Jaka jest najlepsza drużyna w Pokémon Red?
Najlepsza drużyna do przejścia Pokémon Red to Charizard, Primeape, Electabuzz, Gyarados, Dragonite i Exeggutor. W przeciwieństwie do naszego poradnika o Yellow, gdzie priorytetem było ominięcie słabego, ale sentymentalnego Pikachu, tutaj wychodzimy z innego założenia: Red ma własne wyłączności, które akurat są naprawdę silne, więc warto się na nich oprzeć, zamiast szukać zamienników.
Ta drużyna różni się od tej z Yellow niemal całkowicie. Zamiast dwóch darmowych starterów i legendarnego Zapdosa, stawiamy na prawdziwe wyłączności Red oraz kilka rzadszych, trudniejszych do zdobycia Pokémonów, które nagradzają cierpliwość dłuższej gry.
Dlaczego akurat te wyłączności Red, a nie inne?
Red oferuje więcej niż jedną linię niedostępną w Blue: Ekans, Mankey, Growlithe, Electabuzz i Oddish. Nie wszystkie jednak zasługują na miejsce w zestawieniu zatytułowanym „najlepsza drużyna". Arbok, mimo przyzwoitego Ataku, ustępuje wyraźnie mocniejszym opcjom dostępnym gdzie indziej, a linia Oddish, choć użyteczna, nie oferuje nic, czego nie robi lepiej Exeggutor.
Zdecydowaliśmy się więc na dwie wyłączności, które faktycznie wytrzymują porównanie z resztą Pokédexu: Primeape'a za jego wysoki Atak i Szybkość, oraz Electabuzza, który w tej generacji należy do najlepszych Pokémonów typu Elektrycznego, niezależnie od tego, czy jest wersyjnie ekskluzywny, czy nie.
Rekomendowana drużyna, Pokémon po Pokémonie
Charizard (starter)
Charmander, ewoluujący ostatecznie w Charizarda, to naturalny wybór startera dla wersji, na której okładce od zawsze widnieje właśnie on. Wysoki Atak Specjalny i szeroki dostęp do ruchów ogniowych czynią go solidnym, uniwersalnym atakującym przez większość gry.
Primeape
Mankey, dostępny wcześnie na trasie wyłącznie w Red, ewoluuje w Primeape'a poziomem. Wysoki Atak i przyzwoita Szybkość czynią go solidnym, fizycznym uzupełnieniem drużyny, dobrze radzącym sobie z Pokémonami typu Normalnego i Skalnego.
Electabuzz
Electabuzz, dostępny w Power Plant tylko w Red, ma dobrą Szybkość i wysoką statystykę Special, co czyni go jednym z najlepszych Pokémonów typu Elektrycznego w całej generacji, wyraźnie mocniejszym bojowo niż Pikachu z naszego poradnika o Yellow.
Gyarados
Magikarp, jeden z najsłabszych Pokémonów przed ewolucją, po przemianie w Gyaradosa staje się jednym z najsilniejszych fizycznych atakujących w grze. Wysoki Atak i dostęp do Hyper Beam czynią go realnym zagrożeniem dla niemal każdego przeciwnika w Kanto.
Dragonite
Dratini to jeden z rzadszych Pokémonów w grze, głównie dostępny na wędkę Super Rod w konkretnych miejscach, ale zainwestowany czas zwraca się z nawiązką. Dragonite ma wyjątkowo zbalansowane statystyki jak na tę generację i praktycznie nie ma naturalnych słabości, którymi mógłby się przejmować w typowej walce.
Exeggutor
Exeggcute ewoluuje w Exeggutora po użyciu Leaf Stone, bez żadnej wymiany. Podwójny typ Trawiasty/Psychiczny w tej generacji jest wyjątkowo trudny do skutecznego zaatakowania, a wysoka statystyka Special daje mu realną siłę ofensywną, dobrze uzupełniając fizyczną moc Gyaradosa i Dragonite'a.
Pokrycie typów: drużyna kontra liderzy sal i Elite Four
| Przeciwnik | Typ | Najlepszy wybór z drużyny |
|---|---|---|
| Brock | Skalny | Gyarados |
| Misty | Wodny | Electabuzz |
| Lt. Surge | Elektryczny | Exeggutor (odporność ziemna nieobecna, wysoka Obrona Specjalna) |
| Erika | Trawiasty | Charizard |
| Koga | Trujący | Electabuzz |
| Sabrina | Psychiczny | Primeape (presja fizyczna) |
| Blaine | Ognisty | Gyarados |
| Giovanni | Ziemny | Charizard |
| Lorelei (Elite Four) | Lodowy | Charizard |
| Bruno (Elite Four) | Walczący | Dragonite |
| Agatha (Elite Four) | Duch | Exeggutor |
| Lance (Elite Four) | Smoczy | Exeggutor |
Więcej o tym, jak wypadają poszczególni członkowie Elite Four na tle całej serii, znajdziesz w naszej tier liście Elite Four.
Alternatywy warte rozważenia
Jeśli nie chcesz poświęcać czasu na łowienie rzadkiego Dratiniego, Nidoking to solidny, znacznie łatwiej dostępny zamiennik z podobną wszechstronnością ofensywną. Podobnie, jeśli wolisz uniknąć drugiego Latającego Pokémona obok Charizarda, Rhydon dobrze wypełnia rolę fizycznej ściany typu Ziemnego i Skalnego.
Najczęstsze błędy przy budowaniu drużyny w Red
Zbieranie wyłączności tylko dlatego, że są wyłącznościami
Nie każdy Pokémon dostępny tylko w Red jest automatycznie dobrym wyborem. Arbok czy Vileplume są użyteczne, ale ustępują wyraźnie innym opcjom dostępnym w tej samej grze.
Rezygnacja z Dragonite'a przez czas potrzebny na złapanie Dratiniego
To rzeczywiście inwestycja czasowa, ale przy drużynie budowanej pod kątem maksymalnej siły trudno o lepszy stosunek włożonego wysiłku do końcowej mocy Pokémona.
Wystawianie Magikarpa do walki przed ewolucją
Magikarp praktycznie nie ma sensownych ataków przed przemianą w Gyaradosa. Trenowanie go przez unikanie bezpośrednich starć, na przykład przez Exp. Share, jest znacznie bezpieczniejsze.
Najczęściej zadawane pytania – najlepsza drużyna w Pokémon Red
Czym różni się najlepsza drużyna w Red od tej w Yellow?
Nie ma żadnego wspólnego Pokémona. Yellow opiera się o dwa darmowe startery, Arcanine'a, Alakazama, Snorlaksa i Zapdosa, a Red o Charizarda, Primeape'a, Electabuzza, Gyaradosa, Dragonite'a i Exeggutora.
Jakie Pokémony są ekskluzywne dla Red?
Między innymi Ekans/Arbok, Mankey/Primeape, Growlithe/Arcanine, Electabuzz oraz linia Oddish.
Czy warto inwestować czas w złapanie Dratiniego?
Tak, jeśli zależy Ci na maksymalnej sile drużyny. Dragonite należy do najbardziej zbalansowanych i wszechstronnych Pokémonów w całej generacji.
Czy ta drużyna wymaga wymiany z drugą grą?
Nie. Cała rekomendowana szóstka jest dostępna w pojedynkę, bez potrzeby handlu z Blue czy Yellow.
Werdykt PokePolis – najlepsza drużyna w Pokémon Red
Charizard, Primeape, Electabuzz, Gyarados, Dragonite i Exeggutor to drużyna zbudowana na dwóch filarach: prawdziwych wyłącznościach Red, które akurat zasługują na uwagę, oraz kilku Pokémonach spoza puli wersyjnej, które po prostu należą do najsilniejszych w całej generacji, niezależnie od tego, w co grasz.
W przeciwieństwie do Yellow, gdzie musieliśmy świadomie zrezygnować z maskotki wersji na rzecz realnej siły, w Red nie ma takiego kompromisu. Wyłączności tej wersji akurat trafiają w to, czego szuka gracz budujący najlepszy możliwy zespół.
