W przypadku Scary Face liczba Power nie jest najważniejsza: to ruch statusowy typu Normal z Generacja II. Poniżej są konkretne warunki działania i Pokémony, które mają go w danych learnsetu.
Parametry ruchu
| Typ | Normal |
|---|
| Kategoria | Status |
|---|
| Generacja debiutu | Generacja II |
|---|
| Moc (Power) | — / zależna od mechaniki |
|---|
| Celność | 100% |
|---|
| PP | 10 |
|---|
| Priorytet | +0 |
|---|
| Cel | selected pokemon |
|---|
| Kategoria efektu | Net Good Stats |
|---|
Warunek działania i efekt
Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Lowers the target’s Speed by two stages.
Opis z gry (EN): The user frightens the target with a scary face to harshly lower its Speed stat.
Jak czytać ten ruch w praktyce?
- Scary Face jest ruchem statusowym, więc jego wartość wynika z efektu, a nie z bazowej mocy obrażeń.
- Bazowa celność wynosi 100%. Modyfikatory celności, uników lub specjalne zasady mogą nadal zmienić wynik w zależności od generacji.
- Pole target ma wartość selected pokemon, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.
- Zapisane zmiany statystyk: Speed -2.
Nauka z maszyny
PokeAPI rejestruje ten ruch w polu machines dla 2 grup wersji. Zamiast tabeli powtarzającej „Tak” przy każdym wierszu, poniżej znajduje się sama lista wersji:
Sword / ShieldScarlet / Violet
Ocena użyteczności bez zgadywania mety
- To ruch statusowy, więc trzeba porównywać jego efekt z kosztem zajęcia jednego z miejsc w movesecie, a nie z obrażeniami innych ruchów.
- PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.
Zmiany między generacjami
Od Black / White: celność: 90% → 100%.
Pokémony powiązane z ruchem Scary Face
Z tym ruchem powiązanych jest 429 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.
Pokazano pierwsze 80 pozycji z 429. Lista jest skrócona, żeby zachować czytelność strony.
Dane, które łatwo przeoczyć
- Zmiany statystyk: Speed -2.
Scary Face – FAQ
Jakiego typu jest Scary Face? To ruch typu Normal z kategorii Status.
Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja II.
Czy występował jako TM/HM/TR? Tak — pole machines zawiera 2 grup wersji wymienionych wyżej.