Przejdź do treści

Spark – moc, efekt i Pokémony uczące się ataku

Profil ataku Spark: typ Electric, kategoria Physical, Generacja II oraz moc 65. Dalej rozbijamy efekt, historię i dostępność bez dopisywania sztucznego tekstu o bieżącej mecie.

Parametry ruchu

TypElectric
KategoriaPhysical
Generacja debiutuGeneracja II
Moc (Power)65
Celność100%
PP20
Priorytet+0
Celselected pokemon
Kategoria efektuDamage+Ailment
Status / ailmentParalysis (30%)

Jak działa Spark?

Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Has a 30% chance to paralyze the target.

Opis z gry (EN): The user attacks the target with an electrically charged tackle. This may also leave the target with paralysis.

Najważniejsze konsekwencje mechaniczne

  • Bazowa moc 65 pozwala porównywać Spark z innymi ruchami typu Electric; ostateczne obrażenia nadal zależą od Pokemona, celu i zasad konkretnej generacji.
  • Bazowa celność wynosi 100%. Modyfikatory celności, uników lub specjalne zasady mogą nadal zmienić wynik w zależności od generacji.
  • Pole target ma wartość selected pokemon, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.

Wnioski do budowania movesetu

  • Power 65 można zestawić z alternatywnymi ruchami tego samego typu, ale dopiero efekt dodatkowy, celność i dostępność u konkretnego Pokemona decydują o realnym wyborze.
  • Ruch ma zapisany efekt procentowy; jego wartość nie jest gwarantowana w każdym użyciu i trzeba oddzielić efekt bazowy od szansy procowania.
  • PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.

Zmiany między generacjami

PokeAPI nie zwraca dla tego ruchu zmian liczbowych w past_values. Nie oznacza to automatycznie, że nigdy nie zmieniono żadnego szczegółu mechaniki; oznacza tylko brak zarejestrowanej tu zmiany Power, Accuracy, PP, Priority lub Effect Chance.

Pokémony, które mogą nauczyć się Spark

Z tym ruchem powiązanych jest 79 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.

PikachuRaichuMagnemiteMagnetonVoltorbElectrodeElectabuzzPorygonChinchouLanturnPichuElekidRaikouNosepassElectrikeManectricPlusleMinunBarboachShinxLuxioLuxrayPachirisuMagnezoneElectivirePorygon ZProbopassBlitzleZebstrikaEmolgaTynamoEelektrikStunfiskThundurusGrubbinCharjabugVikavoltTogedemaruTapu KokoXurkitreeZeraoraYamperBoltundToxtricityPincurchinMorpekoPawmiPawmoPawmotTadbulbBelliboltWattrelKilowattrelSandy ShocksManectric MegaPikachu Rock StarPikachu BellePikachu Pop StarPikachu PhdPikachu LibrePikachu CosplayPikachu Original CapPikachu Hoenn CapPikachu Sinnoh CapPikachu Unova CapPikachu Kalos CapPikachu Alola CapRaichu AlolaGeodude AlolaGraveler AlolaGolem AlolaVikavolt TotemPikachu Partner CapTogedemaru TotemPikachu World CapToxtricity Low KeyMorpeko HangryVoltorb HisuiElectrode Hisui

Dane, które łatwo przeoczyć

  • Bazowa szansa efektu dodatkowego zapisana przy ruchu to 30%.

Podsumowanie danych

Jakiego typu jest Spark? To ruch typu Electric z kategorii Physical.

Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja II.

🎯 Pokémony które mogą użyć Spark – moc, efekt i Pokémony uczące się ataku

… i 59 więcej Pokémonów

⚡ Inne ataki typu Electric