
Pierwsza odznaka w Johto to nie konkurs na najwyższy poziom. Falkner sprawdza, czy potrafisz przygotować odpowiedni ruch, utrzymać celność po Mud-Slap i nie wystawić w ciemno startera na Pidgeotto.
Violet City: co przygotować przed pierwszą salą
Do Violet City docierasz wcześnie, gdy zespół często składa się ze startera i dwóch lub trzech świeżo złapanych Pokémonów. Można tu przegrać nie dlatego, że Falkner ma silną drużynę, lecz dlatego, że gracz próbuje przejść cały etap jednym starterem. Zanim wejdziesz do sali, zrób krótki obchód: Sprout Tower to okazja do zdobycia doświadczenia, a okolice Route 31, Route 32 i Dark Cave otwierają dostęp do solidnych, tanich kontr.
Sam budynek Violet Gym nie wymaga skomplikowanej łamigłówki. Trenerzy korzystający z ptaków są jednak przydatnym sprawdzianem: jeżeli twój jedyny skuteczny Pokémon kończy te pojedynki z niewielką ilością HP, nie idź od razu do lidera. Wyjdź, wylecz drużynę i sprawdź, czy masz zapas PP na atak, którym zamierzasz pokonać Pidgeotto.
Najlepsze kontry dostępne przed Falknerem
Najbardziej przewidywalnym wyborem jest Geodude, którego możesz zdobyć m.in. na Route 46 i w Dark Cave. Dobrze znosi ruchy Normalne i Latające, a na 11. poziomie poznaje Rock Throw. Ten jeden ruch daje przewagę typu nad obydwoma Pokémonami Falknera. Jeżeli złapiesz Geodude na niższym poziomie, krótki trening jest zwykle rozsądniejszy niż próba przebicia się niewłaściwym starterem.
Alternatywą jest Onix otrzymany za Bellsprout w Violet City. Bellsprout rośnie na trasach sąsiadujących z miastem. Onix wyróżnia się obroną fizyczną, ale nie oczekuj, że każdy jego cios zada wiele obrażeń — Rock Throw poznaje dopiero na 14. poziomie. Oznacza to, że sam typ Kamienny pomaga przetrwać walkę, lecz dobry ruch ofensywny trzeba mieć rzeczywiście dostępny.
Naucz Rock Throw na Lv. 11. Uważaj na Mud-Slap, bo typ Ziemny jest dla Geodude niebezpieczny; nie zakładaj, że odporność na Gust rozwiązuje całą walkę.
Wymień Bellsprout w Violet City. Duża Defense pomaga przy Tackle, lecz Mud-Slap obniża celność i uderza super skutecznie; przed decyzją sprawdź ruchy Onixa.
Przy odpowiednim poziomie poradzi sobie z Pidgey i może dobić Pidgeotto, ale nie ma przewagi typów. Najważniejsze to uniknąć serii Mud-Slap.
Drużyna Falknera — dokładne poziomy i ruchy
Oryginalne Gold/Silver zapisują dokładnie dwie pozycje: Pidgey na Lv. 7 i Pidgeotto na Lv. 9. W tych grach trener nie korzysta z późniejszych zdolności Pokémonów ani dodatkowych ruchów znanych z remake’ów. Poniższe movesety to dane walki, nie ogólna lista ataków, których gatunek może się nauczyć.
Nie daje wielkiej presji obrażeniami, ale już potrafi obniżyć celność. Jeśli Pidgey kilka razy trafi Mud-Slap, rozważ zmianę Pokémona przed Pidgeotto.
Najważniejsza karta Falknera. Gust i Tackle stopniowo odbierają HP, a Mud-Slap utrudnia odpowiedź. Rock Throw jest świetny, o ile nie doprowadzisz wcześniej do serii obniżeń celności.
Jak wygrać bez długiego trenowania
- Rozpocznij od Pokémona, który nie musi zużywać najcenniejszych PP na Pidgey. Jeżeli masz Geodude z Rock Throw, oszczędź co najmniej kilka użyć na Pidgeotto.
- Po pierwszym Mud-Slap obserwuj pudła. Jeden zły rzut może jeszcze nie przekreślać walki, ale seria obniżeń celności sprawia, że nawet dobra kontra przestaje być wiarygodna. Zmiana aktywnego Pokémona resetuje tę zmianę statystyki.
- Na Pidgeotto stawiaj na atak Kamienny albo Elektryczny, jeśli możesz przeżyć kontratak. Nie czekaj, aż Gust powoli wykończy startera, który ma niekorzystne zestawienie typów.
- Jeżeli wygrywasz na ostatnich punktach HP, rozważ użycie przedmiotu leczącego w bezpiecznym momencie. W pierwszej sali nie ma potrzeby pokonywania przeciwnika za wszelką cenę jednym Pokémonem.
Wybór startera zmienia komfort walki. Chikorita cierpi z powodu przewagi ptaków i warto ją odsunąć od głównej roli ofensywnej. Cyndaquil oraz Totodile mogą pomóc w wykończeniu przeciwnika, ale nie eliminują problemu Mud-Slap. Właśnie dlatego szybka kontra z okolic Violet City jest bardziej uniwersalna niż próba przetrenowania całej drużyny.
Co dostaniesz po zwycięstwie i dokąd dalej
Za zwycięstwo zdobywasz Zephyr Badge i TM31 Mud-Slap. Odznaka pozwala korzystać z Flash poza walką. TM jest jednorazowy w generacji II, dlatego zanim nauczysz tego ruchu przypadkowego Pokémona, zastanów się, czy wykorzystasz obniżanie celności w kolejnych starciach.
Następny duży etap prowadzi na południe Route 32, przez Union Cave do Azalea Town. Pamiętaj, że skuteczny przeciw ptakom Geodude nadal ma swoje słabości i nie powinien stać się jedynym planem na resztę gry. Po pierwszej odznace dobry zespół to nie ten z jednym dominującym Pokémonem, tylko taki, który potrafi zmienić tempo walki.
Jakie Pokémony ma Falkner w Pokémon Gold/Silver?
Pidgey Lv. 7 z Tackle i Mud-Slap oraz Pidgeotto Lv. 9 z Tackle, Mud-Slap i Gust.
Gdzie dostać Onixa przed Falknerem?
W Violet City możesz wymienić Bellsprout za Onixa. Bellsprout pojawia się na pobliskich trasach.
Czy mogę złapać Mareepa przed Falknerem?
Nie w oryginalnych Gold/Silver — najpierw zdobądź Zephyr Badge, aby dotrzeć do traw Route 32. W HeartGold/SoulSilver sytuacja jest inna.
Co otrzymam za pokonanie Falknera?
Zephyr Badge oraz TM31 Mud-Slap.
Źródła danych oryginalnej gry: Dokładne drużyny i ruchy — kod Pokémon Gold/Silver · Liderzy i odznaki — Gold/Silver · Opis przejścia Johto — StrategyWiki. Strategie i opis przygotowano indywidualnie dla PokePolis.




