Przejdź do treści

Atak Rage – dane, historia zmian i nauka

Profil ataku Rage: typ Normal, kategoria Physical, Generacja I oraz moc 20. Dalej rozbijamy efekt, historię i dostępność bez dopisywania sztucznego tekstu o bieżącej mecie.

Najważniejsze statystyki

TypNormal
KategoriaPhysical
Generacja debiutuGeneracja I
Moc (Power)20
Celność100%
PP20
Priorytet+0
Celselected pokemon
Kategoria efektuDamage

Mechanika Rage według danych gry

Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): If the user is hit after using this move, its Attack rises by one stage.

Opis z gry (EN): This move can’t be used. It’s recommended that this move is forgotten. Once forgotten, this move can’t be remembered.

Jak czytać ten ruch w praktyce?

  • Bazowa moc 20 pozwala porównywać Rage z innymi ruchami typu Normal; ostateczne obrażenia nadal zależą od Pokemona, celu i zasad konkretnej generacji.
  • Bazowa celność wynosi 100%. Modyfikatory celności, uników lub specjalne zasady mogą nadal zmienić wynik w zależności od generacji.
  • Pole target ma wartość selected pokemon, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.

W jakich grach występuje jako TM/HM/TR?

PokeAPI rejestruje ten ruch w polu machines dla 4 grup wersji. Zamiast tabeli powtarzającej „Tak” przy każdym wierszu, poniżej znajduje się sama lista wersji:

Red / BlueYellowRed Green JapanBlue Japan

Ocena użyteczności bez zgadywania mety

  • Power 20 można zestawić z alternatywnymi ruchami tego samego typu, ale dopiero efekt dodatkowy, celność i dostępność u konkretnego Pokemona decydują o realnym wyborze.
  • PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.

Czy atak był buffowany lub nerfiony?

PokeAPI nie zwraca dla tego ruchu zmian liczbowych w past_values. Nie oznacza to automatycznie, że nigdy nie zmieniono żadnego szczegółu mechaniki; oznacza tylko brak zarejestrowanej tu zmiany Power, Accuracy, PP, Priority lub Effect Chance.

Pokémony, które mogą nauczyć się Rage

Z tym ruchem powiązanych jest 182 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.

Pokazano pierwsze 80 pozycji z 182. Lista jest skrócona, żeby zachować czytelność strony.

Rage – FAQ

Jakiego typu jest Rage? To ruch typu Normal z kategorii Physical.

Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja I.

Czy występował jako TM/HM/TR? Tak — pole machines zawiera 4 grup wersji wymienionych wyżej.

🎯 Pokémony które mogą użyć Atak Rage – dane, historia zmian i nauka

… i 162 więcej Pokémonów

⚡ Inne ataki typu Normal