Swords Dance to ruch typu Normal z kategorii Status, wprowadzony w Generacja I. Zamiast oceniać go przez moc, trzeba patrzeć na jego efekt, cel, priorytet i ewentualne zmiany statystyk.
Profil ruchu w pigułce
| Typ | Normal |
|---|
| Kategoria | Status |
|---|
| Generacja debiutu | Generacja I |
|---|
| Moc (Power) | — / zależna od mechaniki |
|---|
| Celność | brak wartości liczbowej |
|---|
| PP | 20 |
|---|
| Priorytet | +0 |
|---|
| Cel | user |
|---|
| Kategoria efektu | Net Good Stats |
|---|
Jak działa Swords Dance?
Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Raises the user’s Attack by two stages.
Opis z gry (EN): A frenetic dance to uplift the fighting spirit. This sharply boosts the user's Attack stat.
Na co zwrócić uwagę przy Swords Dance?
- Swords Dance jest ruchem statusowym, więc jego wartość wynika z efektu, a nie z bazowej mocy obrażeń.
- PokeAPI nie podaje liczbowej celności dla tego ruchu; zwykle oznacza to mechanikę, której nie należy interpretować jak zwykłego rzutu procentowego.
- Pole target ma wartość user, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.
- Zapisane zmiany statystyk: Attack +2.
TM, HM i TR – wersje gry
PokeAPI rejestruje ten ruch w polu machines dla 16 grup wersji. Zamiast tabeli powtarzającej „Tak” przy każdym wierszu, poniżej znajduje się sama lista wersji:
Red / BlueYellowRed Green JapanBlue JapanDiamond / PearlPlatinumHeartGold / SoulSilverBlack / WhiteBlack 2 / White 2X / YOmega Ruby / Alpha SapphireSun / MoonUltra Sun / Ultra MoonSword / ShieldScarlet / VioletScarlet / Violet – The Indigo Disk
Wnioski do budowania movesetu
- To ruch statusowy, więc trzeba porównywać jego efekt z kosztem zajęcia jednego z miejsc w movesecie, a nie z obrażeniami innych ruchów.
- PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.
Historia zmian parametrów
Gatunki i formy z dostępem do Swords Dance
Z tym ruchem powiązanych jest 349 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.
Pokazano pierwsze 80 pozycji z 349. Lista jest skrócona, żeby zachować czytelność strony.
Mniej oczywiste parametry
- Zmiany statystyk: Attack +2.
Swords Dance – FAQ
Jakiego typu jest Swords Dance? To ruch typu Normal z kategorii Status.
Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja I.
Czy występował jako TM/HM/TR? Tak — pole machines zawiera 16 grup wersji wymienionych wyżej.