zdolności pozostaje stosunkowo nieznana większości fanów. Ten robotyczny Poku00e9mon pojawił się wyłącznie w musicalu „Poku00e9mon Live!”, który był wystawiany w latach 2000-2001, i nigdy nie został wprowadzony do głównej serii gier czy anime. W tym artykule przyjrzymy się szczegółowo jego historii, jego roliu00a0oraz związanym z nim materiałom kolekcjonerskim.
Historia MechaMew2 w musicalu Poku00e9mon Live!
Musical „Poku00e9mon Live!” był produkcją sceniczną opartą na amerykańskiej adaptacji anime Poku00e9mon. Przedstawienie było wystawiane w Stanach Zjednoczonych od 15 września 2000 roku do 28 stycznia 2001 roku, a później również w Kanadzie, Dubaju, Belgii i Portugalii. Planowana była również trasa po Wielkiej Brytanii, która została jednak odwołana z powodu „nieprzewidzianych okoliczności”.
Mech ten był centralną postacią fabuły, stworzony przez Giovanniego, lidera Team Rocket, jako odpowiedź na utratę oryginalnego Mewtwo (nawiązanie do wydarzeń z filmu „Mewtwo Strikes Back”). Giovanni uważał go za najpotężniejszego Poku00e9mona w historii, zdolnego do pokonania każdego przeciwnika.
Unikalne zdolności MechaMew2
Posiadał niezwykłą zdolność – mógł nauczyć się każdego ruchu użytego przeciwko niemu, a następnie wzmocnić jego moc i wykorzystać go przeciwko przeciwnikowi. Ta umiejętność pozwalała mu znać więcej niż cztery ataki jednocześnie, co jest ograniczeniem dla normalnych Poku00e9monów w grach.
W trakcie Giovanni wykorzystał tę zdolność, organizując wyzwanie dla trenerów Poku00e9mon. Obiecał rzadką Diamentową Odznakę każdemu, kto zdoła pokonać jego tajemniczego Poku00e9mona. W rzeczywistości był to podstęp, który miał na celu nauczenie go wszystkich możliwych ruchów Poku00e9monów z pierwszej generacji.
Pod koniec znał już prawie wszystkie ruchy, brakowało mu jedynie Pioruna i Elektroszoku, które posiadał Pikachu Asha. To doprowadziło do porwania Pikachu przez Team Rocket, a później samego Asha, który zgodził się walczyć z MechaMew2.
Przełomowy moment
Kluczowym momentem w historii było pojawienie się oryginalnego Mewtwo podczas finałowej konfrontacji. Zamiast użyć typowego ataku, Mewtwo wykorzystał swoje psychiczne moce, aby przekazać MechaMew2 wspomnienia Asha pełne miłości, troski i przyjaźni.
Po doświadczeniu tych uczuć, zyskał samoświadomość i zrozumiał różnicę między dobrem a złem. Zbuntował się przeciwko Giovanniemu, chwycił go za gardło i użył Samozniszczenia, niszcząc siedzibę Team Rocket i siebie samego, pozwalając Ashowi i Mewtwo uciec.
MechaMew2 jako rekwizyt sceniczny
Rekwizyt używany w musicalu był imponującą konstrukcją. Miał 10 stóp (około 3 metry) wysokości (około 2,1 metra) szerokości i 8 stóp (około 2,4 metra) głębokości. Został stworzony przez firmę Costume Armour.
Jeśli waga podana na karcie kolekcjonerskiej odpowiada rzeczywistej wadze rekwizytu, MechaMew2 ważył około 2081 kg, co czyniłoby go ponad dwukrotnie cięższym niż Celesteela i Cosmoem, oficjalnie najcięższe Poku00e9mony w uniwersum.
Przypominał wyglądem Mewtwo w zbroi, którego można było zobaczyć w odcinkach anime „The Battle of the Badge” i „It’s Mr. Mime Time”. Zamiast nógu00a0poruszał się na gąsienicach podobnych do czołgowych, a na przodzie ciała miał duże źródło zasilania. Część jego projektu, szczególnie gąsienice, przypominała czołgi HK z serii „Terminator”.
Co ciekawe, na stronie internetowej Costume Armour, projektantów rekwizytu, MechaMew2 był określany jako „Mechanismon” – nazwa prawdopodobnie pochodząca od połączenia słów „mechanism” (mechanizm) lub „mechanical” (mechaniczny) z „Poku00e9mon”.
MechaMew2 w grze karcianej Poku00e9mon
Nigdy nie pojawił się oficjalnie w kolekcjonerskiej grze karcianej Poku00e9mon TCG. Jednak podczas przedstawień „Poku00e9mon Live!” rozdawano specjalną promocyjną kartę z jego wizerunkiem.
Karta ta miała 7 cali (około 17,8 cm) wysokości i 5 cali (około 12,7 cm) szerokości, co czyniło ją nieco mniejszą od standardowych kart jumbo. Rewers karty zawierał logo „Poku00e9mon Live!” zamiast standardowego rewersu kart TCG, co prawdopodobnie miało podkreślić, że nie jest ona kompatybilna z właściwą grą karcianą.
Ta promocyjna karta jest obecnie rzadkim przedmiotem kolekcjonerskim, poszukiwanym przez entuzjastów Poku00e9monów, szczególnie tych zainteresowanych unikalnymi i nietypowymi elementami franczyzy.
Znaczenie MechaMew2 w uniwersum Poku00e9mon
MechaMew2 reprezentuje interesujący rozdział w historii franczyzy Poku00e9mon, który często jest pomijany w głównym nurcie. Jego design jest wyjątkowy – przypomina skrzyżowanie Mewtwo, Terminatora i Predatora, niemal jak Poku00e9mon zaprojektowany przez H.R. Gigera.
Mimo że pojawił się tylko w musicalu, jego koncepcja jest fascynująca – mechaniczny Poku00e9mon stworzony przez człowieka, zdolny do nauki i kopiowania każdego ruchu. Wyprzedza on pod wieloma względami inne sztuczne Poku00e9mony, które pojawiły się później w głównej serii, takie jak Genesect czy Magearna.
Jest również interesującym przykładem tego, jak franczyza Poku00e9mon była adaptowana na różne media, poza grami wideo i anime.u00a0″Poku00e9mon Live!” był rzadkim przykładem przedstawienia scenicznego opartego na anime poza Japonią, a MechaMew2 był jego oryginalnym wkładem do mitologii Poku00e9monów.
Dziedzictwo Musicalu
Choć jest w dużej mierze zapomniany przez główny nurt fanów Poku00e9monów, jego dziedzictwo trwa w pewnych kręgach kolekcjonerskich i wśród osób, które miały okazję zobaczyć musical „Poku00e9mon Live!”.
Warto zauważyć, że dwóch aktorówu00a0później pojawiło się w anglojęzycznym dubbingu anime. Darren Dunstan, który grał Giovanniego, podkładał głos Stephanowi i Barretowi z Team Plasma. Andrew Rannells, który wcielił się w Jamesa, użyczył głosu Morty’emu, liderowi sali w Ecruteak City.
Istniały plany transmisji telewizyjnej i wydania go na nośnikach wideo, co było reklamowane na oficjalnej stronie Poku00e9mon. Producent Chris Mitchell potwierdził, że nagranie zostało wykonane w tym celu. Jednak nigdy do tego nie doszło, a wiele źródeł sugeruje, że niskie zyski i ogólny brak zainteresowania sprawiły, że dystrybutor uznał to za bezcelowe przedsięwzięcie.
Podsumowanie
MechaMew2 pozostaje fascynującą ciekawostką w historii franczyzy Poku00e9mon. Jego unikalny design, imponujące zdolności i dramatyczna historia z „Poku00e9mon Live!” czynią go jednym z najbardziej interesujących, choć najmniej znanych, Poku00e9monów.
Mimo że nigdy nie pojawił się w głównej serii gier, anime czy mandze, jest doskonałym przykładem kreatywności i różnorodności, które charakteryzują uniwersum Poku00e9mon. Jego historia pokazuje, że nawet w stosunkowo niszowych adaptacjach franczyzy można znaleźć fascynujące koncepcje i postacie, które zasługują na uwagę fanów.
Dla kolekcjonerów, promocyjna karta Trading Cards Game z „Poku00e9mon Live!” pozostaje cennym i rzadkim artefaktem, świadczącym o tej unikalnej części historii Poku00e9monów, która w przeciwnym razie mogłaby zostać całkowicie zapomniana.
