
Blue to ostatni lider sali Kanto w Pokémon Crystal, ale nie specjalizuje się w jednym typie. W Viridian Gym używa sześciu Pokémonów: Pidgeota, Alakazama, Rhydona, Gyaradosa, Exeggutora i Arcanine’a. Jego siła wynika z różnorodności, nie z pojedynczej kombinacji. Tu nie wystarczy wybrać „najlepszego typu” — trzeba podzielić drużynę na role i utrzymać zdrowie między sześcioma wymianami.
Pełna drużyna Blue w Pokémon Crystal — poziomy i ruchy
Blue nie jest finalnym przeciwnikiem całej gry — to ostatnia odznaka Kanto przed odblokowaniem Mt. Silver i opcjonalnym spotkaniem z Redem. Drużyna Blue’a jest taka sama dla trzech bazowych wersji GSC, ale ten tekst dotyczy wyłącznie mechanik Crystal.
Electric, Ice i Rock wykorzystują słabości. Pamiętaj, że Whirlwind może zaburzyć kolejność twojego przygotowania.
Najgroźniejszy pod kątem szybkości i Special Attack. Unikaj oddawania darmowych tur na Recover; fizyczny Dark w Gen II nie istnieje jako typ obrażeń.
Water i Grass trafiają 4×. Electric jest całkowicie nieskuteczny. Najlepiej zakończyć tę wymianę szybko.
Electric trafia go aż 4×; Hyper Beam i wzmocniony Hydro Pump karzą za zbyt spokojne podejście.
W słońcu SolarBeam może uderzać natychmiast. Bug trafia Grass/Psychic aż 4×, lecz trzeba dysponować dobrym ruchem tego typu, nie samym Pokémonem Bug.
Extremespeed potrafi wykończyć osłabione kontry, nawet jeśli są szybsze. Wchodź Water/Ground z zapasem HP.
Ważne: To drużyna z oryginalnego Pokémon Crystal (Game Boy Color). Bez Fairy, Ability i współczesnego podziału ruchów na Physical/Special.
Najgroźniejsze pułapki i mechaniki walki
Woda/Latanie ma podwójną słabość na Electric. Jedno szybkie Thunderbolt może zakończyć problem, zanim Rain Dance wzmocni Hydro Pump albo Hyper Beam wymusi kosztowną wymianę.
Psychic zadaje duże specjalne obrażenia, Recover wydłuża pojedynek, a Reflect osłabia twój fizyczny atak. Nie przerzucaj wszystkich mocnych uderzeń na później.
Exeggutor może przestać ładować SolarBeam dzięki Sunny Day. Wybór Water/Ground przeciw Grass/Psychic to zły plan mimo przydatności tych typów na Rhydona i Arcanine’a.
Wyższy priorytet tego ruchu pozwala dokończyć nawet szybszego, ale osłabionego przeciwnika. Na końcówkę zachowaj zdrową kontrę zamiast pokładać nadzieję tylko w Speed.
Blue potrafi zaburzyć plan wymuszonymi zmianami i pasywnymi obrażeniami pogody. Nie stosuj bez potrzeby jednej długiej sekwencji podnoszenia statystyk u kruchego Pokémona.
Jak naprawdę działają typy i ataki w generacji II?
W drużynie Blue’a nie ma wspólnej słabości. Pidgeot jest Normal/Flying, Rhydon Ground/Rock, Gyarados Water/Flying, Exeggutor Grass/Psychic, Arcanine Fire i Alakazam Psychic. Dobra odpowiedź na jednego przeciwnika bywa fatalna na następnego.
Gen II nadal rozstrzyga kategorię fizyczną lub specjalną po typie ruchu, nie po jego animacji. Psychic, Dark, Grass, Fire, Water i Electric są specjalne; Bug, Ground, Rock, Normal oraz Flying — fizyczne. To istotne przy Alakazamie, Exeggutorze i skoordynowanych kontrach.
Rhydon ma dwie podwójne słabości: na Grass i Water (4×). Gyarados jest odwrotnym przypadkiem: Water/Flying jest 4× słaby na Electric, ale Ground go nie trafia przez Flying. Nie zamieniaj Magnetona z Quagsire’em bez sprawdzenia, co stoi naprzeciw.
Exeggutor Grass/Psychic ma 4× słabość na Bug, jednak dostępne ataki Bug w Gen II często nie są wystarczająco mocne. W praktyce szybki Fire lub Flying z odpowiednimi ruchami może być wygodniejszy. Nie sugeruj automatycznie każdego owadziego Pokémona.
Hyper Beam w Gen II może wymusić turę odpoczynku po trafieniu; nie zakładaj jednak, że zawsze bezpiecznie przeczekasz ten cios. Wzmocniony Rain Dance Hydro Pump lub Extremespeed Arcanine’a mogą rozstrzygnąć pojedynek szybciej.
Najlepsze dostępne kontry
Do Blue’a trafiasz pod koniec podróży po Kanto. Przygotuj zespół na poziomach odpowiadających Lv. 54–58, z rzeczywistymi ruchami Electric, Water/Grass oraz bezpieczną odpowiedzią na Psychic. Nie trzeba obiecywać rzadkich wymian czy niewystępujących dzikich Pokémonów.
Magnemite dostępny był już na trasach 38/39 w Johto. Magneton dobrze odpowiada na Water/Flying Gyaradosa (4×) i Pidgeota (2×), ale nie wystawiaj go pod Earthquake Rhydona.
Surf uderza Rhydona 4× i Arcanine’a 2×. Nie wysyłaj Feraligatra na Exeggutora z SolarBeam bez planu; przeciw Gyaradosowi masz lepszą odpowiedź Electric.
Meganium radzi sobie z Rhydonem dzięki 4× Grass, ale nie jest uniwersalnym atakującym: Exeggutor, Arcanine i Pidgeot wymagają innych rozwiązań.
Typhlosion może szybko zagrozić Exeggutorowi, szczególnie po Sunny Day. Uważaj na Gyaradosa i Rhydona — Fire nie przejdzie tych wymian bez pomocy zespołu.
Strategie zależne od startera
Typhlosion najlepiej przyda się na Exeggutora, a przeciw Arcanine’owi może pomagać defensywnie. Water/Grass obsługuje Rhydona, Electric Gyaradosa.
Feraligatr świetnie trafia Rhydona i Arcanine’a, ale Exeggutor z SolarBeam i Gyarados z Hydro Pump wymagają zmian. Zacznij z ułożonym planem wymiany.
Meganium powinien odpowiadać za Rhydona. Nie zostawiaj go pod Flamethrower Arcanine’a ani Flying Pidgeota. Dla Gyaradosa przygotuj Electric.
Plan walki krok po kroku
- Odblokuj walkę z Blue’em Zdobądź siedem pozostałych odznak Kanto i spotkaj Blue’a na Cinnabar Island; potem wróci do Viridian City Gym.
- Przygotuj zrównoważoną drużynę Zarezerwuj Electric, Water lub Grass oraz kontrę na Psychic i Exeggutora. Przed walką wylecz HP i PP, uwzględnij leczącego się Alakazama.
- Pidgeot — kontroluj tempo Skorzystaj z Electric/Ice/Rock, nie pozwól, by Whirlwind wymusił ciągłe niekorzystne zmiany.
- Alakazam — skróć pojedynek Psychic i Recover to duża presja. Wchodź w niego gotową ofensywą; Reflect utrudnia rozbijanie go fizycznymi atakami.
- Rhydon — silne 4× Wystaw Water lub Grass. Nie używaj Electric, który przez Ground zada 0.
- Gyarados — Electric i zachowanie HP Electric trafia 4×; wyeliminuj go, zanim Rain Dance/Hydro Pump lub Hyper Beam zmarnują zasoby.
- Exeggutor — przerwij SolarBeam Atakuj szybkim Fire albo skutecznym Bug/Flying. Nie zostawiaj Water/Ground pod Sunny Day i SolarBeam.
- Arcanine — bezpieczna końcówka Water/Ground z dobrym HP. Extremespeed może dokończyć szybszego przeciwnika, więc unikaj planu na ostatnie 1 HP.
- Earth Badge i Mt. Silver Zdobądź odznakę, a następnie porozmawiaj z Profesorem Oakiem o drodze na Mt. Silver, gdzie czeka Red.
Typowe błędy graczy — czego unikać?
- Próba użycia jednego Pokémona typu Electric na cały zespół Blue’a — Rhydon jest całkowicie odporny.
- Zostawianie Magnetona pod Earthquake Rhydona, mimo przewagi na Gyaradosa.
- Pozwolenie Alakazamowi na kilka Recover, podczas gdy walisz słabymi atakami neutralnymi.
- Używanie Water przeciw Exeggutorowi po Sunny Day i zapominanie o SolarBeam.
- Brak zmiany na Electric przeciw Gyaradosowi, choć Water/Flying daje 4× słabość.
- Przechowywanie osłabionego Pokémona na ostatnią turę przeciw Arcanine’owi z Extremespeed.
- Zakładanie, że Blue w Crystal jest finalnym Championem ligi jak w Red/Blue: tutaj jest liderem Viridian Gym.
- Wchodzenie do Viridian Gym bez wcześniejszych siedmiu odznak Kanto i wydarzenia na Cinnabar Island.
Co po zwycięstwie?
Za zwycięstwo z Blue’em otrzymasz Earth Badge, ósmą odznakę Kanto. To nie koniec przygody w Pokémon Crystal: po zebraniu wszystkich szesnastu odznak odwiedź Profesora Oaka, aby otrzymać dostęp do Mt. Silver i finałowego spotkania z Redem. W odróżnieniu od Pokémon Red/Blue, Blue jest tutaj liderem sali, nie Championem Ligi. Zachowaj te role także w linkowaniu między wersjami gier.
FAQ — Blue w Pokémon Crystal
Jaką drużynę ma Blue w Pokémon Crystal?
Pidgeot Lv. 56, Alakazam Lv. 54, Rhydon Lv. 56, Gyarados Lv. 58, Exeggutor Lv. 58 i Arcanine Lv. 58.
Gdzie znaleźć Blue’a?
Po siedmiu odznakach Kanto spotkaj go na Cinnabar Island. Następnie będzie walczył w Viridian City Gym.
Czy jeden typ pokonuje całą drużynę Blue’a?
Nie. To zróżnicowany skład: Electric na Gyaradosa, Water/Grass na Rhydona, Fire lub Bug/Flying na Exeggutora i osobna odpowiedź na Alakazama.
Co jest najlepszą kontrą na Gyaradosa?
Electric — Water/Flying ma 4× słabość. Nie próbuj Ground, bo Flying daje odporność.
Dlaczego Rhydon nie dostaje obrażeń od Electric?
Ma typ Ground/Rock; Ground zapewnia pełną odporność na Electric. Water oraz Grass biją go 4×.
Czy Exeggutor ma SolarBeam bez ładowania?
Gdy działa Sunny Day, SolarBeam może uderzyć w tej samej turze. W tym składzie Exeggutor zna oba ruchy.
Czy Earth Badge kończy Pokémon Crystal?
Nie. Po zebraniu wszystkich 16 odznak porozmawiaj z Profesorem Oakiem i udaj się na Mt. Silver, gdzie czeka Red.
Powiązane materiały PokePolis
Źródła danych oryginalnej gry: Serebii — Crystal Gyms · GameFAQs — Full Trainer Info List. Strategie i opis przygotowano indywidualnie dla PokePolis.












