Przejdź do treści

Trenerzy w Pokémon Ruby / Pokémon Sapphire – składy, poziomy i lokalizacje

Ta strona zbiera 17 zweryfikowanych profili trenerów z Pokémon Ruby / Pokémon Sapphire. Nie jest alternatywnym opisem samej gry: jej celem jest szybkie znalezienie konkretnej walki, składu, poziomów i lokalizacji trenera. Dzięki temu informacje o trenerach nie tworzą konkurencyjnej podstrony względem właściwego artykułu o grze.

Najważniejsze grupy trenerów

Lider Sali: 8, Lider / ważny członek organizacji: 6, Rywal: 2, Mistrz Ligi: 1.

Walki są rozłożone między takie miejsca jak Rustboro City, Dewford Town, Mauville City, Lavaridge Town, Petalburg City, Fortree City, Mossdeep City, Sootopolis City, Ruby and Sapphire – Steven. Wśród najmocniejszych lub najbardziej charakterystycznych Pokémonów pojawiają się m.in. najsilniejsze Pokémony kluczowych trenerów.

Strony poszczególnych wersji gry

Jeżeli szukasz fabuły, mechanik i pełnego opisu gry, przejdź do właściwej strony wersji:

Lista trenerów w Pokémon Ruby / Pokémon Sapphire

Trener Rola Lokacja Najsilniejszy Pokémon
Tabitha Lider / ważny członek organizacji Numel Lv. 32
Courtney Lider / ważny członek organizacji Mightyena Lv. 38
Matt Lider / ważny członek organizacji Carvanha Lv. 32
Shelly Lider / ważny członek organizacji Mightyena Lv. 38
Maxie Lider / ważny członek organizacji Camerupt Lv. 43
Archie Lider / ważny członek organizacji Sharpedo Lv. 43
Rival Rywal Combusken Lv. 34
Wally Rywal Gardevoir Lv. 45
Roxanne Lider Sali Rustboro City Nosepass Lv. 15
Brawly Lider Sali Dewford Town Makuhita Lv. 18
Wattson Lider Sali Mauville City Magneton Lv. 23
Flannery Lider Sali Lavaridge Town Torkoal Lv. 28
Norman Lider Sali Petalburg City Slaking Lv. 31
Winona Lider Sali Fortree City Altaria Lv. 33
Tate & Liza Lider Sali Mossdeep City Lunatone Lv. 42
Wallace Lider Sali Sootopolis City Milotic Lv. 43
Steven Mistrz Ligi Ruby and Sapphire – Steven Metagross Lv. 58

Jak korzystać z tej bazy?

Każdy profil prowadzi do konkretnego składu i walki. Przy trenerach występujących kilka razy zachowujemy oddzielne encountery lub warianty, zamiast łączyć różne etapy gry w jeden fikcyjny team. Lokacje prowadzą do przewodników regionu, dzięki czemu można przejść od trenera do miejsca walki bez powielania opisu gry.