
W Gold i Silver Blaine nie czeka w laboratorium na Cinnabar Island. Po erupcji wulkanu przeniósł salę na Seafoam Islands i walczy trzema Pokémonami, których nie opłaca się traktować jednakowo. Magcargo ma poczwórne słabości na Water i Ground, lecz Magmar odpowiada ThunderPunch, a Rapidash kończy walkę Fire Blast.
Blaine nie jest na Cinnabar Island: nowa lokalizacja sali
W oryginalnych Pokémon Gold i Silver dawna sala na Cinnabar Island została zniszczona po erupcji wulkanu. Blaine przeniósł ją na Seafoam Islands, przy trasie wodnej Route 20. Jeżeli szukasz go w dawnym budynku, nie znajdziesz standardowego układu Cinnabar Gym znanego z pierwszej generacji.
W tej odsłonie sala jest niewielka i nie ma klasycznego quizu ani długiej sekwencji naukowców. Najważniejsze jest dotarcie na wyspy i przygotowanie zespołu przed walką. Warto mieć Pokémony zdolne skutecznie wykorzystywać słabości Fire, ale pamiętać, że sam Water nie daje darmowego zwycięstwa nad wszystkimi trzema Pokémonami przeciwnika.
Drużyna Blaine’a – Magcargo, Magmar i Rapidash z movesetami
Fire/Rock daje poczwórną słabość na Water i Ground. Curse może wzmocnić fizyczny Rock Slide, więc korzystaj z szybkiego specjalnego nokautu.
ThunderPunch pokrywa typ Water, a Sunny Day wzmacnia Fire i obniża moc ruchów Water. Ground/Rock to sensowne alternatywy.
Poziom 50 i Fire Blast to największe bezpośrednie zagrożenie. Fire Spin może utrudniać wygodną zmianę, a Quick Attack odbiera resztki HP.
Magcargo: czterokrotna przewaga Water i Ground
Magcargo Lv. 45 ma Curse, Smog, Flamethrower i Rock Slide. Fire/Rock oznacza, że Water i Ground trafiają go czterokrotnie skutecznie. Dobrze dobrany Surf zwykle daje znakomitą przewagę, ale to nie powód, aby bezmyślnie przeciągać bitwę. Curse pozwala Magcargo wzmocnić Attack i Defense kosztem Speed, a Rock Slide może ukarać niektóre zmiany defensywne.
Najpewniejszą taktyką jest szybkie wykorzystanie słabej specjalnej odporności na mocny Water. Typ Ground także daje korzystny mnożnik, lecz użytkownik powinien wytrzymać ewentualny Flamethrower. Jeśli pierwszy przeciwnik schodzi łatwo, nie oznacza to, że dokładnie ten sam Pokémon bezpiecznie pokona też Magmara; u drugiego Blaine ma przygotowaną osobną odpowiedź na Water.
Magmar: ThunderPunch zaskoczy nawet dobrą kontrę Water
Magmar Lv. 45 zna ThunderPunch, Fire Punch, Sunny Day i Confuse Ray. W Generacji II ruch ThunderPunch jest specjalny, bo jego typem jest Electric. Oznacza to, że Pokémon Water, który bez wysiłku pokonał Magcargo, może nagle otrzymać cios super skuteczny. Magmar może także zdekoncentrować Confuse Ray, zmuszając cię do wyboru między zmianą a ryzykiem utraty tury.
Sunny Day wzmacnia ogniste ataki i osłabia ruchy Water. Nie ignoruj jej tylko dlatego, że Magmar ma niższy poziom niż Rapidash. Jeśli dysponujesz solidnym Ground, często lepiej wykorzystać go właśnie na Magmara: Ground trafia Fire super skutecznie i nie jest słaby na Electric. Mocny Rock działa podobnie pod kątem ofensywy, choć wybór zależy od statystyk i pozostałego HP drużyny.
Rapidash Lv. 50: Fire Blast i problem z utrzymaniem tempa
Rapidash jest najwyżej rozwinięty poziomem w zespole Blaine’a. Dysponuje Quick Attack, Fire Spin, Fury Attack i Fire Blast. Nie posiada złożonej kombinacji pogodowej, ale potrafi szybko wywrzeć presję samym Fire Blast. Fire Spin dodatkowo utrudnia bezpieczne planowanie rotacji, jeśli zostaniesz wciągnięty w sekwencję obrażeń.
Zachowaj przeciw niemu sprawną kontrę Water, Ground lub Rock i nie pozwól jej opaść do minimalnego HP przy wcześniejszej walce. Szybki przeciwnik z Quick Attack potrafi dokończyć osłabionego Pokémona, zanim ten zdąży wykonać ostatni ruch. Przy Rapidashu warto też mieć przygotowaną opcję na wypadek pudła mocnego, mało celnego ataku — przegraną często powoduje nie sam typ, ale utrata tempa.
Jak dobrać dwóch ofensywnych Pokémonów na całą walkę
Przygotuj przede wszystkim silny Water na Magcargo i Rapidasha oraz Ground lub Rock na Magmara. Jeśli Water pozostaje twoją główną opcją, sprawdź, czy może przyjąć ThunderPunch Magmara albo czy możesz spokojnie zmienić na inną kontrę. Nie zakładaj też, że po aktywacji Sunny Day Surf będzie zadawał tyle samo obrażeń co wcześniej. Dobrze rozdzielone zadania często wygrywają szybciej niż sześciu przypadkowych silnych Pokémonów.
Pomocne mogą być Full Heal na Confuse Ray i zwykłe leczenie między fazami. Trzy sloty wyglądają skromnie, ale zmieniają sposób walki: Magcargo prowokuje Water, Magmar ma odpowiedź na Water, a Rapidash sprawdza odporność na Fire Blast. Ten poradnik świadomie nie używa nagród, ruchów ani poziomów z HGSS. Za zwycięstwo w Gold/Silver otrzymasz Volcano Badge, bez dodatkowej TM z remake’ów.
FAQ – Blaine w Pokémon Gold i Silver
Gdzie jest Blaine w Pokémon Gold i Silver?
W Seafoam Islands, ponieważ jego dawna sala na Cinnabar Island została zniszczona przez erupcję.
Ile Pokémonów ma Blaine?
Trzy: Magcargo Lv. 45, Magmar Lv. 45 i Rapidash Lv. 50.
Dlaczego Water nie jest bezpieczny na cały skład?
Magmar zna ThunderPunch i Sunny Day, które odpowiednio zagraża Water oraz osłabia wodne ataki.
Co otrzymujesz po pokonaniu Blaine’a?
Volcano Badge. W oryginalnych Gold/Silver Blaine nie daje TM50 Overheat z późniejszych gier.