Skull Bash to physical ruch typu Normal z Generacja I. Jego bazowa moc to 130, a celność: 100%.
Profil ruchu w pigułce
| Typ | Normal |
|---|
| Kategoria | Physical |
|---|
| Generacja debiutu | Generacja I |
|---|
| Moc (Power) | 130 |
|---|
| Celność | 100% |
|---|
| PP | 10 |
|---|
| Priorytet | +0 |
|---|
| Cel | selected pokemon |
|---|
| Kategoria efektu | Damage |
|---|
Efekt ruchu Skull Bash
Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Raises the user’s Defense by one stage. User charges for one turn before attacking.
Opis z gry (EN): The user tucks in its head to raise its Defense stat on the first turn, then rams the target on the next turn.
Na co zwrócić uwagę przy Skull Bash?
- Bazowa moc 130 pozwala porównywać Skull Bash z innymi ruchami typu Normal; ostateczne obrażenia nadal zależą od Pokemona, celu i zasad konkretnej generacji.
- Bazowa celność wynosi 100%. Modyfikatory celności, uników lub specjalne zasady mogą nadal zmienić wynik w zależności od generacji.
- Pole target ma wartość selected pokemon, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.
Nauka z maszyny
PokeAPI rejestruje ten ruch w polu machines dla 4 grup wersji. Zamiast tabeli powtarzającej „Tak” przy każdym wierszu, poniżej znajduje się sama lista wersji:
Red / BlueYellowRed Green JapanBlue Japan
Rola w movesecie – co da się ocenić z danych?
- Power 130 można zestawić z alternatywnymi ruchami tego samego typu, ale dopiero efekt dodatkowy, celność i dostępność u konkretnego Pokemona decydują o realnym wyborze.
- Ruch ma zapisany efekt procentowy; jego wartość nie jest gwarantowana w każdym użyciu i trzeba oddzielić efekt bazowy od szansy procowania.
- PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.
Parametry w starszych wersjach
Od X / Y: moc: 100 → 130; PP: 15 → 10.
Pokémony, które mogą nauczyć się Skull Bash
Z tym ruchem powiązanych jest 116 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.
Pokazano pierwsze 80 pozycji z 116. Lista jest skrócona, żeby zachować czytelność strony.
Dane, które łatwo przeoczyć
- Bazowa szansa efektu dodatkowego zapisana przy ruchu to 100%.
Podsumowanie danych
Jakiego typu jest Skull Bash? To ruch typu Normal z kategorii Physical.
Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja I.
Czy występował jako TM/HM/TR? Tak — pole machines zawiera 4 grup wersji wymienionych wyżej.