Przejdź do treści

Weezing Galar #110 – Pokédex

Weezing Galar #110POKÉMON #110Weezing Galar #110Forma · profile GO/TCG dotyczą gatunku Weezing #110
Weezing Galar Pokemon 110 – miniatura i grafika Pokédex

Weezing Galar – najważniejsze informacje

Weezing Galar to osobna forma Pokémona Weezing z numerem #110 w National Pokédexie. Jej typ to Trujący / Baśniowy.

Suma bazowych statystyk to 490, a najwyższa wartość przypada na Defense (120).

Weezing Galar w praktyce i w świecie Pokémon

Pod numerem #110 w National Dex znajduje się Weezing Galar, Pokémon typu Trujący / Baśniowy. Poniższy profil zbiera najważniejsze informacje potrzebne zarówno do poznania gatunku, jak i używania go w grze.

Najmocniejszym parametrem jest Defense (120), a następnie Attack (90). Przy łącznym BST 490 właśnie te wartości najlepiej podpowiadają, w jakiej roli Weezing Galar czuje się naturalnie.

Na sposób gry wpływają także zdolności Levitate, Neutralizing Gas. Warto sprawdzić ich pełne opisy niżej, ponieważ Ability może zmieniać użyteczność Pokémona równie mocno jak sam typ czy statystyki.

Co jest najmocniejszą cechą Weezing Galar?

Najwyższą statystyką jest Obrona (120), podczas gdy najniżej wypada Szybkość (60). Przy BST 490 ten kontrast najlepiej podpowiada naturalny kierunek rozwoju Weezing Galar.

Cennym elementem defensywnym jest pełna niewrażliwość na typ Smoczy. W praktyce tworzy to darmowe wejścia w sytuacjach, w których przeciwnik mocno opiera się na tym rodzaju ataku.

Najważniejsze momenty w rozwoju Weezing Galar

Rozwój Weezing Galar warto oceniać jako proces, a nie tylko przez końcowe statystyki. Moment ewolucji i kolejne ruchy mogą zmienić jego rolę kilka razy w trakcie jednej przygody. W tej linii ewolucyjnej warunki przejścia między formami mają realny wpływ na tempo budowania drużyny.

  • Double Hit poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
  • Assurance poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
  • Misty Terrain poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
  • Koffing → Weezing: Poziom 35

Jak Weezing Galar odnajduje się w fabule?

W fabule Weezing Galar nie opiera całej wartości na jednej skrajnej statystyce, dlatego dużo zależy od tego, kiedy trafia do drużyny i jakie ruchy ma już wtedy dostępne.

Ruchy z poziomów pojawiają się od okolic poziomu 1, a lista rozwija się aż do okolic 68. Oznacza to, że zestaw dostępny zaraz po złapaniu może znacząco różnić się od możliwości później.

Nie warto na siłę traktować go jako Pokémona użytkowego tylko dlatego, że ma szeroki movepool — najpierw liczy się rola w walce i moment zdobycia.

Typ, wzrost i waga

TrującyBaśniowy
TypTrujący / Baśniowy
Wzrost3.0 m
Waga16.0 kg
National Dex#110
FormaWeezing Galar

Profil defensywny typów

2×
Słabość
ZiemnyPsychicznyStalowy
¼×
Silna odporność
WalczącyRobaczy
½×
Odporność
TrawiastyMrocznyBaśniowy
0×
Niewrażliwość
Smoczy

Formy w linii ewolucyjnej

KoffingKoffing
→Poziom 35
WeezingWeezing

Statystyki Weezing Galar

HP65
Poziom 100: 240–334
Atak90
Poziom 100: 185–306
Obrona120
Poziom 100: 245–372
Atak specjalny85
Poziom 100: 175–295
Obrona specjalna70
Poziom 100: 145–262
Szybkość60
Poziom 100: 125–240

Dostępne umiejętności

Lista ruchów według poziomu

Ruchy dla wersji: Scarlet / Violet. Kliknięcie nazwy ataku otwiera jego pełny opis.
PoziomAtakTypMocCelność
0Double HitNormalny3590
1Aromatic MistBaśniowy——
1DefogLatający——
1HazeLodowy——
1Heat WaveOgnisty9590
1Poison GasTrujący—90
1SmogTrujący3070
1SmokescreenNormalny—100
1Strange SteamBaśniowy9095
1TackleNormalny40100
12Clear SmogTrujący50—
16AssuranceMroczny60100
20SludgeTrujący65100
24Fairy WindBaśniowy40100
28Self DestructNormalny200100
32Sludge BombTrujący90100
38ToxicTrujący—90
44BelchTrujący12090
50ExplosionNormalny250100
56MementoMroczny—100
62Destiny BondDuch——
68Misty TerrainBaśniowy——

Weezing Galar w grach – gdzie go znaleźć?

Bezpośrednie sposoby zdobycia są poniżej rozdzielone według generacji i wersji gry. Pokazujemy miejsce, metodę oraz poziom; procent podajemy tylko dla zwykłych losowych spotkań, gdzie ta wartość rzeczywiście oznacza częstotliwość spotkania. Jeżeli w danej grze Pokémon jest dostępny wyłącznie przez transfer lub wymianę, nie przypisujemy mu sztucznej lokalizacji.

5 grup gier19 lokalizacji
Generacja VIII

Sword / Shield

East Lake Axewell
wandererLv. 65
East Lake Axewell Max Den D
max raidLv. 45–60
Giants Cap Max Den A
max raidLv. 55–60
Hammerlocke Hills Max Den F
max raidLv. 55–60
Lake Of Outrage
overworldLv. 55–60
Motostoke Riverbank Max Den D
max raidLv. 55–60
Pokaż wszystkie lokalizacje (9)
North Lake Miloch Max Den C
max raidLv. 55–60
North Lake Miloch Max Den D
max raidLv. 55–60
Slumbering Weald Deep
dzikie spotkanieLv. 45–4730%
overworldLv. 45–47
Inne gry

The Crown Tundra Shield

Ballimere Lake Max Den M
max raidLv. 45–60
Frigid Sea Max Den J
max raidLv. 45–60
Frostpoint Field Max Den A
max raidLv. 45–60
Giants Bed Max Den M
max raidLv. 45–60
Max Lair
dynamax adventureLv. 65
Snowslide Slope Max Den G
max raidLv. 45–60
Inne gry

The Crown Tundra Sword

Ballimere Lake Max Den M
max raidLv. 45–60
Frigid Sea Max Den J
max raidLv. 45–60
Frostpoint Field Max Den A
max raidLv. 45–60
Giants Bed Max Den M
max raidLv. 45–60
Max Lair
dynamax adventureLv. 65
Snowslide Slope Max Den G
max raidLv. 45–60
Inne gry

The Isle Of Armor Shield

Forest Of Focus Max Den C
max raidLv. 55–60
Soothing Wetlands Max Den H
max raidLv. 55–60
Stepping Stone Sea Max Den B
max raidLv. 55–60
Training Lowlands Max Den A
max raidLv. 55–60
Inne gry

The Isle Of Armor Sword

Forest Of Focus Max Den C
max raidLv. 55–60
Soothing Wetlands Max Den H
max raidLv. 55–60
Stepping Stone Sea Max Den B
max raidLv. 55–60
Training Lowlands Max Den A
max raidLv. 55–60

Z czego można zbudować spójny zestaw ruchów?

Dobre połączenie ruchów dla Weezing Galar powinno wykorzystywać jego mocne strony, ale jednocześnie zostawiać odpowiedź na sytuacje, w których podstawowy typ nie wystarcza.

  • STAB: Belch / Strange Steam to naturalne opcje zgodne z typem, które mogą służyć jako baza ofensywy.
  • Coverage: Explosion / Self Destruct poszerza zakres typów, które można trafiać skutecznie bez zmiany Pokémona.
  • Regeneracja: Rest daje możliwość odzyskania HP, co szczególnie dobrze pasuje do bardziej wytrzymałych wariantów zestawu.
  • Kontrola walki: Toxic, Will-O-Wisp daje alternatywę dla samego zadawania obrażeń i może ułatwiać dłuższe starcia.

Weezing Galar poza walką – hodowla i wzrost

Jeśli planujesz nie tylko walkę, ale też hodowlę albo dłuższy rozwój drużyny, Weezing Galar ma kilka cech, które wpływają na wygodę treningu. Te dane nie zmieniają statystyk w pojedynczej walce, ale mają znaczenie przy kompletowaniu egzemplarza pod konkretny cel.

Egg Group

Indeterminate

Tempo wzrostu

Średnie

Płeć

Około 50% samic i 50% samców.

Ciekawostki o Weezing Galar

  • Debiutował w serii w Generacja I.
  • Ten gatunek ma w serii 2 wariantów/odmian.