Przejdź do treści

Clair Pokémon Crystal – drużyna i kontry

Clair — portret trenera
Clair · grafika z zasobów PokePolis
Lider sali Pokémon Crystal (Game Boy Color) Johto Blackthorn City

Clair to ostatnia liderka Johto i jeden z najtrudniejszych testów generacji II. Jej trzy Dragonairy Lv. 37 mają odmienne ruchy żywiołowe, a Kingdra Lv. 40 nie ma słabości do Fairy — typ Fairy jeszcze nie istnieje. Nawet zwycięstwo w sali nie oznacza natychmiastowej odznaki: czeka Cię Dragon’s Den.

MiejsceBlackthorn City Gym
Skład3× Dragonair Lv. 37 + Kingdra Lv. 40
Największa pułapkaSurf / Thunderbolt / Ice Beam + Smokescreen
NagrodaRising Badge + TM24 po Dragon’s Den
Plan w skrócie: Na Dragonairy przygotuj realny ruch Ice (np. Ice Punch na odpowiednim Pokémonie), ale nie licz, że automatycznie zniszczy Kingdrę. Na finał zachowaj zdrowego, odpornego użytkownika silnego neutralnego ataku i lekarstwo na paraliż.

Pełna drużyna Clair w Pokémon Crystal i jej movesety

To nie drużyna z HeartGold/SoulSilver, w której występuje Gyarados. W Crystal są dokładnie trzy Dragonairy i jedna Kingdra. Każdy Dragonair ma poziom 37, ale inne czwarte miejsce w zestawie ruchów — nie wolno ich scalać w jedną kartę.

Dragonair (Surf)
Pokémon drużyny

Dragonair (Surf)

Lv. 37 Smoczy
Thunder WaveParaliżuje cel
SurfWodny · 95 mocy w Gen II
SlamNormalny · 80 mocy
DragonBreathSmoczy · 60 mocy, może paraliżować

Jeden z trzech Dragonair potrafi użyć Surf. To pułapka szczególnie dla Ground/Ice, które wydaje się idealne przeciw samemu typowi Dragon.

Dragonair (Thunderbolt)
Pokémon drużyny

Dragonair (Thunderbolt)

Lv. 37 Smoczy
Thunder WaveParaliż i kontrola tempa
ThunderboltElektryczny · 95 mocy w Gen II
SlamNormalny · 80 mocy
DragonBreathSmoczy · 60 mocy

Dragonair z Thunderbolt karze niektóre Water/Flying odpowiedzi; nie zostawiaj Gyaradosa tylko dlatego, że ma wysoki poziom.

Dragonair (Ice Beam)
Pokémon drużyny

Dragonair (Ice Beam)

Lv. 37 Smoczy
Thunder WaveMoże odebrać pierwszeństwo ruchu
Ice BeamLodowy · 95 mocy w Gen II
SlamNormalny · 80 mocy
DragonBreathSmoczy · 60 mocy

Trzeci Dragonair posiada Ice Beam. Nie ustawiaj słabego na Ice Pokémona w nadziei, że dowolny Dragonair jest tylko workiem HP.

Kingdra
Najgroźniejszy Pokémon

Kingdra

Lv. 40 Wodny / Smoczy
SmokescreenZmniejsza Accuracy i wydłuża walkę
SurfWodny · 95 mocy
Hyper BeamNormalny · 150 mocy, zwykle wymaga odpoczynku
DragonBreathSmoczy · 60 mocy, szansa na paraliż

Kingdra kończy walkę i zmusza do zmiany taktyki. Ma w generacji II jedną słabość: Dragon. Ice jest wobec Water/Dragon neutralny, a Fairy jeszcze nie istnieje.

Podział typów na fizyczne i specjalne w Gen II zależy od typu ruchu. DragonBreath i Ice Beam są specjalne; nie przenoś zasad i TM z nowszych gier.

Dlaczego Kingdra wymaga osobnej strategii?

Trzy DragonairyTrzy pokrycia

Surf, Thunderbolt i Ice Beam sprawiają, że jedna oczywista kontra może przegrać z innym wariantem tego samego gatunku.

KingdraBrak Fairy w Gen II

Water/Dragon ma słabość Dragon. Ice uderza neutralnie, a Electric również nie jest super skuteczny wobec Kingdry.

SmokescreenSpadek celności

Kilka niecelnych ataków pod rząd może oddać przewagę. Zabierz opcję zmiany, aby zresetować obniżenie Accuracy.

Nie myl słabości Dragonaira ze słabościami Kingdry. Dragonair jest czystym Dragon, więc Ice jest przeciw niemu super skuteczny. Kingdra dodaje Water, który opiera się Ice, przez co oba mnożniki się znoszą. Jeśli poradnik mówi „Ice Beam skuteczny na wszystkie smoki Clair”, jest niepoprawny dla tej wersji.

Hyper Beam może stwarzać okazję do kontrataku po użyciu, ale nie planuj walki wyłącznie pod wymuszenie tego ruchu. Kingdra może równie dobrze ponawiać Smokescreen lub Surf. W Gen II przeciwnik z paraliżem może dodatkowo stracić turę, ale nie jest to gwarancja zwycięstwa.

Kontry osiągalne przed Blackthorn City Gym

Przed salą Clair masz już dostęp do Goldenrod Department Store, Ice Path i wielu wcześniejszych lokacji. Wybieramy dostępne opcje, które nie wymagają odblokowania Kanto ani Pokémonów z przyszłych generacji.

Ice Punch po nauce TM

Jeśli wybrałeś Totodile, Feraligatr może korzystać z TM33 Ice Punch, dostępnego w sklepie w Goldenrod. Ten atak pomaga szybko uporać się z Dragonairami. Kingdrę atakuj neutralnie i zarządzaj HP: Ice Punch nie jest na nią superefektywny.

Swinub z Ice Path

Swinuba możesz złapać w Ice Path przed Blackthorn, ale nie zakładaj automatycznie, że zna mocny ruch Ice. Zweryfikuj jego poziom i zestaw ruchów przed walką. Dragonair z Surf jest dużym zagrożeniem dla Ice/Ground.

Wytrzymały Water/Ice

Lapras z Union Cave w piątek może być sensowną opcją, jeśli już go zdobyłeś. Sam jego typ nie wygrywa automatycznie: sprawdź dostępny ruch Ice i nie wystawiaj go bezmyślnie na Thunderbolt Dragonaira.

TM33 Ice Punch kupisz w Goldenrod w generacji II. Samo posiadanie TM nie znaczy, że każdy członek drużyny może go nauczyć — sprawdź kompatybilność swojego Pokémona.

Clair kontra startery — jakie warianty mają sens?

Silna drużyna pomocnicza

Typhlosion jest opcją neutralną wobec Dragonairów, ale Surf (u Dragonaira i Kingdry) jest na niego niebezpieczny. Nie planuj całej walki wokół Fire; dobierz użytkownika Ice Punch lub wytrzymałego Pokémona na Kingdrę.

Najwygodniejszy użytkownik Ice Punch

Dobrze wyszkolony Feraligatr z Ice Punch ma praktyczną odpowiedź na trzy Dragonairy. Kingdra opiera się Water, więc przygotuj neutralny atak i nie zużyj wszystkich leczących przed ostatnim starciem.

Wsparcie, nie samotny finisher

Dragonair opiera się Grass, a Ice Beam może zadać Meganium super skuteczne obrażenia. Kingdra Water/Dragon otrzymuje neutralne obrażenia Grass. Meganium może wspierać drużynę, lecz nie jest uniwersalną kontrą.

Jak pokonać Clair w Crystal — praktyczny plan

  1. Przejdź Ice Path z właściwym zapasem. Po fabularnym wątku Goldenrod możesz dotrzeć do Blackthorn. Uzupełnij PP i weź przedmioty leczące paraliż.
  2. Rozwiąż salę z Strength. W oryginalnym Crystal przemieszczasz głazy, aby tworzyć przejścia. Nie myl tego z obracanymi platformami z HGSS.
  3. Rozpoznaj wariant Dragonaira. Zobacz, czy używa Surf, Thunderbolt czy Ice Beam. Nie wstawiaj jednej kontry na całą trójkę bez sprawdzenia pokrycia.
  4. Oszczędź odpowiedź na Kingdrę. Ice Punch działa tylko neutralnie. Utrzymuj HP, odpowiadaj na Smokescreen zmianą i nie trać tur na nieskuteczny Electric/Water.
  5. Po zwycięstwie idź do Dragon’s Den. Clair nie wręcza od razu Rising Badge. Zdobądź Dragon Fang, wróć do niej po odznakę i TM24; pamiętaj o Surf i Whirlpool.

Najczęstsze błędy i pułapki Clair

  • Liczenie dwóch Dragonairów zamiast trzech. W Crystal są trzy na Lv. 37 i każdy ma inne pokrycie.
  • Kopiowanie składu z HGSS. W tamtej grze jest Gyarados; tu są trzy Dragonairy i Kingdra.
  • Szukanie typu Fairy. Fairy nie istnieje w oryginalnym Crystal; Kingdra nie ma takiej słabości.
  • Automatyczne przenoszenie Ice na Kingdrę. Water opiera się Ice, więc obrażenia są neutralne mimo części Dragon.
  • Zbyt wolna reakcja na Smokescreen. Gdy celność spadnie, rozważ zmianę zamiast liczyć na szczęście.
  • Wyjście z sali bez Dragon Fang. Samo wygranie starcia nie kończy zdobywania odznaki w Crystal.

Rising Badge, Dragon’s Den i TM24 DragonBreath

OdznakaRising Badge

Po wydarzeniach Dragon’s Den, nie bezpośrednio po wygranej.

TMTM24 DragonBreath

Ruch Dragon o mocy 60 w generacji II, możliwy efekt paraliżu.

PostępDroga do Ligi

Po Blackthorn czas na powrót do New Bark Town i dalszą podróż.

Dragon’s Den wymaga umiejętności Surf i Whirlpool, więc przygotuj odpowiednie HM. Nie informuj czytelnika, że wystarczy wygrać z Clair i wrócić do Pokémon Center — to w Crystal byłaby fałszywa instrukcja.

FAQ — Clair i Kingdra w Pokémon Crystal

Ile Dragonairów ma Clair?

Trzy Dragonairy Lv. 37, każdy z innym atakiem żywiołowym: Surf, Thunderbolt lub Ice Beam.

Jaki jest poziom Kingdry?

Kingdra jest na poziomie 40 i ma Surf, Smokescreen, Hyper Beam oraz DragonBreath.

Co jest super skuteczne przeciw Kingdrze w Gen II?

W oryginalnym Crystal tylko atak typu Dragon. Fairy nie istnieje, a Ice jest neutralny.

Czy Ice Punch działa na Dragonairy?

Tak, jest super skuteczny przeciw czystemu typowi Dragon. Zwróć uwagę na ruchy Surf i Thunderbolt poszczególnych Dragonairów.

Dlaczego Clair nie daje odznaki po walce?

Musisz jeszcze odwiedzić Dragon’s Den i odzyskać Dragon Fang, a następnie wrócić do Clair.

Czy w Crystal Clair ma Gyaradosa?

Nie. To skład z HeartGold/SoulSilver, nie z oryginalnego Crystal.

Jakie TM dostanę od Clair?

Po ukończeniu wymaganego wydarzenia otrzymasz TM24 DragonBreath.

Powiązane miejsca i przewodniki

Źródła danych oryginalnej gry: Serebii — Crystal Gyms · Bulbapedia — Blackthorn Gym. Strategie i opis przygotowano indywidualnie dla PokePolis.