Profil ataku Magnet Bomb: typ Steel, kategoria Physical, Generacja IV oraz moc 60. Dalej rozbijamy efekt, historię i dostępność bez dopisywania sztucznego tekstu o bieżącej mecie.
Najważniejsze statystyki
| Typ | Steel |
|---|
| Kategoria | Physical |
|---|
| Generacja debiutu | Generacja IV |
|---|
| Moc (Power) | 60 |
|---|
| Celność | brak wartości liczbowej |
|---|
| PP | 20 |
|---|
| Priorytet | +0 |
|---|
| Cel | selected pokemon |
|---|
| Kategoria efektu | Damage |
|---|
Efekt ruchu Magnet Bomb
Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Never misses.
Opis z gry (EN): This move can’t be used. It’s recommended that this move is forgotten. Once forgotten, this move can’t be remembered.
Jak czytać ten ruch w praktyce?
- Bazowa moc 60 pozwala porównywać Magnet Bomb z innymi ruchami typu Steel; ostateczne obrażenia nadal zależą od Pokemona, celu i zasad konkretnej generacji.
- PokeAPI nie podaje liczbowej celności dla tego ruchu; zwykle oznacza to mechanikę, której nie należy interpretować jak zwykłego rzutu procentowego.
- Pole target ma wartość selected pokemon, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.
Rola w movesecie – co da się ocenić z danych?
- Power 60 można zestawić z alternatywnymi ruchami tego samego typu, ale dopiero efekt dodatkowy, celność i dostępność u konkretnego Pokemona decydują o realnym wyborze.
- PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.
Parametry w starszych wersjach
PokeAPI nie zwraca dla tego ruchu zmian liczbowych w past_values. Nie oznacza to automatycznie, że nigdy nie zmieniono żadnego szczegółu mechaniki; oznacza tylko brak zarejestrowanej tu zmiany Power, Accuracy, PP, Priority lub Effect Chance.
Gatunki i formy z dostępem do Magnet Bomb
Z tym ruchem powiązanych jest 5 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.
Magnet Bomb – FAQ
Jakiego typu jest Magnet Bomb? To ruch typu Steel z kategorii Physical.
Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja IV.