Przejdź do treści

Atak False Swipe – statystyki, działanie i dostępność

Atak False Swipe zadebiutował w Generacja II. Najważniejsze liczby to Power 40, Accuracy 100% i PP 40; sens ruchu zależy jednak również od jego efektu i celu.

Dane techniczne ataku

TypNormal
KategoriaPhysical
Generacja debiutuGeneracja II
Moc (Power)40
Celność100%
PP40
Priorytet+0
Celselected pokemon
Kategoria efektuDamage

Warunek działania i efekt

Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Cannot lower the target’s HP below 1.

Opis z gry (EN): A restrained attack that prevents the target from fainting. The target is left with at least 1 HP.

Na co zwrócić uwagę przy False Swipe?

  • Bazowa moc 40 pozwala porównywać False Swipe z innymi ruchami typu Normal; ostateczne obrażenia nadal zależą od Pokemona, celu i zasad konkretnej generacji.
  • Bazowa celność wynosi 100%. Modyfikatory celności, uników lub specjalne zasady mogą nadal zmienić wynik w zależności od generacji.
  • Pole target ma wartość selected pokemon, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.

W jakich grach występuje jako TM/HM/TR?

PokeAPI rejestruje ten ruch w polu machines dla 11 grup wersji. Zamiast tabeli powtarzającej „Tak” przy każdym wierszu, poniżej znajduje się sama lista wersji:

Diamond / PearlPlatinumHeartGold / SoulSilverBlack / WhiteBlack 2 / White 2X / YOmega Ruby / Alpha SapphireSun / MoonUltra Sun / Ultra MoonSword / ShieldScarlet / Violet

Ocena użyteczności bez zgadywania mety

  • Power 40 można zestawić z alternatywnymi ruchami tego samego typu, ale dopiero efekt dodatkowy, celność i dostępność u konkretnego Pokemona decydują o realnym wyborze.
  • PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.

Zmiany między generacjami

PokeAPI nie zwraca dla tego ruchu zmian liczbowych w past_values. Nie oznacza to automatycznie, że nigdy nie zmieniono żadnego szczegółu mechaniki; oznacza tylko brak zarejestrowanej tu zmiany Power, Accuracy, PP, Priority lub Effect Chance.

Gatunki i formy z dostępem do False Swipe

Z tym ruchem powiązanych jest 153 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.

Pokazano pierwsze 80 pozycji z 153. Lista jest skrócona, żeby zachować czytelność strony.

Najczęstsze pytania o parametry ruchu

Jakiego typu jest False Swipe? To ruch typu Normal z kategorii Physical.

Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja II.

Czy występował jako TM/HM/TR? Tak — pole machines zawiera 11 grup wersji wymienionych wyżej.

🎯 Pokémony które mogą użyć Atak False Swipe – statystyki, działanie i dostępność

… i 133 więcej Pokémonów

⚡ Inne ataki typu Normal