Jaka jest najlepsza drużyna w Pokémon SoulSilver?
Najlepsza drużyna do przejścia Pokémon SoulSilver to Meganium, Ninetales, Skarmory, Mawile, Ursaring i Kingdra. To skład zbudowany wokół tego, co faktycznie wyróżnia tę wersję — cztery z sześciu Pokémonów są dostępne wyłącznie w SoulSilver — uzupełniony o startera i jednego mocnego, ale wymagającego wymiany Smoczego atakującego.
SoulSilver i HeartGold różnią się głównie doborem Pokémonów do złapania bez handlu, nie samą trudnością regionu. Więcej o samym Johto i jego historii znajdziesz w naszym przewodniku po regionie Johto.
Dlaczego drużyna w SoulSilver różni się od HeartGold
HeartGold i SoulSilver to w większości ta sama gra, ale różnią się konkretną pulą Pokémonów do złapania bez handlu. Ninetales, Skarmory, Mawile i Ursaring są dostępne tylko w SoulSilver — w HeartGoldzie na tych samych trasach czekają zupełnie inne gatunki (Growlithe, Donphan, Gliscor, Sableye). Oparcie drużyny na tych czterech Pokémonach to naturalny sposób na wykorzystanie tego, co faktycznie wyróżnia Twoją wersję gry, zamiast grać praktycznie identyczną drużyną co gracz HeartGold.
Warto też pamiętać, że nie każdy ekskluzywny Pokémon w Johto rzeczywiście pomaga w przejściu gry — część, w tym legendarny mascot tej wersji, staje się dostępna dopiero pod sam koniec. Piszemy o tym więcej w sekcji o legendarnym Pokémonie niżej.
Rekomendowana drużyna, Pokémon po Pokémonie
Meganium (starter)
Chikorita, ewoluująca ostatecznie w Meganium, to najbardziej defensywny z trzech starterów Johto — wysoka Obrona i Obrona Specjalna pozwalają jej przetrzymać starcia, w których szybsze startery już by padły. Giga Drain daje dodatkowo sustain, którego reszcie drużyny brakuje.
Ninetales
Vulpix, dostępny na wczesnych trasach (Route 7, 8, 36, 37, 48), ewoluuje w Ninetalesa po użyciu Fire Stone. W HeartGoldzie na tych samych trasach spotkasz zamiast tego Growlithe'a. Wysoki Atak Specjalny i dostęp do Will-O-Wisp oraz Confuse Ray dają realną kontrolę nad walką, nie tylko surowe obrażenia.
Skarmory
Dostępny na Route 45, to klasyczny mur defensywny znany z oryginalnych Gold/Silver — bardzo wysoka Obrona, odporność na większość fizycznych ataków i dostęp do Spikes oraz Whirlwind do kontrolowania tempa walki. Dzięki podwójnemu typowi dobrze znosi też ataki Walczące, mimo że sam Stalowy typ jest na nie podatny.
Mawile
Dostępna na Route 9. W SoulSilver (silnik Generacji IV) Mawile ma czysty typ Stalowy — typ Wróżkowy doszedł dopiero w Generacji VI i w tej grze po prostu nie obowiązuje. Swords Dance, Sucker Punch i Iron Head dają ofensywny profil ze sporym priorytetem, mimo przeciętnych statystyk bazowych.
Ursaring
Teddiursa, złapany na Route 45, ewoluuje w Ursaring poziomem. To jeden z najsilniejszych czysto fizycznych atakujących dostępnych w Johto przed Elite Four — wysoki bazowy Atak w połączeniu z Crunch, Earthquake i Rock Slide sprawia, że przebija się przez większość przeciwników bez potrzeby dodatkowego wsparcia.
Kingdra
Horsea, dostępny na wczesnych trasach wodnych, ewoluuje w Seadrę poziomem, a w Kingdrę dopiero po wymianie z trzymaną Dragon Scale. To jedyny kompromis w tej drużynie, w pełni uzasadniony rzadkim połączeniem typu Wodnego i Smoczego oraz bardzo wysokimi statystykami ofensywnymi i defensywnymi jednocześnie.
Pokrycie typów: drużyna kontra liderzy sal i Elite Four
| Przeciwnik | Typ | Najlepszy wybór z drużyny |
|---|---|---|
| Falkner | Latający | Skarmory |
| Bugsy | Robak | Ninetales |
| Whitney | Normalny | Skarmory |
| Morty | Duch | Mawile |
| Chuck | Walczący | Skarmory |
| Jasmine | Stalowy | Ninetales |
| Pryce | Lodowy | Skarmory |
| Clair | Smoczy | Kingdra |
| Will (Elite Four) | Psychiczny | Mawile |
| Koga (Elite Four) | Trujący | Skarmory |
| Bruno (Elite Four) | Walczący | Skarmory |
| Karen (Elite Four) | Mroczny | Ursaring |
| Lance (Champion) | Smoczy, drużyna mieszana | Kingdra (mimo współdzielonego typu) |
Przeciwko Clair i Lance'owi Kingdra dzieli typ Smoczy z ich Pokémonami, więc mimo dobrej odporności na Wodę i Ogień warto rozłożyć obciążenie na całą szóstkę zamiast liczyć na jeden czysty kontra. Więcej o tym, jak Elite Four Johto wypada na tle reszty serii, znajdziesz w naszej tier liście Elite Four.
A co z legendarnym Pokémonem SoulSilver?
Lugia czeka w głębi Whirl Islands na poziomie 45, ale nie uwzględniamy jej w głównej szóstce, bo w HeartGold/SoulSilver walka z Kimono Girls — warunek konieczny do zdobycia Silver Wing — odblokowuje się dopiero po zebraniu wszystkich ośmiu odznak Johto. W praktyce oznacza to, że Lugii nie masz w drużynie przez niemal całą grę i zdobywasz ją dopiero tuż przed samym Elite Four. Ho-Oh w SoulSilver jest dostępny jeszcze później, dopiero post-game na poziomie 70, więc nie pomoże Ci w ogóle przy przechodzeniu głównego wątku. Jako potężne uzupełnienie drużyny na sam koniec gry lub do post-game'owych rewanżów Lugia jest jednak praktycznie oczywistym wyborem.
Alternatywy warte rozważenia
Jeśli nie chcesz poświęcać czasu na wymianę potrzebną do Kingdry, dowolny w pełni wyewoluowany starter Wodny częściowo wypełnia tę samą rolę, choć bez dostępu do typu Smoczego. Podobnie, jeśli szukasz alternatywy dla Ursaring, Delibird z Ice Path to ciekawa, choć znacznie słabsza statystycznie opcja.
Warto też pamiętać, że Kabutops i Lileep — skamieniałości ożywiane w Pewter City — nie są dostępne przed Elite Four, bo Kanto w HeartGold/SoulSilver odblokowuje się dopiero po zdobyciu tytułu Championa. To świetny dodatek do drużyny już w Kanto, ale nie kandydat na pierwsze przejście Johto.
Najczęstsze błędy przy budowaniu drużyny w SoulSilver
Zakładanie, że Lugia pomoże w przejściu głównego wątku
Lugia to potężny Pokémon, ale zdobędziesz ją dopiero po komplecie ośmiu odznak Johto — planowanie miejsca w składzie dla niej od początku gry oznacza granie przez większość Johto z pustym slotem.
Pomijanie Ursaring, bo to „tylko" wyłączność wersji
Ursaring rzeczywiście jest dostępny wyłącznie w SoulSilver, ale to nie czyni go gorszym wyborem. Jego statystyki i dostęp do mocnych fizycznych ataków w pełni uzasadniają miejsce w najlepszej możliwej drużynie.
Planowanie skamieniałości jako części zespołu na Johto
Kabutops i Lileep ożywisz dopiero w Pewter City, czyli w Kanto — a Kanto jest dostępne dopiero po pokonaniu Elite Four. To dodatek post-game'owy, nie element planu na główny wątek.
Najczęściej zadawane pytania – najlepsza drużyna w Pokémon SoulSilver
Jakie Pokémony są ekskluzywne dla SoulSilver?
Między innymi Ninetales (linia Vulpix), Skarmory, Mawile oraz Ursaring (linia Teddiursa) — w HeartGoldzie na tych samych trasach czekają inne gatunki.
Czy Lugia pomoże mi przejść SoulSilver?
Nie w praktyce — zdobędziesz ją dopiero po komplecie ośmiu odznak Johto, czyli tuż przed Elite Four, więc nie wspiera Cię przy liderach sal.
Czy warto trzymać się Ursaring przez całą grę?
Tak. To jeden z najsilniejszych fizycznych atakujących dostępnych bez wymiany w Johto, a im wcześniej zaczniesz go trenować, tym lepiej poradzi sobie z resztą gry.
Czy ta drużyna wymaga wymiany z drugą grą?
Tylko przy jednym Pokémonie: Kingdra wymaga wymiany, żeby wyewoluować z Seadry. Reszta drużyny jest dostępna bez wymiany.
Czy Kabutops nadaje się do zespołu na przejście Johto?
Nie w pierwszym podejściu — skamieniałości ożywiasz w Pewter City, czyli w Kanto, dostępnym dopiero po Elite Four. To dobry dodatek post-game'owy, nie element planu na główny wątek.
Werdykt PokePolis – najlepsza drużyna w Pokémon SoulSilver
Meganium, Ninetales, Skarmory, Mawile, Ursaring i Kingdra to drużyna, która w pełni wykorzystuje to, co faktycznie wyróżnia SoulSilver na tle HeartGold, bez polegania na Pokémonie, którego i tak nie będziesz mieć przez większość gry. Jedyny kompromis, Kingdra, zasłużyła na swoje miejsce dokładnie tak samo jak każdy inny członek tej szóstki — statystykami, nie samą rzadkością.
Lugia zostaje tym, czym naprawdę jest w tej grze: świetnym dodatkiem na sam koniec przygody i do post-game'u, a nie fundamentem drużyny od pierwszej godziny.
