Profil ataku Rage: typ Normal, kategoria Physical, Generacja I oraz moc 20. Dalej rozbijamy efekt, historię i dostępność bez dopisywania sztucznego tekstu o bieżącej mecie.
Najważniejsze statystyki
| Typ | Normal |
|---|
| Kategoria | Physical |
|---|
| Generacja debiutu | Generacja I |
|---|
| Moc (Power) | 20 |
|---|
| Celność | 100% |
|---|
| PP | 20 |
|---|
| Priorytet | +0 |
|---|
| Cel | selected pokemon |
|---|
| Kategoria efektu | Damage |
|---|
Mechanika Rage według danych gry
Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): If the user is hit after using this move, its Attack rises by one stage.
Opis z gry (EN): This move can’t be used. It’s recommended that this move is forgotten. Once forgotten, this move can’t be remembered.
Jak czytać ten ruch w praktyce?
- Bazowa moc 20 pozwala porównywać Rage z innymi ruchami typu Normal; ostateczne obrażenia nadal zależą od Pokemona, celu i zasad konkretnej generacji.
- Bazowa celność wynosi 100%. Modyfikatory celności, uników lub specjalne zasady mogą nadal zmienić wynik w zależności od generacji.
- Pole target ma wartość selected pokemon, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.
W jakich grach występuje jako TM/HM/TR?
PokeAPI rejestruje ten ruch w polu machines dla 4 grup wersji. Zamiast tabeli powtarzającej „Tak” przy każdym wierszu, poniżej znajduje się sama lista wersji:
Red / BlueYellowRed Green JapanBlue Japan
Ocena użyteczności bez zgadywania mety
- Power 20 można zestawić z alternatywnymi ruchami tego samego typu, ale dopiero efekt dodatkowy, celność i dostępność u konkretnego Pokemona decydują o realnym wyborze.
- PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.
Czy atak był buffowany lub nerfiony?
PokeAPI nie zwraca dla tego ruchu zmian liczbowych w past_values. Nie oznacza to automatycznie, że nigdy nie zmieniono żadnego szczegółu mechaniki; oznacza tylko brak zarejestrowanej tu zmiany Power, Accuracy, PP, Priority lub Effect Chance.
Pokémony, które mogą nauczyć się Rage
Z tym ruchem powiązanych jest 182 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.
Pokazano pierwsze 80 pozycji z 182. Lista jest skrócona, żeby zachować czytelność strony.
Rage – FAQ
Jakiego typu jest Rage? To ruch typu Normal z kategorii Physical.
Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja I.
Czy występował jako TM/HM/TR? Tak — pole machines zawiera 4 grup wersji wymienionych wyżej.