Jaka jest najlepsza drużyna w Pokémon FireRed?
Najlepsza drużyna do przejścia Pokémon FireRed to Charizard, Scizor, Tyranitar, Machamp, Rhydon i Nidoking. To zestaw, który wykorzystuje coś, czego oryginalne Pokémon Red fizycznie nie mogło zaoferować: FireRed działa na silniku trzeciej generacji, mimo że rozgrywa się w tym samym Kanto, co otwiera dostęp do mechanik i typów, które w 1996 roku po prostu jeszcze nie istniały.
To ważne rozróżnienie, jeśli szukasz drużyny naprawdę wykorzystującej to, czym FireRed różni się od oryginału, a nie tylko listy silnych Pokémonów, którą dałoby się skopiować z dowolnej wersji Kanto.
Dlaczego FireRed to mechanicznie zupełnie inna gra niż oryginalny Red
Kluczowa różnica nie leży w mapie, tylko pod maską gry. Oryginalne Pokémon Red, Blue i Yellow zostały wydane, zanim w serii w ogóle istniały typy Stalowy i Ciemność, wprowadzone dopiero w drugiej generacji. FireRed, mimo że rozgrywa się w tym samym regionie i z tą samą fabułą, korzysta z silnika trzeciej generacji, w którym te typy już normalnie funkcjonują.
W praktyce oznacza to, że Pokémony takie jak Scizor czy Tyranitar, niemożliwe do wykorzystania w oryginalnym Kanto, są tu w pełni dostępne i grywalne. To samo dotyczy ewolucji przez zżycie, wprowadzonej w drugiej generacji, dzięki której Eevee może wyewoluować w Espeona lub Umbreona, czego w 1996 roku po prostu nie dało się zrobić.
Rekomendowana drużyna, Pokémon po Pokémonie
Charizard (starter)
Charmander, ewoluujący ostatecznie w Charizarda, to naturalny wybór startera dla wersji, na której okładce od zawsze widnieje właśnie on. Wysoki Atak Specjalny i szeroki dostęp do ruchów ogniowych czynią go solidnym, uniwersalnym atakującym przez większość gry, dokładnie tak jak w oryginale.
Scizor
Scyther, złapany w Safari Zone albo otrzymany jako prezent, ewoluuje w Scizora dopiero po wymianie z trzymanym Metal Coat. To dokładnie ten typ Pokémona, który pokazuje, czym FireRed realnie różni się od oryginału: typ Stalowy daje odporność na wyjątkowo długą listę ataków, a wysoki Atak fizyczny czyni go jednym z najgroźniejszych Pokémonów w całej drużynie.
Tyranitar
Larvitar to jeden z rzadszych Pokémonów w grze, dostępny w bardzo ograniczonej liczbie miejsc, a jego pełna ewolucja w Tyranitara następuje dopiero na poziomie 55. To długa droga, ale efekt końcowy należy do najsilniejszych Pokémonów w całej trzeciej generacji, z ogromnym Atakiem i solidną Obroną po obu stronach. Typ Ciemność, podobnie jak Stalowy, po prostu nie istniał, gdy powstawał oryginalny Red.
Machamp
Machop, spotykany w jaskiniach na wczesnym etapie gry, ewoluuje w Machoke'a poziomem, a w Machampa dopiero po wymianie. Ogromny Atak fizyczny czyni go jednym z najmocniejszych, czysto ofensywnych wyborów w grze, świetnie radzącym sobie z Pokémonami typu Normalnego i Skalnego.
Rhydon
Rhyhorn, dostępny bez wymiany, ewoluuje w Rhydona poziomem. Ogromna Obrona fizyczna i solidny Atak czynią go jedną z najbardziej niezawodnych ścian w grze, choć jego liczne słabości typu wymagają ostrożności w starciach z typem Wodnym czy Trawiastym.
Nidoking
Nidoran (męski), dostępny od pierwszych godzin gry, ewoluuje dwukrotnie: najpierw poziomem w Nidorino, a następnie po użyciu Moon Stone w Nidokinga. Zbalansowany rozkład statystyk i szeroki dostęp do ruchów fizycznych i specjalnych czynią go jednym z bardziej wszechstronnych Pokémonów w tej drużynie.
Pokrycie typów: drużyna kontra liderzy sal i Elite Four
| Przeciwnik | Typ | Najlepszy wybór z drużyny |
|---|---|---|
| Brock | Skalny | Charizard |
| Misty | Wodny | Nidoking |
| Lt. Surge | Elektryczny | Rhydon |
| Erika | Trawiasty | Charizard |
| Koga | Trujący | Tyranitar |
| Sabrina | Psychiczny | Tyranitar |
| Blaine | Ognisty | Rhydon |
| Giovanni | Ziemny | Scizor |
| Lorelei (Elite Four) | Lodowy | Machamp |
| Bruno (Elite Four) | Walczący | Scizor |
| Agatha (Elite Four) | Duch | Tyranitar |
| Lance (Elite Four) | Smoczy | Scizor |
Więcej o tym, jak wypadają poszczególni członkowie Elite Four na tle całej serii, znajdziesz w naszej tier liście Elite Four.
Sevii Islands i Deoxys: co dodaje FireRed poza samym Kanto
Po pokonaniu Elite Four odblokowuje się dostęp do Sevii Islands, nowego obszaru nieobecnego w oryginalnych grach. To właśnie tam, po zdobyciu Narodowego Pokédexu, zaczynają pojawiać się Pokémony z Johto, wcześniej całkowicie niedostępne w tej wersji. To jednak typowo zawartość na later game, nie coś, co pomoże Ci przejść samą historię, dlatego nie uwzględniamy tych Pokémonów w głównej drużynie.
Ciekawostką jest też legendarny Deoxys, dostępny na Birth Island. W FireRed otrzymujesz go w Attack Forme, wariancie z podniesionym Atakiem i Atakiem Specjalnym, kosztem Obrony i Obrony Specjalnej, inaczej niż w LeafGreen.
Alternatywy warte rozważenia
Jeśli nie chcesz czekać na wysoki poziom potrzebny do ewolucji Tyranitara, Golem to solidny, szybciej dostępny zamiennik z podobną rolą fizycznej ściany typu Skalnego. Podobnie, jeśli wolisz uniknąć dwóch osobnych wymian (Scizor i Machamp), Kingler dobrze wypełnia rolę silnego, fizycznego atakującego bez potrzeby handlu z drugą grą.
Najczęstsze błędy przy budowaniu drużyny w FireRed
Traktowanie FireRed jak dokładnej kopii oryginalnego Red
To błąd, który realnie ogranicza jakość drużyny. Typy Stalowy i Ciemność, nieobecne w oryginale, otwierają dostęp do Pokémonów znacznie silniejszych niż cokolwiek dostępnego w grach z 1996 roku.
Rezygnacja z Tyranitara przez długi czas potrzebny na ewolucję
Poziom 55 brzmi odstraszająco, ale przy regularnym treningu reszty drużyny Pupitar dogania resztę zespołu naturalnie, bez potrzeby dedykowanego grindu wyłącznie dla niego.
Ignorowanie Sevii Islands jako miejsca na późniejsze uzupełnienie drużyny
Sevii Islands nie pomoże Ci w przejściu głównego wątku, ale po ukończeniu gry to świetne miejsce na rozbudowę drużyny o Pokémony z Johto, które inaczej byłyby niedostępne w tej wersji.
Najczęściej zadawane pytania – najlepsza drużyna w Pokémon FireRed
Czym różni się drużyna w FireRed od drużyny w oryginalnym Pokémon Red?
Główną różnicą jest dostęp do typów Stalowego i Ciemności, które w ogóle nie istniały w oryginalnym Red. Pozwala to na wykorzystanie Pokémonów takich jak Scizor czy Tyranitar, niemożliwych do zdobycia w grach z 1996 roku.
Czy do tej drużyny potrzebna jest wymiana z drugą grą?
Tak, przy dwóch Pokémonach: Scizor wymaga wymiany z trzymanym Metal Coat, a Machamp zwykłej wymiany bez przedmiotu. Reszta drużyny jest dostępna bez handlu.
Ile poziomów potrzeba, żeby Pupitar wyewoluował w Tyranitara?
Pupitar ewoluuje w Tyranitara na poziomie 55, co czyni go jednym z najdłużej rozwijających się Pokémonów w całej trzeciej generacji.
Czy Deoxys w FireRed różni się od tego w LeafGreen?
Tak. W FireRed Deoxys przyjmuje Attack Forme, z podniesionym Atakiem i Atakiem Specjalnym kosztem statystyk obronnych.
Werdykt PokePolis – najlepsza drużyna w Pokémon FireRed
Charizard, Scizor, Tyranitar, Machamp, Rhydon i Nidoking to drużyna, która nie próbuje udawać, że FireRed to po prostu przemalowany Red. Wykorzystuje dokładnie to, co ta wersja realnie oferuje: dostęp do typów i mechanik, których oryginalne Kanto nigdy nie miało.
Jeśli zależy Ci na jak najsilniejszym przejściu gry, warto potraktować Scizora i Tyranitara jako priorytet, nie ciekawostkę. To właśnie one najmocniej odróżniają tę drużynę od czegokolwiek możliwego w grach sprzed trzeciej generacji.
