Przejdź do treści
Pokemon

Pokémon Black 2 Best Team – najlepsza drużyna do przejścia gry

Wodzu 🕐 12 minut/y
Najlepszy team do Pokémon Black 2: Samurott, Magnezone, Krookodile, Chandelure, Sigilyph i Haxorus. Sprawdź role, zamienniki i przygotowanie do Ligi.

Jaki jest najlepszy team w Pokémon Black 2?

Jeśli chcesz przejść główną historię Pokémon Black 2 bez wymian i bez budowania drużyny wokół rzadkich Pokémonów dostępnych dopiero po Lidze, bardzo mocnym i wygodnym składem jest Samurott, Magnezone, Krookodile, Chandelure, Sigilyph i Haxorus. Drużyna daje szerokie pokrycie typów, można ją skompletować przed Pokémon League i nie wymaga ewolucji przez wymianę.

Rekomendowany team do Pokémon Black 2: Samurott jako uniwersalny Water-type, Magnezone do przeciwników Water i Flying, Krookodile jako fizyczny Ground/Dark attacker, Chandelure jako potężny specjalny Fire/Ghost attacker, Sigilyph jako odpowiedź między innymi na Fighting-type oraz Haxorus jako późniejszy fizyczny sweeper.

Nie istnieje jedna matematycznie „najlepsza” drużyna do zwykłego przejścia gry. Black 2 daje bardzo szeroki wybór Pokémonów jeszcze przed napisami końcowymi, dlatego ważniejsze od sześciu najwyższych statystyk jest połączenie dostępności, pokrycia typów, jakości ruchów i użyteczności na kolejnych etapach przygody.

Najlepszy team do Pokémon Black 2 – skład w skrócie

Proponowana drużyna na główną historię i Pokémon League
Pokémon Typ Główna rola Dlaczego warto Kiedy dołącza
Samurott Water Uniwersalny attacker Surf, dobre statystyki i elastyczny zestaw ruchów Od początku jako Oshawott
Magnezone Electric / Steel Special attacker i defensywny pivot Mocny Electric STAB i wiele odporności Magnemite w Virbank Complex
Krookodile Ground / Dark Fizyczny attacker Świetne STAB-y, immunitety na Electric i Psychic Sandile w środkowej części wczesnej gry
Chandelure Ghost / Fire Special attacker Bardzo wysoki Special Attack i użyteczne typowanie Litwick w Celestial Tower
Sigilyph Psychic / Flying Szybki specjalny attacker Pomaga przeciw Fighting-type i może zapewnić Fly Desert Resort
Haxorus Dragon Fizyczny sweeper Ogromny Attack i dostęp do Dragon Dance Axew w Mistralton Cave

Największą zaletą tego zestawu jest to, że poszczególni członkowie drużyny pojawiają się stopniowo. Nie musisz łapać i trenować całej szóstki naraz, a Pokémony zdobyte wcześnie pozostają użyteczne aż do końca fabuły.

1. Samurott – najlepszy starter do tej drużyny

Samurott
Samurott w Pokédexie PokéPolis
1

Samurott

Typ: Water

Rola: wszechstronny attacker i użytkownik Surf

Oshawott jest dostępny jako jeden z trzech starterów, następnie ewoluuje w Dewotta i na poziomie 36 w Samurotta. W tej konkretnej drużynie dobrze pasuje do pozostałych pięciu Pokémonów, ponieważ zapewnia niezawodne obrażenia typu Water bez dublowania ich głównych ról.

Samurott nie musi być najszybszym ani najbardziej wyspecjalizowanym Pokémonem w zespole. Jego przewagą podczas zwykłego przechodzenia gry jest elastyczność. Może korzystać zarówno z fizycznych, jak i specjalnych ataków, a Surf daje mu mocny i niezawodny ruch Water potrzebny również do eksploracji.

Dobrym kierunkiem jest połączenie Surf z ruchem Ice-type, gdy stanie się dostępny, oraz jednym lub dwoma atakami zapewniającymi neutralne pokrycie. Nie trzeba na siłę budować idealnego zestawu turniejowego – podczas fabuły ważniejsze jest to, by Samurott regularnie miał skuteczną odpowiedź na przeciwników, których spotykasz.

Dlaczego Oshawott? W tym składzie to najwygodniejszy starter pod kątem balansu typów. Tepig również jest bardzo mocny w kampanii, ale Emboar częściowo konkuruje o rolę ofensywną z Chandelure, podczas gdy Samurott wnosi unikalny dla zespołu Water-type.

2. Magnezone – jeden z najlepszych Pokémonów dostępnych bardzo wcześnie

Magnezone
Magnezone w Pokédexie PokéPolis
2

Magnezone

Typ: Electric / Steel

Rola: specjalny attacker i odporny członek drużyny

Magnemite można złapać już w Virbank Complex. To sprawia, że linię Magnezone można rozwijać praktycznie przez całą grę zamiast dodawać ją dopiero przed Ligą.

Magnezone ma bardzo wysoki Special Attack, a połączenie Electric i Steel daje mu wiele przydatnych odporności. Szczególnie dobrze radzi sobie z Pokémonami Water i Flying, których reszta proponowanego składu nie zawsze eliminuje równie wygodnie.

W trakcie gry nie trzeba czekać na perfekcyjny zestaw ruchów. Electric STAB w rodzaju Discharge jest już wystarczająco mocny do kampanii, a ruch Steel zapewnia drugą opcję ofensywną. Warto pozostawić także miejsce na ruch użytkowy, jeśli aktualny etap gry tego wymaga.

Największe zagrożenie stanowią ataki Ground. Tutaj dobrze współpracuje z Sigilyph, który dzięki typowi Flying jest na nie całkowicie odporny.

3. Krookodile – Ground i Dark w jednym miejscu

Krookodile
Krookodile w Pokédexie PokéPolis
3

Krookodile

Typ: Ground / Dark

Rola: szybki fizyczny attacker

Sandile jest dostępny przed połową głównej przygody, dzięki czemu Krookodile może uczestniczyć w dużej części fabuły zamiast pojawić się dopiero przed Pokémon League.

Krookodile jest szczególnie wartościowy dlatego, że dwa jego typy ofensywne rozwiązują kilka problemów jednocześnie. Ground pozwala atakować między innymi Electric, Fire, Poison, Rock i Steel, natomiast Dark jest niezwykle użyteczny przeciw Psychic i Ghost.

Jeżeli złapiesz Sandile z Ability Moxie, każde pokonanie przeciwnika podnosi jego Attack. Podczas walk z trenerami używającymi kilku Pokémonów może to pozwolić Krookodile'owi rozpędzić się po pierwszym nokaucie i przejąć całe starcie. Intimidate jest jednak również bardzo dobrym wyborem, ponieważ natychmiast obniża Attack przeciwnika po wejściu Krookodile'a na pole.

Docelowo warto zapewnić mu mocny ruch Ground oraz Crunch. Pozostałe miejsca można przeznaczyć na dodatkowe fizyczne pokrycie zależnie od dostępnych TM-ów.

4. Chandelure – potężny specjalny Fire/Ghost attacker

Chandelure
Chandelure w Pokédexie PokéPolis
4

Chandelure

Typ: Ghost / Fire

Rola: wyspecjalizowany special attacker

Litwick występuje w Celestial Tower. Następnie ewoluuje w Lampenta, a końcowa forma wymaga Dusk Stone.

Chandelure jest jednym z najmocniejszych specjalnych napastników dostępnych w piątej generacji. Jego największym atutem w zwykłej kampanii jest prostota: jeśli przeciwnik nie odpiera Fire lub Ghost, Chandelure często może rozwiązać walkę czystą siłą.

Połączenie ruchu Fire i Shadow Ball daje mu bardzo dobre podstawowe pokrycie. Pozostałe dwa miejsca można wykorzystać na dodatkowy atak specjalny albo ruch użytkowy. Nie ma potrzeby wcześnie zużywać Dusk Stone, jeśli Lampent wciąż powinien nauczyć się ruchu, na którym ci zależy – przy ewolucjach kamieniem zawsze warto najpierw sprawdzić planowany moveset.

Uwaga: Chandelure jest mocny ofensywnie, ale nie powinien przyjmować przypadkowych mocnych ataków Ground, Rock, Water, Ghost lub Dark. Najlepiej wprowadzać go na pole wtedy, gdy jego odporności lub immunitety dają bezpieczną zmianę.

5. Sigilyph – odpowiedź na Fighting-type i wygodny użytkownik Fly

Sigilyph
Sigilyph w Pokédexie PokéPolis
5

Sigilyph

Typ: Psychic / Flying

Rola: specjalny attacker i kontrola Fighting-type

Sigilyph można zdobyć w Desert Resort, więc dołącza znacznie wcześniej niż ostatnie elementy drużyny.

Sigilyph rozwiązuje jedną z istotnych słabości wielu popularnych „najlepszych teamów” do Black 2. Drużyny przeładowane Pokémonami Steel i Dark mogą mieć problem z mocnymi ruchami Fighting. Sigilyph odwraca tę zależność: jego STAB Psychic jest super effective przeciw Fighting, a typ Flying zapewnia immunitet na Ground.

To ważne również w końcówce gry, ponieważ jeden z członków Elite Four specjalizuje się właśnie w Fighting-type. Sigilyph nie gwarantuje automatycznego zwycięstwa – przeciwnicy mogą dysponować ruchami pokrywającymi jego słabości – ale daje zespołowi naturalną odpowiedź zamiast zmuszać do polegania wyłącznie na neutralnych obrażeniach.

Dodatkową zaletą w kampanii jest możliwość korzystania z Fly. Dzięki temu slot drużynowy pełni jednocześnie funkcję bojową i ułatwia podróżowanie po Unovie.

6. Haxorus – finisher na drugą połowę gry

Haxorus
Haxorus w Pokédexie PokéPolis
6

Haxorus

Typ: Dragon

Rola: fizyczny sweeper

Axew występuje w Mistralton Cave. W Black 2 i White 2 można spotkać go tam na poziomach około 29–30, więc po złapaniu nie zaczyna wyraźnie poniżej poziomu reszty drużyny.

Haxorus dołącza później od większości składu, ale wynagradza to ogromnym Attackiem. Jego zadaniem nie jest odpowiadanie na jeden konkretny typ. Ma być Pokémonem, którego wystawiasz, gdy potrzebujesz po prostu bardzo dużych fizycznych obrażeń.

Dragon Dance jest szczególnie wartościowy: podnosi jednocześnie Attack i Speed. Jeżeli znajdziesz bezpieczną turę na użycie tego ruchu, Haxorus może przejść z silnego napastnika w Pokémona zdolnego pokonać kolejnych rywali bez zmiany.

Nie warto jednak próbować ustawiać Dragon Dance w każdej walce. Przeciw słabszym trenerom szybciej będzie od razu zaatakować, a podczas trudniejszych starć najpierw trzeba upewnić się, że Haxorus przeżyje turę poświęconą na setup.

Jak ta drużyna radzi sobie z Gym Leaderami?

Nie każdy lider wymaga idealnego kontry typu. W Black 2 ważniejsze jest, że wraz z postępem fabuły niemal zawsze masz przynajmniej jednego Pokémona, który może przejąć główną rolę w danej walce.

Gym Leader Specjalizacja Najbardziej przydatni członkowie drużyny
Cheren Normal Starter i ewentualne wsparcie Pokémonów złapanych przed Gymem
Roxie Poison Magnemite dobrze wykorzystuje swoje odporności; później rolę Ground przejmie Krookodile
Burgh Bug Sigilyph jest naturalnym wyborem po zdobyciu go w okolicach pustyni
Elesa Electric Krokorok/Krookodile dzięki typowi Ground
Clay Ground Samurott
Skyla Flying Magnezone
Drayden Dragon Samurott z odpowiednim ruchem Ice oraz własny Dragon-type jako wsparcie
Marlon Water Magnezone

Ta progresja pokazuje, dlaczego Magnezone i Krookodile są tak dobrymi Pokémonami do przechodzenia gry. Nie są wybierani wyłącznie ze względu na końcowe statystyki – dostajesz ich odpowiednio wcześnie, by rzeczywiście wykorzystać ich podczas dużej części przygody.

Jak przygotować ten team na Elite Four?

Elite Four w Black 2 korzysta z typów Ghost, Dark, Psychic i Fighting. Proponowany zespół ma naturalne narzędzia przeciw każdej z tych specjalizacji, choć w praktyce movesety przeciwników sprawiają, że samo dopasowanie typów nie wystarcza.

Shauntal – Ghost

Krookodile jest tutaj jednym z najlepszych wyborów dzięki Dark STAB. Uważaj jednak na dodatkowe pokrycie ruchów jej Pokémonów.

Grimsley – Dark

Nie ma potrzeby budować całego zespołu pod jedną super effective odpowiedź. Mocni fizyczni attackerzy oraz właściwe ruchy pokrywające mogą bezpiecznie przeprowadzić tę walkę.

Caitlin – Psychic

Krookodile ponownie jest bardzo użyteczny dzięki typowi Dark, który zapewnia również immunitet na ruchy Psychic.

Marshal – Fighting

Sigilyph jest główną odpowiedzią. Psychic STAB trafia Fighting super effective, choć nadal trzeba uważać na ruchy Rock.

Przed wejściem do Pokémon League warto bardziej zadbać o poziomy i pełne zestawy czterech sensownych ruchów niż o perfekcyjne natury czy EV. Kampania nie wymaga competitive buildów. Znacznie większą różnicę robi brak słabego ruchu używanego wyłącznie dlatego, że Pokémon nauczył się go kilkadziesiąt poziomów wcześniej.

Przykładowe movesety na koniec głównej fabuły

Poniższe zestawy należy traktować jako kierunek budowy, a nie sztywną receptę. Dostępność części TM-ów i moment nauki ruchów sprawiają, że podczas samej historii tymczasowy ruch może być rozsądniejszy niż czekanie wiele godzin na wariant docelowy.

Pokémon Podstawowy STAB Drugi ważny ruch Uzupełnienie
Samurott Surf atak Ice-type fizyczne lub neutralne pokrycie
Magnezone Discharge lub inny mocny Electric STAB Steel STAB ruch wspierający lub dodatkowe pokrycie
Krookodile Crunch mocny Ground STAB fizyczne coverage
Chandelure mocny Fire STAB Shadow Ball specjalne coverage lub ruch statusowy
Sigilyph Psychic Flying STAB Fly lub ruch wspierający
Haxorus Dragon STAB Dragon Dance dwa fizyczne ruchy pokrywające

Najczęstszy błąd to wyposażanie każdego Pokémona w cztery ataki różnych typów tylko po to, aby uzyskać „maksymalne coverage”. STAB – premia za użycie ruchu zgodnego z typem Pokémona – sprawia, że dobry ruch własnego typu jest często lepszy od słabego ataku super effective. Najpierw zapewnij każdemu członkowi drużyny przynajmniej jeden niezawodny STAB, a dopiero potem uzupełniaj luki.

Czy Lucario powinien znaleźć się w najlepszym teamie Black 2?

Lucario jest świetny, ale nie jest konieczny. Riolu można znaleźć bardzo wcześnie w Floccesy Ranch, co czyni go jednym z najbardziej kuszących Pokémonów całej gry. Jeśli Lucario jest jednym z twoich ulubionych Pokémonów, bez problemu można zbudować wokół niego bardzo mocny zespół.

W proponowanej szóstce pomijamy go przede wszystkim ze względu na strukturę drużyny. Magnezone już zajmuje miejsce Steel-type, natomiast Sigilyph daje ważną odpowiedź na Fighting-type i Ground-type. Dodanie Lucario kosztem Sigilypha zwiększyłoby koncentrację słabości Ground i Fighting.

Najprostsza zamiana: jeśli chcesz koniecznie grać Lucario, możesz zastąpić nim Haxorusa albo przebudować slot Magnezone. Nie warto jednak ślepo kopiować zestawu zawierającego jednocześnie Lucario, Magnezone i kilka Dark-type Pokémonów – przed Elite Four taka drużyna może stać się niepotrzebnie podatna na Fighting.

Co wybrać zamiast poszczególnych Pokémonów?

Black 2 daje na tyle szeroki wybór, że każdą pozycję można zastąpić bez psucia całej drużyny. To szczególnie przydatne, jeśli nie chcesz powtarzać Pokémonów używanych w poprzednim przejściu.

Jeśli nie chcesz używać... Rozważ Co się zmienia
Samurotta Starmie lub innego mocnego Water-type Możesz wybrać Tepiga lub Snivy jako startera
Magnezone Galvantula Mniej odporności, ale szybszy styl ofensywny
Krookodile Excadrill Zyskujesz Steel, ale tracisz Dark STAB i immunitet na Psychic
Chandelure Arcanine lub Darmanitan Większy nacisk na fizyczną ofensywę w przypadku Darmanitana
Sigilyph Crobat Większa szybkość i fizyczna ofensywa, ale tracisz Psychic STAB
Haxorus Lucario Więcej odporności i Fighting STAB, ale mniej czystej siły Dragon-type

W zwykłym przejściu gry nie ma powodu porzucać Pokémona, którego lubisz, tylko dlatego, że alternatywa ma kilka punktów więcej w konkretnej statystyce. „Najlepszy team” jest najbardziej użyteczny jako punkt wyjścia do zbudowania własnego zespołu, a nie obowiązkowa lista sześciu gatunków.

Dlaczego ten skład działa tak dobrze w Black 2?

Dobra dostępność

Trzon zespołu powstaje stopniowo podczas naturalnego przechodzenia fabuły. Nie opiera się na sześciu późnych Pokémonach wymagających nadrabiania wielu poziomów.

Brak wymian

Żaden z sześciu Pokémonów nie wymaga handlu z drugą konsolą, więc drużyna nadaje się do samodzielnego przejścia gry.

Fizyczne i specjalne obrażenia

Krookodile i Haxorus zapewniają silny Attack, a Magnezone, Chandelure i Sigilyph naciskają przeciwnika od strony Special Defense.

Przydatne immunitety

Krookodile ignoruje Electric i Psychic, Sigilyph Ground, a Chandelure Normal i Fighting. Ułatwia to bezpieczne zmiany podczas trudniejszych walk.

Pokrycie końcówki gry

Skład ma konkretne odpowiedzi na kilka specjalizacji Elite Four zamiast polegać wyłącznie na przewadze poziomów.

Wygoda eksploracji

Samurott może zapewnić Surf, a Sigilyph Fly, dzięki czemu kluczowe funkcje terenowe nie muszą zajmować miejsc przypadkowym Pokémonom.

Najczęściej zadawane pytania o najlepszy team w Pokémon Black 2

Jaki starter jest najlepszy w Pokémon Black 2?

Każdym starterem można komfortowo ukończyć grę. Do proponowanej drużyny najlepiej pasuje Oshawott, ponieważ Samurott daje potrzebny Water-type bez dublowania funkcji Chandelure. Jeśli wolisz Tepiga lub Snivy, warto odpowiednio zmienić pozostałych członków zespołu.

Czy Lucario jest dobry w Pokémon Black 2?

Tak. Riolu można złapać bardzo wcześnie w Floccesy Ranch, a Lucario ma dobre statystyki ofensywne i użyteczny typ Fighting/Steel. Nie znalazł się w podstawowej szóstce głównie dlatego, że Magnezone zapewnia już Steel-type, a Sigilyph lepiej równoważy słabości całego zespołu.

Czy lepszy jest Krookodile czy Excadrill?

Oba są znakomite w kampanii. Krookodile lepiej pasuje do opisywanej drużyny dzięki Dark STAB oraz immunitetowi na Psychic, które są szczególnie użyteczne w końcówce. Excadrill oferuje za to świetną fizyczną ofensywę i typ Ground/Steel.

Czy trzeba mieć Dragon-type, aby przejść Black 2?

Nie. Haxorus jest rekomendowany ze względu na bardzo wysoki Attack i potencjał Dragon Dance, a nie dlatego, że Dragon-type jest obowiązkowy. Slot można zastąpić Pokémonem takim jak Lucario bez blokowania postępu fabuły.

Czy ta drużyna wymaga wymian z innym graczem?

Nie. Samurott, Magnezone, Krookodile, Chandelure, Sigilyph i Haxorus można uzyskać i rozwinąć w ramach jednej rozgrywki Pokémon Black 2 bez ewolucji przez wymianę.

Na jakim poziomie wejść do Elite Four w Black 2?

Najbezpieczniej patrzeć na poziomy własnego zespołu względem trenerów spotykanych pod koniec Victory Road zamiast trenować do jednej arbitralnej liczby. Jeżeli cała szóstka jest na zbliżonym poziomie, ma sensowne ruchy i potrafi przejmować konkretne pojedynki, dodatkowy długi grind zwykle nie jest potrzebny.

Werdykt: jaki team wybrać do Pokémon Black 2?

Jeśli zależy ci na mocnej, wygodnej drużynie do pierwszego przejścia Pokémon Black 2, zacznij od Oshawotta, złap Magnemite i Sandile możliwie wcześnie, następnie dodaj Sigilypha i Litwicka, a ostatni slot uzupełnij Axewem. W końcowej formie otrzymasz zespół Samurott, Magnezone, Krookodile, Chandelure, Sigilyph i Haxorus.

Najważniejszą zaletą tego składu nie jest to, że każdy członek ma najwyższą możliwą statystykę. Drużyna po prostu dobrze współpracuje: ma fizyczną i specjalną ofensywę, przydatne immunitety, odpowiedzi na najważniejsze typy spotykane w kampanii oraz Pokémony zdobywane na różnych etapach przygody. Dzięki temu jest mocna od pierwszych Gymów aż po Pokémon League.

Więcej informacji o samej grze, jej fabule, różnicach między wersjami i zawartości po zakończeniu głównej historii znajdziesz w poradniku PokéPolis do Pokémon Black 2.

Wodzu
O autorze
Wodzu

Kolekcjoner retro i miłośnik kart i gadżetów związanych z kultową serią Pokémonów. Zafascynowany nostalgią, gromadzę klasyczne konsole, stare edycje gier oraz karty kolekcjonerskie.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *