Przejdź do treści
Artykuł

Acid Rain Glitch – opis błędu występującego w 4 generacji

Wodzu 🕐 8 minut/y
acid rain glitch

>

Świat gier z Pokemonami pełen jest fascynujących błędów i nieoczekiwanych interakcji, które odkrywane są przez graczy na przestrzeni lat. Jednym z najbardziej intrygujących i osobliwych jest tzw. Acid Rain Glitch (błąd kwaśnego deszczu), który pojawił się w grach Platinum, HeartGold i SoulSilver. Ten niezwykły błąd pozwala na jednoczesne występowanie wielu efektów pogodowych, co w normalnych warunkach jest niemożliwe. W niniejszym poradniku przedstawimy wszystkie kluczowe informacje dotyczące tego fenomenu, jego działania oraz potencjalnych zastosowań.

Czym jest Acid Rain Glitch?

Acid Rain Glitch, znany również jako Simultaneous Weather Glitch (błąd jednoczesnej pogody), to osobliwy błąd występujący w grach Platinum, HeartGold i SoulSilver z czwartej generacji. Co ciekawe, może również pojawić się w Diamond i Pearl, ale tylko podczas walki połączeniowej z wymienionymi wcześniej wersjami.

Istota tego błędu polega na tym, że aktywuje on jednocześnie wszystkie efekty pogodowe o niższym priorytecie niż aktualnie działający efekt. Co więcej, gra traktuje niektóre efekty pola bitwy, takie jak Trick Room, Gravity czy Uproar, jako „efekty pogodowe” o najwyższym priorytecie, co sprawia, że również one są uwzględniane w tym błędzie.

Najbardziej zaskakującym aspektem tego błędu jest fakt, że wszystkie efekty pogodowe zadają obrażenia stworkom na polu bitwy, nawet te, które normalnie nie powodują żadnych szkód, jak np. deszcz. Ponadto, stworki otrzymują obrażenia nawet jeśli normalnie byłyby odporne na dany efekt pogodowy ze względu na swój typ (np. stworki typu Ice są normalnie odporne na obrażenia od gradu).

Jak działa Acid Rain Glitch?

Aby zrozumieć działanie tego błędu, musimy najpierw poznać hierarchię priorytetów efektów pogodowych w grze:

  1. Trick Room (najwyższy priorytet)

  2. Gravity

  3. Uproar

  4. Fog (mgła)

  5. Hail (grad)

  6. Sunshine (słońce)

  7. Sandstorm (burza piaskowa)

  8. Rain (deszcz – najniższy priorytet)

Gdy aktywujemy błąd, gra uruchamia wszystkie efekty pogodowe o niższym priorytecie niż aktualnie działający efekt. Na przykład, jeśli w momencie aktywacji błędu na polu bitwy działa Trick Room (najwyższy priorytet), to po aktywacji błędu pojawią się wszystkie pozostałe efekty: Gravity, Uproar, Fog, Hail, Sunshine, Sandstorm i Rain.

Co ciekawe, nie można aktywować tego błędu za pomocą deszczu (Rain), ponieważ jest to efekt o najniższym priorytecie i nie ma już żadnych efektów pogodowych poniżej niego w hierarchii.

Jak aktywować Acid Rain Glitch?

Aktywacja tego błędu wymaga spełnienia kilku specyficznych warunków:

  1. Na polu bitwy musi być aktywny jakiś efekt pogodowy (lub Trick Room, Gravity, Uproar) – wszystko poza deszczem.

  2. Gracz musi posiadać stworka z ruchem Pursuit.

  3. Przeciwnik musi próbować zmienić swojego stworka w tej samej turze.

  4. Ruch Pursuit musi spowodować omdlenie stworka przeciwnika podczas jego wycofywania się.

Najlepszym sposobem na aktywację błędu jest:

  1. Rozpoczęcie walki połączeniowej z innym graczem.

  2. W pierwszej turze należy ustawić dowolny efekt pogodowy poza deszczem. Idealnie nadają się do tego stworki z odpowiednimi zdolnościami, jak Abomasnow (Snow Warning – wywołuje grad), Groudon (Drought – wywołuje słońce) czy Hippowdon (Sand Stream – wywołuje burzę piaskową).

  3. Następnie należy zmienić stworka na takiego, który zna ruch Pursuit.

  4. Przeciwnik powinien próbować zmienić swojego stworka na innego.

  5. W tym momencie należy użyć ruchu Pursuit, który zadaje podwójne obrażenia stworkom próbującym się wycofać.

  6. Jeśli stworek przeciwnika omdleje od tego ataku podczas wycofywania się, błąd zostanie aktywowany.

  7. Gdy przeciwnik wyśle następnego stworka, wszystkie efekty pogodowe o niższym priorytecie niż początkowy efekt pojawią się jednocześnie.

Efekty Acid Rain Glitch

Po aktywacji błędu, na polu bitwy dzieją się następujące rzeczy:

  1. Pojawia się komunikat o zdolnościach stworków, podobny do tego, który normalnie pojawia się dla zdolności Solar Power podczas słonecznej pogody. Stworki otrzymują obrażenia od swoich własnych zdolności, nawet jeśli normalnie nie powodują one obrażeń.

  2. Następnie pojawiają się efekty wszystkich rodzajów pogody o niższym priorytecie niż początkowy efekt, w kolejności od najwyższego do najniższego priorytetu. Każdy efekt pogodowy zadaje obrażenia wszystkim stworkom na polu bitwy.

  3. Co najdziwniejsze, stworki otrzymują obrażenia nawet od efektów pogodowych, które normalnie nie zadają obrażeń (jak deszcz), oraz nawet jeśli normalnie byłyby odporne na dany efekt ze względu na swój typ.

  4. Wszystkie te efekty będą występować jednocześnie aż do końca walki, co może prowadzić do szybkiego omdlewania stworków z powodu kumulujących się obrażeń.

Specjalne przypadki i interakcje

Castform i Cherrim

Szczególnie interesująca jest interakcja błędu z Castformem i Cherrimem – stworkami, które zmieniają swoją formę w zależności od pogody.

Jeśli aktywujemy błąd za pomocą efektu o wyższym priorytecie niż słońce (np. Trick Room lub grad), efekty pogodowe będą na przemian przełączać się między słońcem a deszczem. W rezultacie Castform będzie ciągle zmieniać się między swoją Sunlight Forme a Rain Forme, a Cherrim między Positive Forme a Negative Forme.

Ta ciągła zmiana form prowadzi do niekończącej się pętli animacji, która skutecznie zawiesza grę, zmuszając gracza do jej wyłączenia.

Odporności i zdolności

Normalnie niektóre typy stworków są odporne na określone efekty pogodowe:

  • Typy Ice są odporne na obrażenia od gradu

  • Typy Rock, Ground i Steel są odporne na obrażenia od burzy piaskowej

Jednak podczas działania Acid Rain Glitch, te odporności są ignorowane, i wszystkie stworki otrzymują obrażenia od wszystkich efektów pogodowych.

Co więcej, nawet zdolności takie jak Sand Veil (zwiększająca unik podczas burzy piaskowej) czy Snow Cloak (zwiększająca unik podczas gradu) nie chronią przed obrażeniami. Jedynie zdolności całkowicie blokujące efekty pogodowe, jak Air Lock, mogą zapobiec obrażeniom.

Praktyczne zastosowania Acid Rain Glitch

Choć Acid Rain Glitch jest przede wszystkim ciekawostką i nie ma bezpośredniego zastosowania w oficjalnych turniejach (gdzie jest zakazany jako błąd), może być wykorzystany w kilku sytuacjach:

Szybkie kończenie walk

Ze względu na kumulujące się obrażenia od wielu efektów pogodowych, Acid Rain Glitch może być wykorzystany do szybkiego kończenia walk. Każdy stworek na polu bitwy będzie otrzymywał obrażenia od kilku efektów pogodowych jednocześnie, co szybko doprowadzi do jego omdlenia.

Testowanie wytrzymałości stworków

Błąd może być wykorzystany do testowania, jak długo różne stworki mogą przetrwać w ekstremalnych warunkach. Stworki z wysokimi statystykami HP i Defense/Special Defense będą w stanie wytrzymać dłużej, co może być przydatne przy planowaniu strategii.

Eksperymentowanie z interakcjami

Dla graczy zainteresowanych mechaniką gry, Acid Rain Glitch oferuje unikalną możliwość obserwowania, jak różne zdolności i ruchy wchodzą w interakcje z wieloma efektami pogodowymi jednocześnie.

Ciekawostki o Acid Rain Glitch

  1. Nietypowe wprowadzenie błędu – W przeciwieństwie do większości błędów, które pojawiają się w pierwszych wersjach generacji i są naprawiane w późniejszych, Acid Rain Glitch został wprowadzony dopiero w Platinum, a nie był obecny w oryginalnych Diamond i Pearl.

  2. Nazwa błędu – Nazwa „Acid Rain” (kwaśny deszcz) nawiązuje do rzeczywistego zjawiska kwaśnych opadów, które są szkodliwe dla ekosystemów. W grze, podobnie jak prawdziwy kwaśny deszcz, ten błąd powoduje szkody wszystkim stworkom na polu bitwy.

  3. Inspiracja dla fanowskich koncepcji – Acid Rain Glitch zainspirował fanów do tworzenia koncepcji nowego, oficjalnego efektu pogodowego o nazwie „Acid Rain”, który mógłby wzmacniać ataki typu Poison o 50% i pozwalać im przebijać odporność typów Steel na ataki Poison.

  4. Powiązanie z Pursuit – Jest niezwykle intrygujące, że błąd jest aktywowany właśnie przez ruch Pursuit, który nie ma żadnego logicznego związku z efektami pogodowymi. To pokazuje, jak skomplikowany i nieprzewidywalny może być kod gry.

Techniczne wyjaśnienie błędu

Choć dokładna przyczyna Acid Rain Glitch nie jest w pełni znana, można spekulować, że błąd wynika z nieprawidłowej obsługi priorytetu ruchów i efektów pogodowych w kodzie gry.

Pursuit jest specjalnym ruchem, który działa w nietypowy sposób – może być wykonany poza normalną kolejnością tury, jeśli przeciwnik próbuje się wycofać. Prawdopodobnie ta nietypowa interakcja z kolejnością ruchów powoduje, że gra nieprawidłowo przetwarza stan efektów pogodowych po omdleniu stworka.

Gdy stworek omdlewa od Pursuit podczas wycofywania się, gra może błędnie interpretować stan pola bitwy i aktywować wszystkie efekty pogodowe o niższym priorytecie niż aktualny, zamiast zachować tylko jeden aktywny efekt.

Acid Rain Pokemon Glitch – Podsumowanie

Acid Rain Glitch to fascynujący błąd w grach Platinum, HeartGold i SoulSilver, który pozwala na jednoczesne występowanie wielu efektów pogodowych. Aktywuje się, gdy stworek przeciwnika omdlewa od ruchu Pursuit podczas wycofywania się, gdy na polu bitwy działa jakiś efekt pogodowy (poza deszczem).

Błąd powoduje, że wszystkie efekty pogodowe o niższym priorytecie niż aktualny pojawiają się jednocześnie, zadając obrażenia wszystkim stworkom na polu bitwy, nawet jeśli normalnie byłyby odporne na dany efekt. Może to prowadzić do szybkiego omdlewania stworków lub nawet zawieszenia gry w przypadku Castforma i Cherrima.

Choć błąd ten nie ma praktycznego zastosowania w oficjalnych turniejach, stanowi fascynujący przykład nieprzewidzianych interakcji w kodzie gry i pokazuje, jak skomplikowane mogą być mechaniki nawet w pozornie prostych grach.

Acid Rain Glitch pozostaje jednym z najbardziej osobliwych i intrygujących błędów w całej serii, przypominając nam, że nawet w starannie zaprojektowanych systemach mogą pojawić się nieoczekiwane interakcje, które prowadzą do zaskakujących rezultatów.

Wodzu
O autorze
Wodzu

Kolekcjoner retro i miłośnik kart i gadżetów związanych z kultową serią Pokémonów. Zafascynowany nostalgią, gromadzę klasyczne konsole, stare edycje gier oraz karty kolekcjonerskie.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

We use cookies to personalise content and ads, to provide social media features and to analyse our traffic. We also share information about your use of our site with our social media, advertising and analytics partners. View more
Cookies settings
Accept
Privacy & Cookie policy
Privacy & Cookies policy
Cookie name Active

Kim jesteśmy

Adres naszej strony internetowej to: https://pokepolis.com

Jakie dane osobiste zbieramy i dlaczego je zbieramy

Komentarze

Kiedy odwiedzający witrynę zostawia komentarz, zbieramy dane widoczne w formularzu komentowania, jak i adres IP odwiedzającego oraz podpis jego przeglądarki jako pomoc przy wykrywaniu spamu. Zanonimizowany ciąg znaków stworzony na podstawie twojego adresu email (tak zwany hash) może zostać przesłany do usługi Gravatar w celu sprawdzenia czy jej używasz. Polityka prywatności usługi Gravatar jest dostępna tutaj: https://automattic.com/privacy/. Po zatwierdzeniu komentarza twój obrazek profilowy jest widoczny publicznie w kontekście twojego komentarza.

Media

Jeśli jesteś zarejestrowanym użytkownikiem i wgrywasz na witrynę obrazki, powinieneś unikać przesyłania obrazków z tagami EXIF lokalizacji. Odwiedzający stronę mogą pobrać i odczytać pełne dane lokalizacyjne z obrazków w witrynie.

Formularze kontaktowe

Ciasteczka

Jeśli zostawisz na naszej witrynie komentarz, będziesz mógł wybrać opcję zapisu twojej nazwy, adresu email i adresu strony internetowej w ciasteczkach, dzięki którym podczas pisania kolejnych komentarzy powyższe informacje będą już dogodnie uzupełnione. Te ciasteczka wygasają po roku. Jeśli odwiedzisz stronę logowania, utworzymy tymczasowe ciasteczko na potrzeby sprawdzenia czy twoja przeglądarka akceptuje ciasteczka. To ciasteczko nie zawiera żadnych danych osobistych i zostanie wyrzucone, kiedy zamkniesz przeglądarkę. Podczas logowania tworzymy dodatkowo kilka ciasteczek potrzebnych do zapisu twoich informacji logowania oraz wybranych opcji ekranu. Ciasteczka logowania wygasają po dwóch dniach, a opcji ekranu po roku. Jeśli zaznaczysz opcję „Pamiętaj mnie”, logowanie wygaśnie po dwóch tygodniach. Jeśli wylogujesz się ze swojego konta, ciasteczka logowania zostaną usunięte. Jeśli zmodyfikujesz albo opublikujesz artykuł, w twojej przeglądarce zostanie zapisane dodatkowe ciasteczko. To ciasteczko nie zawiera żadnych danych osobistych, wskazując po prostu na identyfikator przed chwilą edytowanego artykułu. Wygasa ono po 1 dniu.

Osadzone treści z innych witryn

Artykuły na tej witrynie mogą zawierać osadzone treści (np. filmy, obrazki, artykuły itp.). Osadzone treści z innych witryn zachowują się analogicznie do tego, jakby użytkownik odwiedził bezpośrednio konkretną witrynę. Witryny mogą zbierać informacje o tobie, używać ciasteczek, dołączać dodatkowe, zewnętrzne systemy śledzenia i monitorować twoje interakcje z osadzonym materiałem, włączając w to śledzenie twoich interakcji z osadzonym materiałem jeśli posiadasz konto i jesteś zalogowany w tamtej witrynie.

Analiza statystyk

Z kim dzielimy się danymi

Jak długo przechowujemy twoje dane

Jeśli zostawisz komentarz, jego treść i metadane będą przechowywane przez czas nieokreślony. Dzięki temu jesteśmy w stanie rozpoznawać i zatwierdzać kolejne komentarze automatycznie, bez wysyłania ich do każdorazowej moderacji. Dla użytkowników którzy zarejestrowali się na naszej stronie internetowej (jeśli tacy są), przechowujemy również informacje osobiste wprowadzone w profilu. Każdy użytkownik może dokonać wglądu, korekty albo skasować swoje informacje osobiste w dowolnej chwili (nie licząc nazwy użytkownika, której nie można zmienić). Administratorzy strony również mogą przeglądać i modyfikować te informacje.

Jakie masz prawa do swoich danych

Jeśli masz konto użytkownika albo dodałeś komentarze w tej witrynie, możesz zażądać dostarczenia pliku z wyeksportowanym kompletem twoich danych osobistych będących w naszym posiadaniu, w tym całość tych dostarczonych przez ciebie. Możesz również zażądać usunięcia przez nas całości twoich danych osobistych w naszym posiadaniu. Nie dotyczy to żadnych danych które jesteśmy zobligowani zachować ze względów administracyjnych, prawnych albo bezpieczeństwa.

Gdzie przesyłamy dane

Komentarze gości mogą być sprawdzane za pomocą automatycznej usługi wykrywania spamu.

Twoje dane kontaktowe

Informacje dodatkowe

Jak chronimy twoje dane?

Jakie mamy obowiązujące procedury w przypadku naruszenia prywatności danych

Od jakich stron trzecich otrzymujemy dane

Jakie automatyczne podejmowanie decyzji i/lub tworzenie profili przeprowadzamy z użyciem danych użytkownika

Branżowe wymogi regulacyjne dotyczące ujawniania informacji

Save settings
Cookies settings